DICCIONARIO

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ABEL, Personaje, Dioses, Film 3 "La leyenda de los santos escarlata, Ova Abel : Este Dios del Sol que comanda a los caballeros de la Corona no existe en la mitología griega, a pesar de sus similitudes con el dios Apolo, Abel es una divinidad inventada para la película por Toei Animation. Lo llaman Febo Abel, el Dios del Sol, hijo de Zeus y hermano de Atenea. Siendo tan poderoso como su padre, fue castigado por la osadía de intentar gobernar la tierra para si. Los dioses lo condenaron al olvido, para posteriormente encomendarle la misión de castigar a los humanos, junto con sus guerreros y los santos dorados de Atenea muertos en las doce casas, que él mismo resucitó.
Ver Articulo  "Abel y Apolo, ¿quien es quien?"

ACERO : Ver Armaduras y Caballeros

Constelación, Armadura de Oro, Camus Caballero de Oro :

(Cloth) Es un ropaje ligero, con un diseño gracioso, sus corazas son particulares pues imitan las formas rectas y poligonales de las copas, haciendo una clara alusión al mito de Ganímedes.

(88 Constelaciones)

Nombre latino y abreviatura: Aquarius (Aqr) (latín) “el portador de agua”,
Nombre español: el aguador
Tipo: zodiacal, es decir, situada a lo largo de la eclíptica, el recorrido aparente anual del Sol a través del cielo Ver Zodíaco. Undécimo signo zodiacal, simbolizado por el aguador que derrama el agua de su ánfora. Acuario está situado entre Capricornio y Piscis.
ASTRONOMIA : Constelación modesta y poco visible, es muy extensa pero no tiene estrellas de brillo superior a la magnitud 3, es bien visible a mitad de octubre en ambos horizontes. Trece estrellas intensas forman esta constelación con forma de látigo.
- Estrellas principales: Sadalmelik (alfa), Sadalsund (beta), Sadachbia (gamma), Skat (delta), Al Bali (epsilon), Ancha (dzeta)
- Objetos astronómicos de interés: cúmulo de estrellas M2, estrellas fugaces (Acuáridas I y II)
- Origen: es una de las constelaciones griegas originales citadas por Ptolomeo.

ASTROLOGIA:
- Fecha: 20 de enero-19 de febrero
- Tipo: signo masculino, de aire, fijo
- Planeta regente: al principio Saturno, ahora Urano
- Cómo es: signo del futuro y de la renovación espiritual e intelectual, alejada del misticismo, mayoritariamente racional y cientifista. Normalmente tiene dificultades para aceptar a los demás signos. Rebelde, contradictorio e independiente, en el amor puede resultar demasiado frío o distante. Capacidad de análisis y entrega. estímulo intelectual. Amistad y altruismo. genios y personalidad creativa; impredecibles, originales, excéntrico o raros. hay dos tipos: el cautivador, experimentador, futurista, provocador o polémico; y el concentrado y serio. Algunos, tras vivir una etapa revolucionaria, se vuelven conservadores o rígidos. No soportan la monotonía.
- Aspectos positivos: equilibrio, bondad, originalidad, sinceridad, inteligencia, altruismo.
- Aspectos negativos: cascarrabias, retraimiento, desconfianza, poco digno de confianza, necesidad de impactar.
- Su opuesto: Leo, atado al poder temporal e incapaz de canalizar veleidades espirituales de semejantes vuelos.
- Sus afines: Géminis, tan alado y escurridizo como él, y Libra, igualmente comunicativo y locuaz; los tres pueden ser maravillosos compinches.
- Sus enemigos: tauro y escorpio; el primero, por que no entiende su capacidad para despegar de la Tierra; y el segundo, por que sufre transformaciones internas de dolorosa envergadura.
- Paises: Suecia
- Personajes famosos: Darwin, Mozard, Edison, James dean, Paul Newman

MITOLOGIA: Representa a una figura, generalmente masculina, que vierte agua de un recipiente dirigiéndola a la boca de un pez (Pez Austral). Este muchacho, Ganímedes, era el ser más bello de los mortales. Un joven principe hijo de Tros y Calírroe. Mientras cuidaba en Troya los rebaños de su padre, fue raptado por Zeus, que, enamorado de la belleza del joven, y le hizo copero de los dioses en el Olimpo. Ganímedes servía néctar y ambrosía a los dioses, sustituyendo a hebe, la diosa de la juventud, hija de zeus y Hera. Por su buen trabajo Zeus le recompensó convirtiéndole en una constelación.

CABALLERO QUE LO REPRESENTA: Camus de Acuario, Hyoga de Cisne

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ACHERON, AQUERONTE, Acheron Gawa, Sapuri de Hades, Espectro Charon de Aqueronte, Escenarios, Hades : Río inmenso del reino de Hades, sus aguas estan agitadas por las almas que cayeron, el caudal cenagoso esta poblado de almas que en vida no han hecho ni el bien ni el mal pero que no tenían dinero para pagar al rudo barquero la travesía, el espectro Caronte, cuya barca es el único medio para atravesar el río. En el centro del Acheronte hay un punto en el cual el agua es más fría y esta formado por todas las almas que cayeron de la barca de Caronte. Seiya y Shun embarcan pues el caballero de Andrómeda le ofrece al gondolero la estrella que lleva en el cuello desde su tierna infancia pensando que se trata de un recuerdo de su madre.

(Tenkansai Akeron) La figura que representa y el nombre pertenece a la mitología griega, pero ambas no se refieren a los mismo. El nombre Akeron deriva de una de las corrientes de agua que cruzan el mundo subterráneo: el Aqueronte (Akhéron, río de dolor), el Cocito (Kokytós, río del fuego), el Leteo (río del olvido) y la Estigia. El Cocito y el Pirifleguetonte afluían al Aqueronte, el cuál circundaba el mundo de los muertos y era el paso obligado para las almas. En la historia de Kurumada, la figura de Acheron corresponde a Caronte (Kháron), encargado del traslado de las almas a través del Aqueronte. Era hijo de Erebo y Estigia (Styx, diosa del río del mismo nombre), y se le representa como un viejo ceñudo y hosco. Exigía a cada pasajero la moneda de bronce llamada "óbolo", la cual se colocaba en la boca de los cadáveres durante los ritos funerarios. Podía negar el pase a quien no hubiera recibido las honras fúnebres correspondientes.

