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ARTICULOS
SAINT
SEIYA A LA GRAN PANTALLA

Caballero
13 (España) 
Tauro Aldebarán (España) 
Alejandro (Argentina)

INDICE
Introducción
Argumentos en contra
Argumentos a favor
Puntos
delicados en la concepción de un eventual largometraje
->Los efectos especiales.
->La Dirección.
->El argumento.
->El Casting.
->Las Armaduras, Personajes y Escenarios

Introducción
¿Quién
no se ha imaginado alguna vez a nuestros caballeros con sus flamantes
armaduras e impresionantes poderes representados por actores de carne
y hueso?, ¿quién no ha deseado ver esta gran historia llevaba al séptimo
arte, ... en una superproducción cinematográfica de alto standing?...
todos
tenemos una pequeña idea sobre la cuestión de tal adaptación,
¿les
parece deseable?, ¿posible?, ¿bajo qué condiciones?.

Seguro
que, si no todos los fans, muchos hemos soñado alguna vez con ver a Saint
Seiya en un formato diferente, no como dibujos animados sinó como auténticas
personas, vistiendo ropas y armaduras de verdad, ejecutando técnicas y
cosmos realistas, y actuando en escenarios también reales. Analicemos
en profundidad esta posibilidad, las dificultades, pros y contras de un
proyecto de tanta magnitud, las opiniones de los fans al respecto...
Argumentos
en contra 
La idea es descabellada, una locura, algo impensable...
Un
amplio sector de fans, escéptico ante la posibilidad de cambiar el formato
animado de Saint Seiya por el formato humano, cree que la calidad de una
eventual película sería mala, que no saldría bien ... hay mucho miedo
a que una gran historia que ha sido un éxito en el manga y después un
éxito mundial en el anime, sea un fracaso total en la gran pantalla.
¿Por
qué querer a toda costa adaptar a StS? ¿no son lo bastante
interesantes los formatos actuales? ¿por qué hay tantos
fans que quieren atascar sus recuerdos con una basura live?, ¿por
qué siempre adaptarlo todo?, por regla general
.. ¿por qué no aceptar que una cosa se termina?
Otro
sector de fans, purista al extremo con el manga y anime, dice que no se
imaginan o que no quieren ver a Saint Seiya en una película con personas
reales, opinan que no debe salirse del anime o manga originales, porque
cuando los animes son plasmados en películas tipo “live action”, con personas
de carne y hueso, se tiende a perder un poco de esa magia del anime; para
ellos StS es inadaptable, no tanto sobre el grafismo, el cosmos u otros
elementos… pues las nuevas tecnologías pueden hacer verdaderos
milagros, pero la historia es inadaptable sobre una película. Además,
siempre la adornan y no suele ser fiel a la animación, pues dibujos y
personas reales son completamente diferentes, el dibujo de los anime en
general tiene riqueza... cosa que se pierde mucho en las películas con
actores reales, de esta manera los que no conocen lo famoso y maravilloso
del anime se pueden hacer ideas erróneas y no se interesaran por el verdadero
anime. Además, el soporte manga permite cosas que el cine no puede
alcanzar, y no es cuestión de dinero, vean sinó “Superman
returns”, que no alcanza para nada el nivel del anime del héroe,
a pesar de todo lo que han invertido en ella.
Definitivamente,
StS es inadapatable en live en el estado actual. Para los que quieren
convencerse, echen un vistazo sobre la adaptación live de Kojiro,
verán que es ya bien ridícula. ¿Se imaginan los mismos
tipos con armaduras de cosplay sobre la espalda?, nos arriesgamos a un
desatre. Dicho esto, los japoneses hacen muchas adaptaciones live, siempre
ridículas, pero siempre asumidas como tales, no se toman en serio.
Sería pues posible hacer un adaptación live de StS, pero
más cerca de los dramas japoneses que de las películas hollywoodianas.
La
adaptación al cine se convierte entonces en una pesadilla más
que en un placer, vista la calidad de las adaptaciones del manga al cine
no ven a un film de 2 horas más completo que un anime de 114 episodios.
Todo menos eso.
La
adaptación propiamente dicha es muy difícil, la globalidad
del manga parece un pelo demasiado larga, aunque muchos adoremos la parte
de Poseidón, es vista como un apéndice al centro de la historia,
construido sobre las sagas del Santuario y Hades. Adaptar implica también
hacer elecciones y suprimir algunas partes para desarrollar otras.
Estas
elecciones son muy difíciles, ya que no hay que dejar de lado a
los personajes secundarios que hacen respirar la intriga y enriquecen
la trama: Saint Seiya es la historia de la lucha universal contra el mal
pero es también la realización de uno mismo, la búsqueda
de una persona desaparecida, etc .. no se deberían hacer concesiones
a ese nivel.
Además
de los combates, que son muy a menudo un pretexto a la evolución
inevitable de los antecedentes de los personajes, hay algunos momentos
del anime que pueden parecer anodinos pero que son esenciales. Por ejemplo,
la primera aparición de Deathmask en los 5 picos, donde defiende
su visión de la justicia y el diálogo con Dokho. La idea
de dar la palabra al mal y de lanzar un debate contradictorio da sentido
a la historia, más que las reglas que se mencionan una y otra vez
(ej: un caballero no se deja nunca sorprender dos veces por un mismo ataque,
una mujer caballero no permite que nadie vea su rostro etc..).
Si
hemos de decidir entre adaptar Saint Seiya de una manera catastrófica,
que nos decepcionará, no vale la pena, y además de eso,
se corre el riesgo de dar una mala imagen de esta bonita serie al público
en general. En realidad tenemos dificultades en imaginar cómo podrían
hacer a StS sin que sea ridículo, en particular los personajes
y las armaduras (¿se los imaginan ustedes?), además, estamos
muy ligados a las caras de Seiya y los otros, a sus voces también,
a sus dobladores. Podemos sentir verdadera crispación al ver la
adaptación a la pantalla con verdaderos actores.
Algunos
fans incluso ironizan que las armaduras serían de plástico y de cartón,
que las chicas solo irían a ver la película para ver que actor guapo y
chulo encarna a sus bishonen preferidos y los chicos irían para ver el
diseño de las corazas, los poderes, los caballeros dorados, y estar atento
si se dice en algún momento quien es el caballero dorado más poderoso;
para ellos Saint Seiya es un clásico en el mundo del manga y anime, y
eso es suficiente para permanecer en el corazón de los auténticos fans.
Las
armaduras de Saint Seiya poseen una filiación estética que
está prevista para articularse entorno a personajes de animación,
no son las armaduras de Excalibur. ¿Se imaginan a la armadura del
Unicornio sobre un tipo a lo Berserk?. Hay una especie de armonía
por resonancia de líneas fluidas, entre personajes de un estilo
y armaduras de una misma filiación. Menos se está lo realista,
más se pueden permitirse armaduras increíbles, porque estamos
en un mismo espacio coherente.
Por
esos motivos, para algunos, Saint Seiya live no puede encajar. Aunque
se diga que Batman y Ironman se hayan adaptado, pero, por ejemplo, Captain
America ya era muy ridículo sobre papel, no lo será en live
action. Intenten desplegar toda la imaginación que puedan, muchos
no pueden imaginar a un tipo con cabello verde en una armadura rosa, a
menos de hacer un drástico cambio de diseño y aún.
Y en lo que respecta a las auras de los personajes, si admitimos que por
milagro se alcance un resultado estético correcto y al menos no
ridículo, ¿qué es lo que ganaremos
con esta adaptación?, ¿cuál será el valor
añadido?, ¿por qué hacer un live? ¿Saint Seiya
en 3D es de verdad interesante?.
Estas
reacciones son lógicas y comprensibles, puesto que Saint Seiya es a la
vez un mito del género manga-anime y una historia compleja, muy difícil
de llevar al cine en un formato humano y convertirse en una producción
de calidad.
Los
obstáculos son muchos y hacen muy fácil que salga una mala película, además
el conjunto de fans de Saint Seiya es tan grande y exigente que cualquier
aspecto que no esté bien adaptado o realizado puede hundir todo el film:
ya sean las emblemáticas armaduras, el complicado guión, la herencia mitológica,
el abanico de personajes, los lugares de la acción, la ambientación y
los efectos especiales cósmicos ... seguro que los fans criticarían si
algún personaje o elemento es mal concebido, obviado o echado a menos.
En
una entrevista a Kurumada en la que, además de las preguntas tópicas,
se le cuestionó acerca de qué opinión le merecería adaptar el manga-anime
de Saint Seiya a una versión película con actores reales; el mangaka respondió
que una compañía americana ya le había ofrecido hace un tiempo esa idea.
Pero ni Kurumada ni Toei dieron el visto bueno porque el planteamiento
de esa compañía no era el adecuado, iba a modificar cosas de gran importancia