Fuente Sugoi

(Mitología griega) río inmenso del Hades (etimologia: “aquel que corre de los dolores") que los muertos debían atravesar en la barca de Charon para entrar en el reino de Hades y alcanzar su residencia definitiva, un río de paso tan amplio que parece un mar, el Aqueronte divide el mundo real del Hades. No es el único río del Hades, también están el Estigio, el Cocito, el Lete y el Flegeton. Era también el nombre de un río en el sur de Epiro (Grecia), que fluia bajo tierra en parte de sus 58 km de recorrido hacia el mar Jónico.

ACROPOLIS, Santuario de Atenea, Escenarios : Al principio de la obra (Manga), el Santuario está representado bajo esta imagen. Ahora bien, resulta que es la contraparte exacta de la Acrópolis de Atenas, el lugar turístico y arqueológico más famoso de Grecia. Las primeras construcciones de la Acrópolis datan de la era neolítica, pero a través de los siglos, este lugar siguió siendo un centro cultural y religioso importante. ¡En las imágenes de arriba son casi idénticos!. Por consecuencia, Kurumada cambiará el aspecto del Santuario para crear las Doce Casas, entonces las semejanzas con la Acrópolis de Atenas desaparecerán, pero el Santuario seguirá siendo una acrópolis en el sentido literal del término (es decir “gran ciudad”).

La Acrópolis (del griego, akros, ‘grande’; polis, ‘ciudad’), es una fortificación elevada de la antigua Grecia, bien fuera de carácter natural o bien fuera una ciudadela. Inicialmente un lugar de refugio, la acrópolis típica era construida en una colina o promontorio que se elevaba sobre la región circundante. Debido a la protección conseguida, la zona adyacente a la base de la colina era frecuentemente el emplazamiento de la ciudad. Entre las acrópolis de mayor renombre destacan la acrópolis por excelencia, es decir, la de Atenas, Acrocorinto en Corinto y Cadmea en Tebas.En ciertas ciudades se levantaban muros más bajos, cuando la acrópolis ya no era útil como bastión militar, y se utilizaban como emplazamiento para templos y edificios públicos como el erario. A la ciudadela de la antigua Atenas se la denomina tradicionalmente la Acrópolis. Construida en una colina de piedra caliza aproximadamente a 150 metros de altura, domina la ciudad y guarda los restos de algunas de las muestras más admirables existentes de la arquitectura clásica, tales como el templo dórico llamado Partenón; los Propileos, un enorme pórtico de mármol en el oeste y entrada principal a la Acrópolis; el Erecteion, un templo famoso por sus excepcionales detalles jónicos y por su pórtico de cariátides, y el templo de Atenea Niké. Estas obras maestras fueron construidas en la Edad de Oro ateniense durante el reinado de Pericles en el siglo V a.C. Dañados y descuidados, algunos edificios fueron restaurados gradualmente después de establecerse la monarquía griega en 1833.

ADAMAS, Gigantomachia : Armaduras protectoras de los Gigas de Tifon (no hay imagen oficial). El término diamante deriva de la palabra griega adamas (‘invencible’) que seguramente era aplicada a cualquier roca dura, como el corindón. La primera referencia precisa e indiscutible se produce en la literatura romana en el siglo I d.C. Los diamantes conocidos por los romanos debían de provenir de la India, que fue, hasta el siglo XVIII, la única fuente conocida de estas piedras preciosas.

ADIESTRAMIENTO : Todos los Caballeros de bronce tuvieron que ejercitarse durante 6 años en diversos campos de entrenamiento dispersos por el planeta para controlar su propio cosmos. Las lecciones se impartieron individualmente o en grupos reducidos de aprendices. Al termino del adiestramiento, el aspirante debe afrontar una prueba personalizada para demostrar ser el designado por la armadura para vestirla.

AFRODITA, APHRODITE, Personaje, Saints, Caballero de oro del signo de Piscis, Saga Santuario : Es el Caballero de mayor belleza entre los 88 Caballeros que están bajo las órdenes de Santuario. Brillante, arrogante y orgulloso, seguro de si mismo, divinizado (a lo mejor por su nombre). Que quede claro, aunque su apariencia y su nombre sugieran lo contrario, Afrodita es un hombre. Para este hombre, considerado el más bello de los caballeros, sólo cuenta la belleza, y la victoria es la más bella de las cosas según él. Afrodita no ha sido cegado por el Patriarca, es ciertamente un traidor a Atenea. Caballero insípido para el que sólo la victoria final cuenta, su belleza superficial esconde un oscuro corazón. Afrodita se hace llamar el caballero más hermoso. Sus formas de pelea son elegantes y la vez mortales...