y no iba a transmitir lo que Kurumada siempre ha querido comunicar con
esta serie, adulteraba de alguna manera el carácter y espíritu con el
que el autor concibió la historia. En verdad fue un acierto el que no
se hiciera tal película.
KURUMADA:
“Hace unos años ya llegó un proyecto de película
a mi oficina. Hollywood había incluso producido un piloto de quince
minutos. Pero la esencia de la serie no había sido respetada. El
diseño y la realización hacían pensar en una especie
de Tortugas Ninja, los nombres habían sido cambiados, etc. El proyecto
fue abandonado, ya que no se obtuvo el resultado deseado”
Argumentos a favor 
Saint Seiya se merece una superproducción cinematográfica...
El
mundo del cine, manga o cómic y la animación están cambiando. La relación
que siempre ha habido entre el cine y los libros, como fuente inagotable
de historias para llevar al séptimo arte, se empieza a ampliar. Ese marco
tradicional se ha roto y hoy en día corren nuevos tiempos: el manga, el
cómic, el anime, los videojuegos, los juegos de rol... estas nuevas fuentes
de historias, que siempre fueron relegadas a un segundo plano, como historias
menores, para niños y personas infantiles, han crecido hoy en día. Ya
no son historias y dibujos para niños, sinó historias muy interesantes.
Sí, fantásticas y extrañas, pero atractivas y de contenido maduro, serio,
pero sin perder la imaginación, y sin dejar de lado la eterna fuente que
son los libros.
El
problema de las armaduras y su desarrollo estético en verdaderas
protecciones corporales no es un tema que de miedo, ya pudimos ver algunas
pruebas en ese ámbito en el pasado y no salieron mal.
Las
productoras cinematográficas, carentes de inspiración, buscando quizás
nuevas narraciones y ayudadas de las nuevas técnicas de animación 3D y
efectos digitales, han puesto su mirada en el cómic.
Las
películas sobre los superhéoes de Marvel globalmente salieron
bien.
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SPIDERMAN
- IRON MAN - X-MEN
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El cine americano es el que más lo está haciendo con
sus cómics más famosos: X-Men, Batman, Superman, los 4 Fantásticos, Spiderman,
el increíble Hulk, Daredevil, Electra, The Punisher, Hell Boy, Ghost Rider...
y las que se anuncian: Ironman, Silversurfer ... y es que el mundo del
cómic tiene buenas historias y personajes, que permiten desplegar a la
vez grandes dosis de acción y efectos especiales. Algunos como X-Men y
Spiderman ya han lanzado su 3ª película-secuela, y por el momento
todo apunta a que seguirán haciendo más, motivadas por la aceptación del
público. Este tipo de películas, a pesar de que gusten más o menos, son
muy rentables para la industria del cine porque los fans de cada cómic
son ya un público seguro y a muchos de los que no conocían estos cómics
les gusta también.
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No
sólo el cine americano ha descubierto esta mina de historias, también
se da este fenómeno en Europa, después de las exitosas adaptaciones de
la francesa "Asterix y Obelix" y la española "Mortadelo
y Filemón" (película más taquillera del cine español en toda su historia),
en el viejo continente ya se comenta la posible versión cinematográfica
de "Tintín", posiblemente el cómic europeo de mayor éxito.
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¿Y qué pasa con
el manga-anime japonés?
Desgraciadamente, las pocas adaptaciones cinematográficas
que se han dado fueron bastante malas, películas para olvidar. Hay pocos
ejemplos, no sucede lo mismo en lo que se refiere a los videojuegos, tenemos
ejemplos de películas como Street Fighter, Mortal Kombat, Tomb Raider
o Resident Evil, que han llevado a la pantalla el argumento y los personajes
del juego, pero no han sido éxitos destacados, sinó todo lo contrario.
Aunque si bien un videojuego es diferente a un anime,
una película es una película, y en esos ejemplos esta plasmado lo que
podría suceder con Saint Seiya, cuando algo comercial como un videojuego
es llevado a otro nivel para ser más comercial, y más un anime que está
más de moda que nunca, cualquier fan conoce la codicia de Bandai y TOEI.
Pero parece que por fin esto va a cambiar a mejor.
A la anunciada "Neon Genesis Evangelion" (visiten la página
no oficial http://eva.trivialbeing.net/) le sigue la tan rumoreada "Dragon Ball Z".
No se sabe a ciencia cierta cómo serán estas dos películas pero los rumores
avecinan actores muy conocidos, un gran presupuesto y una gran calidad
gráfica.
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"Neon Genesis Evangelion" y "Dragon
Ball Z"
El
director James Wong dirigirá la película de 'Bola de Dragón
Z'
OTR-PRESS/Los
Ángeles
Ya hay director para la esperada película de 'Bola de Dragón
Z' que llevará las aventuras y los míticos combates de Goku,
Vegeta, Gohan, Piccolo y el resto de personajes del manga creado por Akira
Toriyama a la gran pantalla con actores de carne y hueso. Será
James Wong el que dirigirá y escribirá el guión de
esta ambiciosa producción de acción real que está
en manos de 20th Century Fox y que contará con un presupuesto de
nada más y nada menos que 100 millones de dólares. El estreno
de 'Dragon Ball Z' está previsto para 2010.
La Fox ha elegido a este director, guionista y productor nacido en Hong
Kong y criado desde los diez años en California para dirigir una
de las adaptaciones al cine más esperadas. En el currículum
de Wong destaca su trabajo como guionista de las primeras temporadas de
'Expediente X', las que consiguieron su mayor éxito, y otros logros
no tan brillantes como director, como dos entregas de la saga 'Destino
final' -la primera y la última- o 'El único' una de acción
y ciencia-ficción protagonizada por Jet Li.
Precisamente, Li es uno de los nombres que suena con más fuerza
para protagonizar 'Bola de Dragón Z', aunque nada se sabe todavía
de un reparto que se dará a conocer en pocas semanas ya que, según
una información publicada por el portal de cine 'Comingsoon' recogida
por OTR/Press el rodaje de 'Bola de Dragón Z' comenzaría
el mes de noviembre'07 en Montreal (Canadá).
Lo cierto es que ésta no será la primera película
de acción real basada en el manga de Toriyama. En 1989 se rodó
en Hong Kong un film extravagante y de muy baja calidad que no pasó
de ser una curiosidad sólo apta para los fans de la saga. La Fox,
en cambio, quiere ahora hacer de 'Bola de Dragón' una saga cinematográfica
de éxito, para lo que aprovechará las últimas técnicas
de filmación por ordenador, que ya hemos visto en 'Sin City' o
'300', para llevar con garantía de calidad a la gran pantalla las
míticas luchas de los 'super sayan' (super guerreros) contra las
criaturas más despiadadas del universo.
Ahora 'Bola de Dragón' da el salto a la gran pantalla con un film
de acción real como ya han hecho otras míticas series de
animación de los ochenta y noventa -ahí está el exitazo
de 'Transformers' que ya prepara su secuela- y se suma a otros proyectos
similares como el film de 'G.I.Joe' que dirigirá Stephen Sommers
('La momia') o la nueva versión de 'He-Man y los Masters del Universo'
que mejore la decepcionante película que en 1987 protagonizó
Dolph Lundgren. El estreno de 'Dragon Ball Z' está previsto para
2010.
Según esto, ¿porqué Saint Seiya no se merece una película?
Ahora
es el momento. Todos sabemos que siempre existe el riesgo de que salga
mal pero tenemos ejemplos de películas actuales que nos demuestran que
es posible hacer un buen largometraje; el mejor de ellos posiblemente
sea la saga de "El Señor de los Anillos", aclamada por los fans
y premiada con varios Oscars de la Academia de Hollywood. Aunque no provenga
de un cómic, es la película del género fantástico que mejor ha unido un
buen argumento, guión, actores, personajes, ambientación, escenarios,
acción y efectos especiales.
El
Señor de los Anillos, obra reputada inadaptable, es un perfecto
ejemplo de lo que se puede hacer cuando un enamorado del material original
se involucra 100% en el proyecto. Se pueden siempre discutir algunas opciones
o elecciones narrativas de Peter Jackson, pero se le reconocen sin duda
dos inmensas calidades: 1. Una dirección artística irreprochable;
2. La dimensión espectacular de los 3 films asumida hasta el final.
Prueba de que con el talento e inteligencia, se puede llegar a un buen
resultado.
Con
una película de calidad (ya sea talla Hollywood o coproducción euro-japonesa)
siempre se consigue dar más importancia a una historia, se valora más,
es una obra mayor, el 7º arte. Saint Seiya es una historia con argumento
de sobra para llevarla al cine, aunque necesita mucha calidad gráfica
para no parecer una obra de clase B.