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AFRODITA, Dioses : (Mitología griega) (Venus en Roma) Se narran dos orígenes, Hija de Zeus y Dioné, o según las versiones, nacida de la sangre de Cronos que cayó al mar cuando fue mutilado por Urano. Diosa del amor, el deseo y la belleza. En la leyenda homérica, Afrodita es la mujer de Hefesto, el feo y cojo dios del fuego, entre sus amantes figura Ares, dios de la guerra. Afrodita es maestra de Dionisios, Hermes, Poseidón, Anchese y Adonis. Sus animales son el Cisne, el Gorrión o la Paloma y su árbol es el Arándano. Diosa amable, protege los matrimonios, favorece el entendimiento amoroso de los esposos, fecunda los hogares y preside los nacimientos. Fertiliza también los campos. Es también una diosa temible, ella simboliza y encarna la pasión incontrolable, que vuelve a la gente loca de amor. También deshace las uniones legítimas, impulsa a los esposos al adulterio e incita a los mortales a todos los pecados y vicios. Ella por su belleza era la rival de Perséfone, reina del mundo subterráneo, por el amor del hermoso joven griego Adonis. Eris, quien era la diosa de la discordia, fue la única diosa no invitada a la boda del rey Peleo y de la nereida Tetis, por ello arrojó resentida a la sala del banquete una manzana de oro destinada "a la más hermosa". Cuando Zeus se enteró de lo sucedido él se negó a elegir entre Hera, Atenea y Afrodita, las tres diosas que aspiraban a la manzana, ellas le pidieron a Paris, príncipe de Troya, que diese su fallo. Todas intentaron sobornarlo: Hera le ofreció ser un poderoso gobernante; Atenea, que alcanzaría una gran fama militar, y Afrodita, que obtendría a la mujer más hermosa del mundo. Paris seleccionó a Afrodita como la más bella, y como recompensa eligió a Helena de Troya, la mujer del rey griego Menelao. El rapto de Helena por Paris condujo a la guerra de Troya.

ÁGUILA, Armadura de Plata, Constelación, Marin Amazona de Plata : (Cloth) XXX (88 Constelaciones, Astronomía) Aquila, constelación del hemisferio norte fácilmente observable en los meses de verano por la gran cantidad de estrellas que contiene. La Vía Láctea atraviesa esta constelación. La estrella más brillante del Águila es Altair (Alpha Aquilae), de primera magnitud y una de las más próximas a la Tierra. Ver lista CONSTELACIONES Alucine.com

AIACOS o EACO, Personaje, Espectros, Aiacos de Garuda, Kyoto - Juez del Hades, de la Estrella Celeste de la Superioridad, Saga de Hades : (Saint Seiya) Hermano de Minos y Rhadamanthis. Es uno de los tres jueces del dios Hades, un espectro de los más poderosos e importantes del inframundo, aparece junto a Minos en la quinta prisión del reino de los muertos para ayudar a Radamanthe a enfrentarse contra Kanon de Géminis, y luego contra el caballero del Fénix.

(Mitología griega) Rey griego legendario, nacido de los amores de Zeus y Egina, reinó sobre la isla que lleva el nombre de su madre, fue abuelo del héroe Ajax. La peste mató a su pueblo y le pidió a su padre Zeus que repoblara el reino.. El dios supremo le concedió su deseo y transformó a todas las hormigas de Egina en hombres y mujeres. Así según la leyenda nacieron los Myrmidones, población que el héroe Aquiles, nieto de Aiacos, condujo a la batalla de Troya. Asimismo pregó a su padre que pusiera fin a una sequia terrible que devastó las tierras de los griegos y sus rezos fueron atendidos. Por ser un Rey justo, su destreza y equidad, pasó a ser, luego de su muerte, Juez de los infiernos formando junto con Minos y Radamantis el tribunal de los muertos, fue encargado de juzgar los muertos originarios de Europa. Ver ficha Personal

AIORIA, AIOLIA, Personaje, Saints, Caballero de oro del signo de Leo, Saga Santuario : Aioria es uno de los personajes más queridos de la serie, representa un ideal de la caballeria, caballero diestro, de corazón noble y honesto, obedece y cumple las reglas de la autoridad aun estando en contra de ellas. En él se manifiestan bastantes aspectos de su signo: puede ser generoso y amable, como lo demuestra en relación, por ejemplo, con Marin y Seiya, cuando éste estaba entrenando en el santuario, o cuando después de reconocer a Atenea, intenta pedir explicaciones al patriarca; también puede ser orgulloso y arrogante, como por ejemplo, cuando al principio no cree a atenea e interla atacarla, o cuando, como Milo, ataca a los caballeros resucitados después de que éstos matasen a Shaka. Aioria es un personaje atormentado por su pasado y el posterior trato que tuvo que sufrir en el santuario.

Creyó que su hermano mayor Aioros, al que adoraba y que le cuidaba, era un traidor sin saber la verdad y cultiva su odio por este para lavar su honor. Juró convertirse en caballero de oro para deshacerse de la vergüenza que se abatió sobre él cuando su hermano fue acusado de alta traición y de tentativa de asesinato a Atenea. A pesar de ésto, la confianza en si mismo y la creencia que estaba protegiendo a la verdadera reencarnación de Atena, hizo de él un caballero respetable. Ver ficha personal y  Artículo "Los 88 Caballeros de Atenea" (Página 2)

AIOROS, AIOLOS, Personaje, Saints, Caballero de oro del signo de Sagitario, Saga Santuario : De Aioros (Aiolos) sabemos muy poco. Era un caballero de oro, hermano mayor de Aioria de Leo, al que entrenaba, como Quirón a los héroes, y que murió en la rebelión de Saga, cuando éste intentó matar a Atenea. Es un héroe martir, personaje primordial salvador de Atenea a quien le dedicó su vida entera, aun después de morir, pero al que muchos creyeron traidor aunque fuera todo lo contrario. Esta presente en el espíritu de los caballeros de bronce (menos Ikki) y es el maestro espiritual de Seiya.

Además de todo eso, Aioros es uno de los caballeros más polémicos de la historia puesto que nunca se supo cual era su nivel ni como se desenvolvía en batalla. Lástima por él, pues estaba predestinado a convertirse en Patriarca en lugar de Shion.

De su carácter, podemos decir que era un caballero leal con Atenea, inteligente, que quería fraternalmente a su hermano. Parece ser que era un buen luchador. Su espíritu protege a Atenea (incluso llega a "enfadarse" con su hermano cuando intenta atacar a Atenea) y a Seiya. Tiene muchas cualidades positivas. Ver ficha personal y  Artículo "Los 88 Caballeros de Atenea" (Página 2).

AKIRA, Personaje, Saga Santuario : Huérfano de la Escuela de las Estrellas.