LOS
4 FANTÁSTICOS

Saint
Seiya sería algo bastante caro de realizar por la cantidad de elementos
necesarios para ambientarla (argumento extenso, amplitud de personajes,
vestuarios y armaduras, efectos especiales, paisajes ... etc). y no nos
podemos dar el lujo de hacer una obra solamente para los fans sino que
tiene que atraer y gustar a la mayor parte de la audiencia para rentabilizar
los costos. Hay que tener en cuenta que tenemos 2 clases de públicos:
los que conocen Saint Seiya (a fondo) y los que no. Y son muchos más los
que no la conocen.
La concepción de un eventual largometraje

PUNTOS FUERTES
->Saint
Seiya es una historia con argumento de sobra para llevarla al cine.
Existe
una historia principal, pero a su alrededor coexisten otras narraciones
secundarias, aunque no menos importantes. El hilo argumental principal
gira entorno al asesinato del Patriarca Shion a manos del caballero de
oro Saga de Géminis, que se autoproclama Patriarca del Santuario, y el
posterior asesinato de Aioros a manos de Shura de Capricornio; hechos
que provocan el exilio del bebé de la diosa Atenea.

Después
tiene lugar el resurgimiento del dios Poseidón, provocando una nueva guerra
santa contra los caballeros de Atenea. En el anime tenemos además la original
saga de Asgard, enlazada directamente con la saga de Poseidón y, sobre
todo, al carismático Kanon, el hermano gemelo de Saga. Más aun, los sucesos
de la saga de Hades, que explican, en parte, algunos puntos oscuros del
pasado y que aclaran misterios cruciales (la misión de Dokho en Rozan,
la identidad del antiguo Patriarca, la anterior guerra santa, el colgante
de Shun...).
Asimismo, cada personaje
aporta su propia historia, su propio pasado:
-La vida
de Seiya desde el orfanato, pasando por la mansión Kido y la incansable
búsqueda de su hermana.
-La historia de Ikki y Shun, su separación y su reencuentro.
-La historia de Hyoga junto a Camus, Cristal e Isaac.
-Las traiciones de Saga y Kanon. Los dos hermanos más problemáticos de
la serie, causantes de casi todos los sucesos, los protagonistas indirectos
de esta historia.
-La vida de Aioros y Aioria y su relación con Shura de Capricornio y Shaina
....
La
verdad es que muchos personajes tienen un pasado digno de contar; Dohko,
Shion, Marin, Máscara Mortal, Orfeo, los guerreros divinos de Asgard...