ALBERICH, Personaje, Alberich de la estrella Mergrez, guerrero Divino de Delta, Saga Asgard : El más cruel y sanguinario de los Dioses Guerreros, era el único que sabía del complot de Poseidón, no luchaba por Hilda, ni por la supremacía de Asgard, sino sólo por sus propios ideales y ambiciones. La intenciones de este guerrero eran tener en su poder los 7 zafiros de Odín que guardaban cada uno de los Dioses Guerreros, matar a Hilda con la espada Balmunga de Odin y gobernar en solitario al mundo desde Asgard. (mitología germánica) Rey enano de la raza de los nibelungos, su castillo se encuentra en una gruta ornada de gemas y de metales preciosos. Allí guarda el anillo de los Nibelungen. Según la leyenda dió la espada Balmung a Siegfried. Fue asesinado por Siegfried. Ver ficha personal y Artículo “los Guerreros divinos”

ALBERICH XII, Personaje, Saga Asgard : Ancestral guerrero de Alberich. Fue derrotado por Dohko doscientos años atrás.

ALBIORE, Personaje, Saint, Caballero de Plata de la constelación de Cefeo, Saga Santuario : El maestro de Shun, Leda, Spica y June en la Isla de Andrómeda (en el manga se llama Daidalos), es igualmente el nombre de la segunda estrella más brillante de la constelación del Cisne. Un caballero noble y poderoso que al igual que su preciado alumno poseía una armadura provista de cadenas. Lo vimos brevemente en varios flashbacks de Shun, pero sobretodo cuando el caballero dorado Milo de Escorpión fue a la Isla por orden del Patriarca con la intención de matar a Albiore y sus discípulos.

Albiore tenía confianza en Shun y desobedeció las órdenes del Santuario de matarlo, adoptando una posición neutral ante la rebelión de los caballeros de bronce, esa actitud provocó que fueran considerados como traidores al Santuario. Cuando Milo llegó a la isla Albiore era el único con capacidad de contraatacar, no fue un rival fácil para Milo, sinó hubiera sido por la intervención de Afrodita de Piscis, quien lo paralizó a traición con una de sus rosas rojas cuando el caballero de Cefeo estaba distraído, Milo no hubiera logrado eliminarlo y destruir posteriormente la Isla Andrómeda. Ver ficha personal y  Artículo "Los 88 Caballeros de Atenea" (Página 3)

ALCOR, ARKAR, Asgard, Estrellas de la Osa Mayor, guerrero divino Bud : estrella Zeta, compañera de la estrella Mizar, de la Constelación de la Osa Mayor, emblema del guerrero divino Bud.

ALDEBARÁN, Personaje, Saint, Caballero de Oro del signo de Tauro, Saga Santuario : Es un personaje que aparece muy poco y por eso sabemos poco de él, a pesar de su aspecto dentro de los santos dorados es un caballero no violento, es tranquilo pero cuando se enfurece, embiste, tiene sentido del deber, es una persona de gran fuerza y nobleza, con decisión y sabiduria, aunque no ha llegado a demostrar gran cosa quizás porque no se lo ha explotado lo suficiente. Es una pena que este personaje no sea usado demasiado, es como un caballero de oro secundario. Con Aldebarán se cumple la regla que suelen seguir casi todas las historias, a pesar de ser, evidentemente, el caballero dorado mejor dotado físicamente (por lejos), quizás sea el más pacífico de todos. Su aparición en el anime llevó a pensar que Aldebarán sería un guerrero de notable agresividad, lo cual no es en absoluto cierto. Verdad es que los caballeros de bronce tuvieron que padecer la fuerza de este santo, pero en el fondo se percibe su poca afición a dar muerte, y muchos menos en forma injustificada.

Por otro lado, se presenta como un caballero de corazón sencillo, desprovisto de un orgullo excesivo y con un gran sentido del honor. Parece que tenía amistad con Mu de Aries, quizá por la cercanía de las casas, ya que en Géminis no había "nadie". Es una lástima que Mu sea el único que, al menos en lo que se muestra en la serie, llore la muerte de este caballero. Ver ficha personal y Artículo "Los 88 Caballeros de Atenea"

ALGERNON, Personaje, Saint, Caballero de Plata, Saga Hades : Caballero de Plata comprobado oficialmente que está muerto y solamente aparece en las lápidas del cementerio del Santuario. Manga, volumen 14.

ALGHETTI, Personaje, Saint, Caballero de Plata de la constelación de Hércules, Saga Santuario : Su nombre viene de la estrella Alfa de Hércules, su armadura representa a uno de los héroes mortales más fuertes de la mitología griega. Alghetti es uno de los tres santos de plata (junto con Dio y Sirius) que fueron enviados por el Patriarca para asegurarse de que Aioria de Leo matara a Seiya y devolviera la armadura de Sagitario al Santuario. Tan sólo es visto en acción unos instantes, dispone de un ataque fulgurante capaz de formar un torbellino que eleva por los aires a su adversario. En la saga de Hades los tres son resucitados de nuevo para acabar con Shun, pero son igualmente derrotados. Ver ficha personal y  Artículo "Los 88 Caballeros de Atenea" (Página 3)
ALGOL, Personaje, Saint, Caballero de Plata de la constelación de Perseo, Saga Santuario : Nombre de la estrella principal de la constelación de Perseo, destacado por su crueldad y orgullo, fue seleccionado por Shaina para ayudarla a eliminar a Seiya. Era un santo muy agil y rápido, pero su arma más letal es el funcional Escudo de la Medusa, que lleva tallada en el metal la cabeza de la gorgona Medusa y que habitualmente el caballero lleva acoplado a su espalda, al igual que la leyenda mitológica de Medusa, al abrir los ojos esta podía convertir en piedra a sus adversarios mirándolos a sus ojos. Vimos en acción a su preciado escudo cuando convirtió en piedra sucesivamente a unos niños que pretendían huir del Santuario, y luego a Seiya, Shun y Spartan.