->Saint
Seiya tiene mitología a raudales.
La
historia de Saint Seiya retoma precisamente algunos aspectos de la del
Señor de los Anillos, y también, obviamente, todos los mitos
incluidos de nuestra cultura que la impregnan, teñida al mismo
tiempo de miedos contemporáneos (como el final del mundo por ejemplo).
La universalidad del mensaje de Saint Seiya y el pluralismo cultural/de
referencia es en opinión de muchos fans una herramienta formidable
para construir una epopeya. Si muchos amamos tanto esta obra es más
por el “fondo” que por el “forma” No hay razón
para que la emoción no pase a la gran pantalla…
En
Saint Seiya abundan las referencias mitológicas, algo muy enriquecedor
y que cautivaría a cualquiera, todos los caballeros tienen relación con
los mitos antiguos; las propias constelaciones derivan de la mitología
y todos los caballeros representan una constelación, además de que los
nombres propios de cada uno se refieren también a mitologías de todo el
mundo. Armaduras, técnicas de combate, nombres, e incluso el pasado de
algunos personajes están impregnados de mitología. Y no sólo mitología
griega, Saint Seiya incluye creencias y mitologías de todo el mundo; desde
las asiáticas en su mayoría (China, Japón, India) hasta Europa (países
nórdicos principalmente). Así, Saint Seiya se convierte en un perfecto
documental sobre mitología y astrología aunque desde un punto de vista
fantasioso, más "cósmico".
La
mayoría de los combates no parecen imposibles de reflejar. Saint
Seiya no tiene personajes que vuelan o que son capaces de destruir planetas,
sino que se trata de una fantasía más próxima al
inconsciente colectivo: combatientes en armadura, eso no molestará
ni le costará asumir a nadie. Queda la magia y la potencia que
se puede fácilmente reproducir con efectos especiales eficaces
(que no se hunden en la desmesura).

fotomontaje
de PEGASO
SAINT SEIYA LIVE ACTION CG. 
La
mitología y las armaduras fantasiosas de Saint Seiya le dan un
toque único a esta obra, en un formato real continuarían
teniendo la magia que nos cautivó a todos, como ejemplo, vean este
proyecto de fan ...

Jose
Luis Ramos M.,
español, diseñador 3d, ilustrador e infografista, dedicado
a hacer spots de televisión, videocreaciones, cortometrajes, ilustración,
animación... -todo lo que tenga que ver con el campo audiovisual,
centrándose sobretodo en efectos digitales y animación 3D-,
ha decidido rendir homenaje a su serie favorita y practica sobre la representación
fotorrealista de metales y piezas de diseño industrial, de formas
muy perfectas y refinadas de SAINT SEIYA. Como un FREELANCE, intenta representar
a los personajes de este anime tal y como me los imagina en la vida real
(no sólo su armadura), como si de un estudio para cine se tratase,
es decir... si tuviera que vestir a un actor real.... las armaduras deben
ser ponibles, las piezas deben armonizarse con las proporciones reales
humanas, la armadura debe dejar movilidad para movimientos de combate...
etc... entonces se propuso el reto de cómo mejorar el realismo
de la piel y músculos del cuerpo del Caballero...

Como
podéis comprobar su proyecto será en 3D por medio de infografía
y efectos digitales, la representación fotorrealista de los metales
y piezas de las cloths, de formas muy perfectas y refinadas, así
como de los personajes, no pierden su encanto, teniendo en cuenta que
la dificultad de recrear una figura orgánica es bastante mayor
que en la sintética o la de piezas metálicas, especialmente
por los materiales.
¿Dónde
pretende llegar?, ¿Cuál es su objetivo?.
Bueno, en un principio él pretende sacar imágenes según
vaya creando modelos y escenarios 3D para practicar y pasar el tiempo.
Esto es lo que más trabajo le lleva, y dónde más
meticuloso es, ya que, obviamente pretende animarlos para llevarlos a
vídeo, y en 3D los modelos deben planificarse correctamente para
que el diseño, morfología y número de polígonos
del modelo no sean impedimentos a la hora de animarlos con los equipos
y herramientas con los que cuenta.
Según
su método de trabajo, lo que irá haciendo es sacar pequeñas
animaciones o escenas (sobretodo para probar materiales, movimientos de
cámara realistas, efectos, animación, física...etc...
esto le es de gran ayuda para experimentar y aprender). Posteriormente,
estas escenas formarán parte de un trailer, como si de una producción
real se tratase. El objetivo final, sería hacer un pequeño
corto.

En
resumen, sus objetivos son:
- Primero, realizar diseños precisos e imágenes atractivas,
que sirvan como "pósters" o "teasers" de una
superproducción...
- Posteriormente hacer animaciones y secuencias de esta "superproducción"...
- Y si el trabajo no acaba con él y consigue suficiente motivación
para tan arduo proyecto, un espectacular trailer verá la luz...
y si se ve con ánimos y energía, y recibe el apoyo suficiente,
pues lo convertirá todo en un pequeño cortometraje, como
si de un mini FAN-FIC llevado a vídeo se tratara. La temática
se movería en el mundo de SAINT SEIYA. Pero todo esto requiere
tiempo, energía y esfuerzo...

PUNTOS DELICADOS
->Los efectos
especiales.
Los efectos especiales son un elemento importantísimo
en estas películas. Al más mínimo descuido convertiríamos nuestro caballero
preferido en un simple "power ranger" o en una bochornosa “tortuga
ninja”.
Habría
que utilizar la técnica que mejor vaya a resultar. Está claro que la animación
3D es obligatoria para muchos efectos de cosmos y energías, la representación
de auras y proyecciones de luz cuando los personajes ejecutan una técnica,
así como las patadas, movimientos, plasma, rayos y demás que se interaccionan
en los combates, tan fáciles de representar en el manga y en el anime,
es una tarea bastante complicada si se quiere dar a entender que es algo
"real" y tangible. Ni qué decir tiene que las artes de animación
3D por computadora son las únicas capaces de simular tales efectos.
La
animación 3D es imprescindible incluso para vistas del Santuario y del
coliseo desde lejos, ya que como no existen tendrían que ser creados en
3D. Pero no quiere decir que las demás técnicas no sirvan, hay que contar
con todas la posibilidades. Muchos decorados tendrían que ser construidos:
partes del coliseo, interiores de templos del Santuario... y muchos exteriores
podrían ser rodados sin problemas: las cascadas de Rozan existen, lo mismo
que Siberia, para las islas de Andrómeda y de la muerte se podrían elegir
islas de origen volcánico; y por supuesto, exteriores en Grecia.