Murió porque Shiryu sacrificó su visión para golpearle sin convertirse en piedra. Una vez muerto el caballero de plata sus amigos dejaron de ser estatuas de piedra y recuperaron la apariencia normal. Ver ficha personal y Artículo "Los 88 Caballeros de Atenea" (Página 3)

ALEXEI, Personaje, Blue Warriors, Historia de Natassia : (sin constelación aparente) Personaje exclusivo del Manga, presentado como líder de los Blue Warriors, 8 caballeros de Atenea (de los cuales desconocemos su rango y armaduras) que en el pasado fueron enviados al Polo Norte para vigilar en encierro y sueño del emperador Poseidón, derrotado por Atenea en el curso de una guerra santa. Pasado cierto tiempo y olvidados en aquellas tierras heladas, estois renegaron de su diosa y formaron una comunidad independiente del Santuario: Bluegrad. Ver ficha personal y  Artículo "Los 88 Caballeros de Atenea" (Página 6)

ALIOTH, Aryotto, Asgard, Estrellas de la Osa Mayor, guerrero divino Fenrir : estrella Epsilon de la Constelación de la Osa Mayor, estrella protectora y emblema del guerrero divino Fenrir.

ALKAID, Asgard, Estrellas de la Osa Mayor, guerrero divino Mime : estrella Êta de la Constelación de la Osa Mayor, estrella protectora y emblema del guerrero divino Bud.

ALQUIMISTAS, Hipermito, Mu, Lemuria : El prefijo al- enfático coloca al alquimista por encima del químico ordinario, así como el oro que esta por encima de los otros metales. Hombres que profesaban el arte de la alquimia (conjunto de especulaciones y experiencias, generalmente de carácter esotérico, relativas a las transmutaciones de la materia, que influyó en el origen de la ciencia química). Tuvieron como fines principales la búsqueda de la piedra filosofal y de la panacea universal. Seres que dominan las bases de la creación, son capaces de transformar los metales vulgares en oro y plata. Los alquimistas creen que todo lo que existe en el universo se compone de variaciones de un material basico, la prima materia. Alemania aun esta llena de personas que buscan la piedra filosofal, como en China se buscó el agua de la inmortalidad y la fuente de la juventud en Europa. El número de aquellos que creyeron en la transmutación es prodigioso.

(Saint Seiya) El Hipermito menciona al pueblo muviano (antepasados de Shion, Mu y Kiki) como alquimistas capaces de construir armaduras dotadas de vida y con con poderes extraordinarios.

ALRAUNE, Sapuri de Hades, Queen de Alraune (Mandrágora), Saga de Hades : (Tenmasei Alraune) Basado en el mito de las Alrunes. Éstas eran demonios femeninos o hechiceras, madres de los Huns en la antigua Alemania. Practicaban la metamorfosis cambiando a todo tipo de formas sin cambiar su sexo. Los germanos le dieron ese nombre a pequeñas estatuas, de alrededor de un pie de alto, a las cuales se atribuía gran virtud. Eran honradas en forma similar como lo hacían los africanos con sus fetiches. Las estatuas eran ricamente ataviadas, se les daba un lugar especial y servía alimentos y bebidas. Se creía que si las imágenes eran descuidadas, podrían acarrear severas desgracias al hogar. Fuente Sugoi

ALTAR, ARA, Constelación, Armadura de Plata inédita, Sin caballero : (cloth) no aparece ni en el Anime ni en el Manga, es una de las 3 armaduras inéditas que fue ilustrada en el Taizen (Enciclopedia de los Caballeros) de Kurumada. (88 Constelaciones, Astronomía) Pequeña constelación austral situada en la Vía Láctea, al sur de Escorpio. Se distingue por un grupo de cuatro estrellas, dos de ellas muy próximas. La estrella más brillante de la constelación es Alpha Arae, de magnitud 3. Es una de las 48 constelaciones que en el siglo II formó Claudio Tolomeo, representa al altar de los sacrificios celestiales, se encuentra situada justo debajo de Escorpio. Sus estrellas son de baja luminosidad y muy dificiles de ver desde cualquier parte del mundo. Ver lista constelaciones y  Artículo "Los 88 caballeros de Atenea" (Página 3)

AMBROSIA : (Mitologia griega) Comida que toman los dioses y les impide envejecer.

AMAZONAS : (Mitologia griega) Pueblo de mujeres cazadoras y guerreras, rechazaban la autoridad de los hombres, y solo se mezclaban con ellos para reproducirse, matando a los hijos varones. Estas guerreras son descendientes de Ares. Esta raza de mujeres guerreras es originaria de las regiones del Mar Negro, hijas del dios de la Guerra Ares que excluían a los hombres de su sociedad. Las amazonas tenían ocasionalmente relaciones sexuales con hombres de los estados vecinos, y mataban o enviaban a vivir con sus padres a los hijos varones que parían. Las niñas eran entrenadas como arqueras para la guerra, y la costumbre de quemarse el seno derecho fue practicada para facilitar la tensión del arco, de ahí el nombre de amazonas, derivado de la palabra griega que significa “sin pecho”. En la iconografía artística, sin embargo, donde se las representa a menudo, aparecen como bellas mujeres sin signos de mutilación. El arte antiguo, tal como el de los frisos de templos, vasos y sarcófagos, suele presentarlas en escenas de batalla. De acuerdo con la leyenda, estuvieron casi constantemente en guerra con Grecia y combatieron también a otras naciones, obsequiaban a sus reinas con el cinturón de Ares que les otorgaba una fuerza prodigiosa. Entre sus reinas destacan Hipolita y Pentesilea, una muerta por Hércules en una de sus doce pruebas y la otra atravesada por la espada de Aquiles.. Según una versión, estuvieron aliadas con los troyanos, y durante el sitio de Troya su reina fue asesinada por el guerrero griego Aquiles. Algunos estudiosos que atribuyen un fundamento histórico a las leyendas identifican el país de las amazonas con Escitia o Asia Menor a orillas del mar Negro.

(Saint Seiya) Al principio, solamente los hombres del Santuario podían proteger a Atenea y convertirse en Caballeros. Tiempo después se les permitió también a las mujeres proteger a Atenea. Estos Caballeros Femeninos tenían que usar una máscara de metal en su rostro, con el fin de ocultar su feminidad en la batalla. El que un Caballero Femenino sea vista sin su máscara es una grave ofensa.

Estudio sobre las Amazonas de LE SCRIBE DU SANCTUAIRE
autoria de
Vincent sans pseudo (Francia)

ANDRÓMEDA, Constelación, Armadura de Bronce, Shun Caballero de Bronce : (Cloth) XXX

(88 Constelaciones)
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Nombre latino y abreviatura: Andrómeda (And)
Nombre español: Andrómeda, princesa de Etiopía
Tipo: boreal, gran constelación del hemisferio norte situada al sur de Casiopea y al oeste de Perseo.

ASTRONOMIA
Importante constelación, con estrellas bastante visibles.
- Estrellas principales: Alpetraz/Sirrach (alfa y, también, delta Pegasi), Mirach (beta), Almak (gamma),
- Objetos astronómicos de interés: Galaxia de Andrómeda (M31), galaxia M32, satélite de la anterior, estrellas fugaces Andromélidas.
- Origen: es una de las constelaciones griegas citadas por Ptolomeo.No contiene estrellas de primera magnitud, pero se conoce por ser la zona celeste donde se encuentra la galaxia Andrómeda, miembro del Grupo Local (agrupación de galaxias a la que pertenece nuestra Vía Láctea). A una distancia de 2,2 millones de años luz, la galaxia Andrómeda es, al mismo tiempo, la galaxia espiral más cercana y el objeto más distante que se puede observar a simple vista. Antes de determinar su naturaleza por medio de poderosos telescopios, fue erróneamente considerada una nebulosa, o nube de materia interestelar. Por medio del telescopio se ve que junto a ella hay otras galaxias, de las cuales las más sobresalientes son dos pequeñas galaxias de forma elíptica. Ver lista constelaciones.

MITOLOGIA
Andrómeda es princesa de Etiopía, hija del rey Cefeo y la reina Casiopea. Su madre se jactó un día de que ella y su hija eran más hermosas que todas las Nereidas del mar. Esa afirmación las irritó, estas, ofendidas, se quejaron a su protector Poseidón, le pidieron que castigara el atrevimiento de Casiopea, por lo que éste, encolerizado, inundó el país y envió a un horrible monstruo marino (Cetus) a devastar Etiopía. Cefeo consultó el oráculo de Amón-Zeus, anunció que su única esperanza de salvación era sacrificar a Andrómeda, serían liberados del monstruo si ofrecían a Andrómeda como víctima de sacrificio al monstruo. Ella accedió al sacrifio para salvar a su pueblo por lo que fue encadenada a una roca en la costa para que el monstruo la matara. En este punto llegó Perseo, a lomos de Pegaso, que regresaba de matar a la gorgona Medusa, y al momento se enamoró de Andrómeda. Acordó con Cefeo que si mataba al monstruo, le concediría la mano de la princesa, y ambos realizaron su parte del pacto.

Perseo petrificó al monstruo enseñándole la cabeza de Medusa. Luego puso la cabeza de la Gorgona cara abajo sobre un lecho de hojas y algas, que instantáneamente se convirtieron en coral. Andrómeda y Perseo se casaron y tuvieron varios hijos. Cefeo y Casiopea acogieron a Perseo (algunos dicen que de mala gana) como su yerno y, por insistencia de Andrómeda, se celebró inmediatamente la boda. Pero Fineo (o Agenor), hermano de Cefeo y tio de la novia, que había sido prometido de la joven, urdió una conjura contra ellos. Se presentó en las fiestas al frente de un grupo armado con el fin de reclamar a Andrómeda. En la versión en que Cefeo y Casiopea acogen de mala gana a Perseo, se dice que a Fineo lo había llamado Casiopea, pues ella y Cefeo faltaron inmediatamente a la palabra dada a Perseo, alegando que les había arrancado por la fuerza de las circunstancias la promesa de la mano de Andrómeda.

Sin embargo, Perseo descubrió la conspiración y mostró a sus enemigos la cabeza de la Gorgona, que los transformó en piedra. Andrómeda acompañó a su esposo a Argos y Tirinto. Vivieron tranquilamente en esta última ciudad y tuvieron varios hijos y una hija. Esta hija se llamaba Gorgófone y era famosa por ser la primera mujer griega que volvió a casarse al quedar viuda. Hasta entonces, según se dice, las viudas no debía casarse de nuevo. A su muerte Andrómeda, Cefeo, Casiopea, Cetus y Perseo, fueron transformados en constelaciones. Poseidón puso las imágenes de los reyes en el cielo; pero a la reina, como castigo a su traición y soberbia, está atada a una cesta de mercado y en algunas estaciones del año se pone boca a bajo, dándole un aspecto ridículo. Atenea puso la imagen de Andrómeda en una constelación honorable cercana a la de su marido, porque había insistido en casarse con Perseo a pesar de la mala fe de los padres. El caballo alado Pegaso que montó Perseo así como el monstruo que envió Poseidón (Cetus), tambien fueron transformados en constelaciones.

CABALLERO QUE LO REPRESENTA: Shun

ANFISBENA, Espectros secundarios : En griego significa "que va en dos direcciones", Serpiente de dos cabezas que vive en los desiertos de África, la una en su lugar y la otra en la cola, y con las dos puede morder, y corre con ligereza, sus ojos brillan como candelas

ANFORA DE ATENEA, ATHENA NO TSUBO, Objeto, Saga de Poseidón : Urna o recipiente sagrado en el cual es encerrado y sellado por la diosa el espíritu de Poseidón.