HELLBOY

Hoy
en día se ha alcanzado un nivel muy alto en este campo, películas como
Los 4 fantásticos, X-Men, El Señor de los anillos, Hellboy, Zu-Warriors
y alguna que otra japonesa, han puesto el listón muy alto, nos dan una
idea de cómo podrían ser esos efectos de cosmos y energías liberadas de
los caballeros.
Muchos
fans opinan que no sólo la historia sería dura de adaptar,
sino reflejar el "estilo manga/anime"; eso parece mucho más
aventurado y más difícil, aún más que adaptar
un libro, aunque nada es seguro. Si un buen realizador saca algo admirable
seguro que seremos los primero en aplaudir. Ahora tenemos grandes dudas,
Dragon Ball nos deja completamente de mármol en animación
pero da la impresión que la futura película se dirige hacia
un gran bluf.

X-MEN


->Dirección.
El
principal escollo de una versión adaptada al cine de Los Caballeros del
Zodíaco es precisamente, hacerla bien, contar bien la historia, corregir
bien los errores de argumento, es decir, EL DIRECTOR. Si el encargado
es, por ejemplo, el famoso Peter Jakson, podríamos tener la esperanza
de no ver esta gran historia fracasar estrepitosamente en la gran pantalla;
su currículum le avala (Señor de los anillos, King Kong ...). Pero si
el encargado es un director sin intención de transmitir toda la emoción
de esta serie, el resultado será todo aquello no deseado por la comunidad
de fans. La elección de este cargo es crucial.

->El argumento. 
Saint
Seiya es una historia con muchos puntos oscuros pero una gran historia
al fin y al cabo, el guión de Saint Seiya es de vital importancia, sería
primordial “arreglarlo”, pero no cambiarlo ni alterarlo, pues se debe
respetar al máximo el original, para así eliminar todos los errores, incongruencias
y misterios que nos han dejado Toei y Kurumada, debe hacerse comprensible
y atractivo al público, y hay muchas cosas que pulir y no dejar en entredicho:
La aclaración de la existencia o no de "Arles", la esquizofrenia
o posesión de Saga de Géminis, las edades y físicos de los personajes,
los muvianos / lemurianos, las 88 armaduras, el papel del Santuario y
los caballeros en el mundo... son asuntos clave en la elaboración de un
correcto argumento por el director.
De
esta forma se evitaría que muchos achacaran a Saint Seiya su corte "infantil"
por así decirlo, aunque sea lógico, pues su público inicial fueron los
niños. Si volvemos a ver los primeros capítulos (anime) reencontramos
ese aire infantil, donde los protagonistas son niños de 13 años y los
demás personajes rondan solamente los 20 años.
A
título de ejemplo, en como se deberían arreglar las cosas, volvamos al
tema de las edades de los personajes... ¿alguien
se cree que unos niños tengan la madurez y la fuerza suficientes como
para ser los defensores de una diosa?, ¿son más poderosos, maduros y experimentados
que los caballeros de 30 años?. Por lógica, todo guerrero, sea
del bando que sea, cuanto mayor es, más poderoso es. Tenemos a Shion,
Dokho e incluso a Saga, el caballero dorado de más edad (de la actual
generación) y uno de los caballeros dorados más poderosos (si no el que
más, depende de gustos, aunque nadie niega el poder y sabiduría de Saga).
Lo más coherente sería aumentar en unos 10 años como mínimo la edad de
todos los personajes. Otro aspecto de ese aire infantil se aprecia en
la manera de hablar y los diálogos de los personajes. Repiten mucho las
cosas y actúan de manera muy inocente.
Desde "La
guía de Saint Seiya" os proponemos varias ideas para un buen guión
sobre una hipotética película de los caballeros del zodíaco. No es fácil,
pero la clave es plantearlo y pensar entre todos:

Fanart
de Alexandre Tunis (Francia)
Si
yo fuera el director de esa película, ¿cómo la haría?...
Abramos los debates
...
Primero,
hay que ser consciente que la historia es tan extensa y compleja que a
buen seguro harían falta 4 películas o más para plasmarla toda correctamente.
Quizás lo útil sería hacer recortes, atajos, puede
que dándole al mito una nueva visión, de hecho no es imposible
concentrar todo el manga en dos películas: el primer film relataria
los primeros combates de los caballeros (con un open sobre el torneo galáctico,
además condensado) luego las confrontaciones contra Ikki y los
Black Saint, conectado con los Silvers y el final de la primera película
con el preludio del ascenso de los 12 templos para salvar a Saori.
Ya
lo hemos dicho antes, Saint Seiya es una historia larga, muy larga (pues
es sorprendente la cantidad de material y fuentes narrativas que llegó
a desplegar) con muchos personajes e historias que contar, la continuación
de una secuela dependería única y exclusivamente del éxito o críticas
de la anterior, así se maneja el mercado, plasmar Saint Seiya en el cine
seria muy duro y llevadero. No sería prudente hacer 4 películas de golpe
(como hicieron con el señor de los anillos), pues ello aumentaría las
posibilidades de que el proyecto fuera un enorme fiasco económico.
 