ANGELES CELESTES, TENTÔSHI, Film 5 "Tenkai-Hen Overture", Ova Apolo y Artemis : Los guerreros celestes que sirven a Artemisa en la quinta película. Son tres: Touma, Theseus y Odysseus.

ANGELES DESTRUCTORES, SEIMA TENSHI, Film 4 "El guerrero del Armaggedon, Ova Lucifer: Los guerreros que sirven a Lucifer en la cuarta película. Son cuatro: Belzebu, Erigol, Astaroth y Moa. Los "Angeles destructores" son llamados en Japon "Enjeru" (en kanji) Visten las Glorias (armaduras), son ángeles caídos, no tienen alas contrariamente a Théseus y Odysseus.

ANILLO DE LOS NIBELUNGOS, NIGELUNG RING, Objeto, Asgard: Nibelungen no Yubiwa
????? [ougon no yubiwa]
?????????? [niiberungen no yubiwa]
La trama de la Saga de Asgard de Saint Seiya gira entorno de un anillo maldito legendario que Poseidón coloca en el dedo de la sacerdotisa de Odin, la princesa Hilda de Polaris, este subyuga el espíritu de la joven y la manipula haciendo que deje de orar sus plegarias al dios nórdico para que este mantenga los polos congelados y no se derritan, ayudando así a la inundación de las tierras del Sur. Este hecho es el detonante de la batalla en las tierras del Norte entre los guerreros divinos de Odin y los caballeros de bronce de Atenea.
Ver Articulo "El Anillo de los Nibelungos" (Mitología nórdica) Anillo fuente inagotable de oro, amor y felicidad para aquel a quien pretenezca mientras no lo use para su propio poder.

ANIME : Abreviación del término americano Animation (animación). Con la palabra Anime se definen tanto los cartones, las películas para el cine como las series televisivas de dibujos animados, aunque se refiere a la animación japonesa especialmente. La palabra es tomada del francés para designar cualquier obra de animación. Este término se utiliza para referirse a obras de animación cuyos elementos intelectuales y técnicos tienen su origen en Japón. En principio se conoció el término "Japanese Animation", se transformó en "Japanimation" para terminar convertido en Anime.

El Anime es un estilo de animación de dibujos originario de Japón, caracterizado por un estilo de personajes y escenarios que pueden ser dibujados a mano o por medio de computadoras. El guión engloba una gran variedad de personajes y puede enfocarse en diferentes lugares o épocas. El Anime va dirigido a muchos tipos de audiencias pues existen numerosos géneros adaptables a todo tipo de públicos. Anime puede ser difundido por televisión u otros medios, como DVD, incluso consolas o juegos de computadora. El Anime está muy a menudo influenciado por los comics japoneses, llamados Manga.

Historia
La historia del anime empieza a principios del siglo XX, cuando los creadores de películas japoneses experimentaron con las técnicas de animación que estaban siendo explotadas en los países occidentales. Durante los 70, el anime se desarrolló, al margen de las rutas occidentales, y produjeron géneros únicos. En los 80 el anime experimentó un boom de producción. En los 90 y 2000 vio un incremento aceptación en mercados estranjeros.

Géneros
El Anime se reconoce por su variedad de géneros, su estilo artístico único, y por lo profundo y emocional de sus historias, como el cine tradicional, aventura, ciencia-ficción, historias para niños, romance, fantasia medieval, erotico (hentai), ocultismo/horror, acción, drama etc...

La mayoría de anime incluye contenido de diferentes géneros y una variedad de elementos temáticos, circunstancia que hace difícil catalogar algunos títulos. No es raro ver animes de acción que involucran también humor, romance o alusión a temas sociales polémicos, y a la inversa. El anime es una forma de arte expresamente comercial, y la mayoría del anime es producido para audiencias muy específicas con categorías bien definidas para los géneros shōnen (muchachos) y shōjo (jovencitas), así como para adolescentes y adultos.

Tipos de anime

shojo (para chicas)
seinen (para hombres)
josei (para mujeres)
magical girl (mahô shôjo, chica-bruja o con poderes mágicos)
mecha (robots gigantes)
shônen-ai (romance homosexual - hombres)
shôjo-ai (romance homosexual - mujeres)
hentai (pornográfico)
animals (kemono)
futanari (hermafroditas)
loli-con (niñas)
shota-con (niños)
yaoi (homosexual - hombres)
yuri (homosexual - mujeres)
ecchi (erótico)
Otros géneros paralelos a los occidentales son: aventuras, acción, ciencia-ficción, comedia, deportes, drama, fantasía, romance... Y hay varios temas que se tratan repetidas veces: colegiales, demonios, artes marciales, magia,....

Géneros y designaciones especificas de anime y manga:

Bishōjo: Palabra japonesa para definir 'chica bonita', término que se usa para describir animes protagonizados por mujeres atractivas, por ejemplo Cat’s Eye o Magic Knight Rayearth.

Bishōnen: Palabra japonesa para definir 'chico bonito' término que se usa para describir animes protagonizados por hombres atractivos y elegantes, por ejemplo Fushigi Yugi, Saint Seiya.

Ecchi: Palabra japonesa para definir 'sexualidad indecente'. Contiene suave humor sexual, por ejemplo Love Hina.

Hentai: Palabra japonesa para definir 'anormal' o 'pervertido', es usado por las audiencias occidentales para referirse a animes pornográficos o eróticos. Suele abreviarse como H y se puede aplicar al Anime (H-Anime) y al Manga (H-Manga). De todos modos, en Japón el término se usa para referirse al mismo material Poruno o Ero. Se trata de obras dirigidas al público adulto debido a lo explícito del contenido de tipo sexual. Este género bastante amplio, abarca terror y comedia. En muchos casos se trata de historias simples, aunce también se pueden encontrar tramas complejas e interesantes, teniendo su buena dosis de contenido adulto y erótico.

Josei: Palabra japonesa para definir 'mujer joven', término que se usa para describir animes que envuelven a niñas o jovencitas, una variedad rara.