 
Otra
gran dificultad es como dividir secuencialmente y desarrollar correctamente
la historia, algunos fans opinan que quizás una buena opción a nivel de
marketing sería hacer una primera película que narrara solamente los sucesos
acaecidos en el Torneo Galáctico y los combates contra los caballeros
negros, debido al hecho que la saga del Santuario es larga y tiene muchas
cosas que explicar al detalle, por lo que hay que desplegarlas poco a
poco; y en función de la audiencia que tuviera (la película fuera éxito
o fracaso comercial), continuar o no con una segunda película que se ocupara
entonces de lo que viene, los caballeros de plata y de oro, y así sucesivamente
....
En cambio otros opinan que esa división podría disgustar
a muchos fans que consideran la saga del Santuario como un “todo” indivisible,
y que aunque sea larga, opinen que no se debería fraccionar, ya que esta
saga cuenta una historia principal: la traición de Saga y el asesinato
de Aioros. Además nos cuenta todo acerca de la orden de Atenea y sus caballeros,
explica el porqué del torneo galáctico, el porqué de Seiya y los demás,
tiene un principio y un final. Así que debería ser una sola película,
habría que comprimir un poco la historia, se podrían eliminar cosas innecesarias
o aburridas (caballeros de los abismos, caballeros de acero, algún caballero
de plata...) y resumir cosas menos importantes (caballeros negros, la
posesión de Cristal). De cara al público, el gancho de los caballeros
dorados es imprescindible, es el máximo rango de Atenea y sus constelaciones
son las más conocidas. El póster de la película debería incluir “algo”
de los caballeros dorados además de los 5 protagonistas ...
La
siguiente película, si escogiéramos esta última opción, sería una mezcla
entre Asgard y Poseidón, por dos razones: ambas por separado son muy cortas
(7-8 combates cada una y poco que contar) y porque ambas forman otra historia
con su principio (despertar de Poseidón-anillo de los nibelungos para
ayudar a inundar el planeta) y su final (derrota de Poseidón-descubrimiento
de Kanon). Es más, muchos opinan que Asgard es “parte” de la saga de Poseidón,
el motivo de Asgard es Poseidón dominando a Hilda y el mismo capítulo
del final de Asgard es, a la vez, el primero de Poseidón, aparece Sorrento
en Asgard, por lo que podemos asumir que ambas sagas están interrelacionadas,
no hay parada entre ambas. Así que la 2ª película, cubriría toda la fase
de Poseidón. Además, se debería enriquecer la parte del santuario de Poseidón
con más escenarios, más sucesos y más personajes: guerreros de Poseidón
y alguno de Atena extras.
Y,
obviamente, la 3ª película sería Hades, que sí tiene materia para contar
y materia para arreglar. A esta película se le podría añadir, en la conversación
entre Dohko y Shion, imágenes de la antigua guerra contra Hades. Un ejemplo
es esa pequeña historia del Episodio G llamada “Guerra Santa” en la que
ambos eliminan a un grupo de espectros.
Ya
os habréis dado cuenta que las dificultades en la concepción del argumento
aumentan a medida que ahondamos el tema, otro ejemplo clarificador, para
que os hagáis una idea de lo difícil que sería llevar al cine a Saint
Seiya.... ¿Cómo debería empezar la historia?

A
nivel narrativo, sabemos que Saint Seiya va y viene continuamente del
presente al pasado, con tanto contenido sólo debéis imaginaros cual debería
ser la primera escena de la primera película, justo después de los títulos
y los créditos....
Uno
de los escollos es que la historia empieza en un mundo contemporáneo
y concreto para evolucionar hacia un espacio-tiempo difícil de
ubicar. Hay un prólogo, al principio del anime, que permite saber
dónde se colocan los pies: un mundo que se asemeja al nuestro pero
con cosas fuera de lo común. Este género de astucia narrativa,
en cierto punto el proyecto que se propone al espectador, permite preparar
mejor el terreno. Un buen prólogo pone inmediatamente al espectador
en la trama y sitúa la historia. Es muy importante.
¿Aioros
salvando al bebe de Atenea de la daga de Saga (prólogo del Episodio G)?
¿Seiya combatiendo contra Casios en el coliseo de Grecia (primer tomo
del Manga)? ¿Un combate entre caballeros de bronce en el torneo galáctico
de Japón (primer episodio del Anime)? ¿la vida y entrenamiento de los
niños, futuros caballeros, en el orfanato? ¿Un resumen cronológico-mitológico
de la creación del mundo, las guerras sagradas, los primeros dioses, los
titanes, el reparto del mundo entre los dioses olímpicos, la creación
de las armaduras sagradas?...
La elección no es fácil.
Opinamos
que una buena opción sería ir directamente al núcleo de la historia, a
la noche del asesinato del Patriarca, a modo de prólogo, combinando debidamente
todo aquello que nos cuentan manga, anime y episodio G. De una forma resumida
y comprensible explicaríamos cual es la génesis del hilo argumental principal
de Saint Seiya, todo aquello que sucedió la noche que Saga mató al Patriarca
y Aioros salvó al bebe de Atenea, eso sí, de forma detallada, pero dejando
muchos misterios en el aire para no quitarle la magia a la trama y conseguir
que los espectadores se peguen rápidamente a la pantalla.
A
grandes rasgos, este prólogo o preludio (de unos 5-10 minutos) empezaría
con un plano general y nocturno de las montañas y templos que forman el
Santuario de Atenea, donde se puedan contemplar las diferentes edificaciones
(coliseo, casas zodiacales, estatua de Atenea, Star Hill etc..), veríamos
cual es el camino que sigue el Patriarca hasta ascender a Star Hill y
la forma en como consulta el movimiento de las estrellas desde el monasterio
que se alza en la cumbre, dibujando las constelaciones del cielo con su
mano, evidentemente no mostraríamos como aparece Saga, ni como ambos dialogan,
ni como se consuma el asesinato, esa escena sería obviada por exigencias
del guión, los espectadores tan sólo verían como se produce un espectacular
destello luminoso en la cima del monte, a lo lejos, sin más, señal de
que “algo” ha sucedido allí, pero sin explicar concretamente el que.
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Instantes
después el Patriarca (que ahora es Saga pero el público no lo sabe), volvería
a su templo y sacaría la daga de la caja, dirigiéndose a continuación
a los aposentos de Atenea, para matarla. Aquí encadenaríamos con la escena
de Aioros, que irrumpe en la estancia y salva al bebe, hasta su huida
precipitada, y como, durante la fuga, una sombra con cuernos se le interpondría
y lo retaría en combate, este adversario sería evidentemente Shura pero
el público sólo oiría su voz y vería la silueta, no apreciaría nunca su
rostro ni su armadura dorada, para mantener aun secreta la existencia
de los 12 caballeros de oro. Tras un espectacular juego de flashes de
luz lejanos, en la noche, que servirían para ilustrar el combate dantesco
entre ambos, a las afueras del Santuario, el prologo acabaría aquí.
El
amanecer del día siguiente, la escena en la que Aioros aparece muy malherido
con el bebe en brazos, tumbado entre las ruinas de templos griegos frecuentados
por turistas, y la posterior entrega del bebe a Mitsubasa Kido deberían
obviarse hasta más adelante, quedaría más intrigante no saber qué le pasa
a ese caballero, incluso lo que pasó entre él y Shura debería ser contado
por cachos durante la película (Tatsumi rebelando la identidad de Saori
y lo que le contó el Sr. Kido de su viaje a Grecia...); está claro que
el que realmente sabe qué pasó es el mismo Shura y él nos contará todo
eso, claro que la gente no sabe que fue él, ni que era el caballero de
Capricornio, su silueta con grandes cuernos volverá a ser vista en la
casa de Capricornio y el público lo identificará. Y luego, al final, en
el templo del Patriarca cuando Saga rebela su verdadera identidad, éste
nos contaría también el momento en que Aioros le descubre.

A
partir del final del prologo saldrían las letras y la música de presentación
de la primera de las películas, y enlazaríamos con (año 1.986) el combate
de Seiya y Cassios en el coliseo, e iríamos descubriendo paulatinamente
todo lo que viene detrás y delante, que ya conocéis.

¿QUÉ
LE CAMBIARIAS A SAINT SEIYA?
Muchos
fans sueñan con una adaptación al cine de Saint Seiya por
una razón básica, arreglar los errores del guión
y mitificar los más bellos momentos que tanto nos hicieron vibrar.
Muchos conocemos los errores e incongruencias de StS (temporal : edad
de los personajes, el polémico Arles, caballeros sin constelación
...), pero sobretodo por ver ciertos pasajes del manga que fue “violado”
literalmente en el anime, sobretodo con el final de la batalla de las
12 casas o el desdoblamiento de personalidad de saga pasó casi
desapercibido mientras que en el manga era apasionante. Una adaptación
al cine es una posibilidad de hacer descubrir esta obra al gran público,
pues se trata de una obra muy psicológica, lírica y apasionante,
si se lo explicamos a alguien que no lo conozca no dejará de considerarlo
institivamente una caricatura animada de peleas y armaduras.
En
muchos foros de opinión dedicados a Saint Seiya hemos visto a menudo
este post, donde los fans manifiestan que es lo que no les agrada del
argumento y sus opciones de cambio, aqui tenéis un recapitulativo
esquemático de las modificaciones más llamativas.
SAGA
SANTUARIO
- Modificar el propósito de lucha de la Guerra Galáctica
- Darle más énfasis y participación a los caballeros
de bronce secundarios
- Presentar a unos Caballeros negros diferentes a los caballeros originales
(como una amazona negra de Andrómeda por ejemplo)
- Eliminar a los Caballeros "sin constelación" y mercenarios
: Gigas, Phaeton, espectros de los abismos, caballeros de acero etc..
- Hacer a los caballeros de plata más fuertes
- Saga debería aparecer esporádicamente, de vez en cuando,
para mantener las apariencias y evitar que
los espectadores supieran antes de la batalla final quien era el Gran
Patriarca por todo lo que sucedió en el templo de Géminis.
SAGAS
DE ASGARD - POSEIDÓN - HADES
- Explicar la existencia de Odin y sus guerreros ligándola como
base a la mitologia griega, hasta formarse en ese territorio la mitologia
nórdica.
- No matar a todos los Guerreros divinos y marinas, algunos de ellos podrian
reaparecer en Hades para ayudar a los caballeros.
- Mostrar a todos los caballeros muertos antes de la Saga de Hades

->El Casting.
¿Qué actores seleccionar para encarnar a los
personajes de SS?
Puede que este sea un tema "cotillón" y
pesado, y que a muchos no les agrade... pero es interesante imaginar que
tipo de físicos y formas de personas reales podemos asociar a los personajes
animados de Saint Seiya, que, no olvidemos, aun son caricaturas que deben
convertirse en seres humanos de carne y hueso.

La selección de actores que deben encarnar los diferentes
personajes se antoja caprichosa y muy difícil, en numerosos foros de opinión
se ha planteado la cuestión, el debate se centra en si se deberían escoger
actores de renombre (la inclusión de actores conocidos subiría increíblemente
el presupuesto, necesario para la escenografía, y sus egos chocarían,
generalmente los actores famosos quieren “chupar” mucha cámara y mucho
protagonismo, lo que perjudicaría al argumento de la película) o actores
desconocidos pero con proyección (jóvenes talentos a punto de dar su salto
a la fama)... hmmm quizás lo mejor sería algo intermedio... la mayoría
prefieren protagonistas desconocidos, pero es una práctica no habitual
de los productores. Es un riesgo, pero mejor buenos actores conocidos
que malos desconocidos. Resta por encontrar a una Saori carismática
(!) y tan bella como en el anime. No es evidente.
Por
lógica, cada fan identificará a sus héroes con personas distintas,
pero contrastar a los actores que consideramos válidos puede ser algo
curioso y entretenido, lo que está claro es que los principales
tienen que ser “guaperas” (¿que remedio no?), hay muchos candidatos posibles,
la elección es complicada y polémica (los gustos de los fans son diferentes,
así como las procedencias de los protagonistas, Seiya japonés, Shiryu
chino, Hyoga ruso...) aquí tenéis un recopilatorio de los nombres "que
los fans han nombrado" para encarnar a cada personaje.
Esta es una lista meramente "orientativa"
y por lo tanto no es 100% "apropiada" para los principales de
bronce, los dorados y mujeres, sólo debéis imaginároslos con las melenas
largas y de colores, y por supuesto con las armaduras puestas, a ver si
satisfacen vuestras expectativas, aunque suponemos que muchas de las posibilidades
aqui enumeradas os parecerán ridículas o insatisfactorias
...
CABALLEROS DE BRONCE
Seiya: Orlando Bloom / Keanu
Reeves / Ben Affleck
Shiryu: Jet Li / Ang Lee
Hyoga: Brat Pitt / Casper Van Dien (“Starship Troopers”)
Shun: Elijah Wood / Toby McGuire (“Spiderman”)
Ikki: Vin Disel (“Triple X”, “las Crónicas de Riddick”) / Hugues Jackman

MUJERES
Saori Atenea - Liv
Tyler / Nathalie Portman / Jennifer Aniston
Artemisa - Monica Bellucci
Shaina - Angelina Jolie / Jennifer Connelly (“Hulk”) / Jennifer Garner
(“Electra”)
Marin - Nicole Kidman / Milène Farmer
Giste - Sandra Bullock
June - Britney Spears / Kristanna Loken ("Terminator 3")
Miho - Shirli Applebye
Shunreï - Zhang Ziyi ("Zu Warriors") / Lucy Liu (“Kill Bill”)
Flare - Leelee Sobieski / Diane Kruger ("Troya")
Thetis - Estella Warren ("El planeta de los simios") / Charlize
Theron
Pandora - Catherine Zeta Jones / Kate Beckinsale ("Underworld")
CABALLEROS DE ORO
Shion - Russell Crowne
/ George Clooney
Mu - Matt Daemon (“The Bourne Identity”)
Aldebaran - Dwayne Douglas Johnson “The Rock” ("The Scorpion King")
Saga - Jeremy Irons / Richard Gere / Hugo Weaving ("Matrix")
Deathmask - Gary Oldman / John Travolta / Jim Carrey
Aioria - Edward Norton / Matt Daemon
Shaka - Leonardo di Caprio
Dohko - (2 actores orientales) versión anciano = Pat Morita (el Profesor
Myagi : "Karate Kid") - versión joven = Chow Yun-Fat (El Rey
de Siam : "Ana y el Rey")
Milo - Karl Urban ("El Señor de los Anillos")
Aioros - Val Kilmer
Shura - Colin Farrel
Camus - Pierce Brosnan / Antonio Banderas
Afrodita - Jude Law ("Inteligencia Artificial") / Asia Argento

OTROS
Mitsumasa Kido - Sean Connery / Christopher Lee
Ohko - Marc Dacascos ("Pacto con Lobos")
Alberich - Cary Elwes "La Princesa Prometida"
/ Ray Park (Darth Maul : "Star Wars: Episode I")
Thor - David Prowse / Dolph Lundgren


-> Las Armaduras, Personajes y Escenarios.
¿Usarlos todos? ¿eliminar
algunos? ¿crear nuevos?
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Es indudable que en Saint Seiya se utiliza
a un gran número de personajes, cabe la posibilidad de eliminar alguno
(caso de Arachné por ejemplo) pero crear nuevos es discutible, ya que
hay personajes suficientes sumando manga y anime; y no tenemos mucho tiempo
en una película. Podría incluirse a Jaga de Orión, un caballero carismático,
por algún lado: en el momento que Tatsumi u otro personaje habla sobre
el papel de los caballeros en la historia, se podría ver a Jaga en alguna
batalla histórica, por ejemplo, la II Guerra Mundial o batallas del imperio
romano o en la Edad Media, algo así, y veríamos a Jaga llegando a un combate
y eliminando a cientos de soldados con un ataque. Más que nada, batallas
en las que parecía que iba a vencer un bando e inesperadamente vence el
otro, para representar la influencia de los caballeros de Atenea.
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Respecto a los escenarios, habrían que
representarse los que sean necesarios para contar los sucesos: cascada
de Rozan, el Santuario, el Coliseo de Japón, la mansión Kido, Siberia,
islas de la Reina de la muerte y de Andrómeda...

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Rubén
Ortiz García-Herreros (España)

Sólo
añadir que sería una buena oportunidad para arreglar los
fallos de la historia y basarse más en el manga, ya que como todos
sabemos en el anime se añadieron muchas cosas que no aparecían
en el manga (como muchos caballeros como Docrates, Llama, ... algún
caballero de Plata y sobre todo la Saga de Asgard que debiera desaparecer),
sobre todo el hilo argumental es mucho mejor en el manga, siendo mucho
más coherente, como el final del Santuario y comienzo de Poseidón.
Resumiendo
que sería bueno la realización de una peli, para aprovechar
y basarse argumentalmente sobre todo en el manga sin descartar añadir
cosas acertadas del anime. Una primera peli no debiera ser demasiado larga
y sería muy importante que contuviera el torneo galáctico
con combates espectaculares que es una de las partes que más enganchó
a los fans, además si se basa más en el manga enseguida
saldría algún caballero de oro como Mu y Shaka, se podría
intentar que llegara justo antes de la batalla de las 12 casas con la
presentación de los caballeros de oro (Máscara Mortal y
Aioria) después de vencer a los de plata.
Me
ha sorprendido conocer que les llegó a Kurumada y Toei una proposición
de una productora americana para realizar una película de Saint
Seiya esperemos que con el tiempo al final se anime alguna buena productora!!
Un
Saludo.
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Saouri
Yo
recomiendo que se empapen un poco de la onda Tokusatsu y le echen una
ojeada a la serie Garo. Usan armaduras, poderes que emulan al Cosmos...
y no se ve ridículo.
Alejen de su mente las imágenes de los Go Rangers y demás.
Entonces
verán que, de existir intenciones de hacer un live-action drama
de SS, Japon sería el sitio.
GARO
(Serie Japonesa)..
-
cuyo protagonista luce una armadura dorada que simboliza a un león
o gran felino...
Por
cierto, este videito de Youtube muestra un trailer-fake de Saint Seiya
Live-Action, hecho con retazos de series y películas japonesas,
entre ellas la adaptación de Basilisk: Shinobi. No se lo pierdan,
porque hasta emociona verlo...
Saint
Seiya live movie trailer (fake)

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Oscar
Utrilla Rodriguez

La
verdad es que siempre ha sido una idea que me ha rondado por la cabeza,
pero a parte de como peliculas, también como serie, aunque varias
películas estarian bien, respetaria la historia sobretodo y las
armaduras también, en eso no debería haber modificaciones,
en cambio en lo de la edad de los personajes, pues si, porque como se
dice, tendrian que tener para la vida real diez años más
por lo menos, los guiones y tal vez en cierto aspecto los ataques, pero
por lo demas, esta muy bien la idea, ojala se hiciera, con efectos especiales,
armaduras bien hechas, un buen guión que no desvirtuara, ni cambiara
la trama de la historia, genial, claro que lo que no me parece bien es
que por ejemplo, en la saga de Hades, como dicen, reaparezca algun guerrero
divino o algun marina, eso ya destroza la trama de Saint Seiya y si en
Saint Seiya los marinas y los guerreros divinos mueren, asi debe ser,
en cuanto a partes, podria ser, en efecto, (1) el torneo galáctico
y batallas contra los caballeros negros, o sea, hasta cuando Ikki vence
a Docrates la primera película, (2) luego la lucha contra los caballeros
de plata, hasta ahi la segunda, (3) la tercera seria la lucha de las doce
casas hasta la casa de Virgo, la siguiente (4), hasta el final con el
Patriarca, (4) despues la saga de Asgard, (5) la saga de Poseidon y (6,
7, 8) la saga de Hades dividida también en 3 peliculas, Santuario,
Infierno y Eliseos, si tuvieran exito, (8 y +) se deberia seguir con el
Tenkai Hen y la batalla contra el Olimpo.
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