Kodomo: Palabra japonesa para definir 'niño', término que se usa para describir animes que envuelven a niños o jovencitos, por ejemplo Doraemon.

Mecha: Anime o manga donde figuran robots gigantes, por ejemplo Mobile Suit Gundam.

Moé: Anime o manga donde figuran personajes que son extremadamente lindos, por ejemplo Little Snow Fairy Sugar.

Progressive: "Art films" o animes extremamente estilizados, por ejemplo Voices of a Distant Star.

Seinen: Anime o manga similar a Shōnen, pero destinado a un público joven, por ejemplo Oh My Goddess!.

Sentai/Super Sentai: Literalmente "equipo luchador” en japonés, se refiere a producciones en las que figuran equipos de superhéroes, por ejemplo Cyborg 009.

Shōjo: Término japonés para designar 'chica joven' o 'niña', haciendo referencia a animes o mangas destinados a chicas, por ejemplo Fruits Basket.

Mahō Shōjo: Subgénero de Shoujo conocido por historias 'Chica Magica', por ejemplo Sailor Moon.

Shōjo-ai: Término japonés para designar 'chica-amor', se refiere a producciones centradas en el amor o romance entre personajes femeninos, por ejemplo Revolutionary Girl Utena.

Shōnen: Término japonés para designar 'chicos', haciendo referencia a animes o mangas destinados a chicos, por ejemplo Dragon Ball Z.

Shōnen-ai: Término japonés para designar 'chico-amor', haciendo referencia a animes o mangas centrados en amor o romance entre personajes masculinos. Este concepto esta siendo desechado en Japón debido a sus referencias a la pedofilia, y está siendo reemplazado por el termino "Boys Love" (BL). Un ejemplo de este estilo es is Gravitation.

Gakuen: "Escuela". Son historias que se desarrollan en un colegio o instituto.

Caiju Eiga: Películas de terror, monstruos y seres gigantes como "Godzilla".

Algunos títulos de Anime están concebidos para audiencias específicas, aun más limitadas que las descritas anteriormente. Por ejemplo Initial D y X-Driver relativas a carreras callejeras y coches. Ashita No Joe sobre boxeo. Hanaukyo Maid Team basado en fantasías de una doncella francesa.

AMV: Anime Music Video. Películas y/o series editadas en formato videoclip con temas de grupos o solistas musicales.

BGM: Back Ground Music. CDs ce contienen temas instrumentales y/o vocales de una producción Anime.

Cara-Settei: Character Desing o diseño de personajes. Se usa para referirse a la realización gráfica de personalidades para el Anime, Manga, películas y juegos.

Mecha o Meca: Se usa para referirse a los robots y trajes mecánicos. El encargado de los diseños mecánicos de un Anime o Manga es pieza clave en la producción de la obra como "Shin Seiki Evangelion".

Garage kit: Modelos o maquetas de anime realizados por fans.

Música
Así como el cine de acción occidental, el anime usa la música como una importante herramienta artistica. Los soundtracks de Anime son un gran negocio en Japón, por eso suele ser compuesta y producida a menudo por músicos de renombre, estrellas y compositores. Hábiles compositores de BGM (background music) son muy respetados entre la comunidad de fans. Los BGM se usan para dar tonos a las escenas de acción o tensión

Las OP (Opening song) usualmente marcan el tono general de la serie, y ayuda a excitar al televidente del programa. Insertar canciones y ending songs (ED) sirven como muetras del programa global, y son usadas a menudo para dar énfasis a alguna escena importante. Los temas de opening y ending, así como las canciones inseridas, son frecuentemente autoria de músicos japoneses populares o ídolos, en este sentido entran a formar parte de un componente importante del anime. Además de los temas musicales, el seiyū de un anime específico se comercializa en CD por su caracter, a los que se llama Image Albums. A pesar de la palabra "image" en el nombre del CD, sólo contiene música y/o "mensajes de voz" (donde el seiyū habla a la audiencia o sobre si mismo).Otro tipo de Anime CDs comercializados son los Drama CD, que exponen sonidos y tracks que sirven al seiyū para contar la historia, a menudo no incluidos en el anime principal.

Estilo de Animación

El anime es conocido por su animación la cual es muy particular comparada con la que tienen los dibujos animados occidentales tal como los de Disney. Los estudios en los que se realiza anime han perfeccionado técnicas para utilizar la menor cantidad de cuadros de animación por segundo que sea posible (8 cuadros por segundo), tales como mover o repetir escenarios, imágenes de los personajes que se deslizan por la pantalla, y diálogos que impliquen animar únicamente las bocas mientras que el resto de la pantalla permanece estática.

El estilo de dibujo usado en anime es contraproductivo para el proceso de animación, al tener gran cantidad de detalles que hacen difícil mantener el número de dibujos comparable a otras animaciones cuyos diseños son mucho más simples. Una filosofía que aplica más esfuerzo en pocos dibujos, capturas de personajes que se deslizan por la pantalla, reducción del número de frames de la producción, usando scrolling y repitiendo backgrounds, o simplificándolos para acentuar la atención sobre los personajes, usando estereotipos para expresar emociones, los ojos suelen ser alargados y estilizados tipo caucásico (y que la audiencia japonesa no percibe como extranjeros) para que los personajes expresen mejor sus sentimientos, rasgos acentuados o exagerados, efectos de venas que sobresalen o marcas de estrés para expresar ira u ojos inflados y narices sangrientas para expresar sorpresa o shock, y los diálogos se completan con animaciones de las bocas mientras el resto de la pantalla no varia. Circunstancias que han conllevado que el anime reciba muchas criticas que lo acusen de choppiness o pobre cualidad en general. Pues a diferencia de Japón, en Occidente se hace más esfuerzo en la animación de una escena para darle mayor énfasis sobre el resto del trabajo. El Animador Yasuo Otsuka fue el pionero de esta técnica. Cada animador aporta su propio estilo al trabajo y se nota el individuo que ha trabajado particularmente en cada episodio, no suele haber una tendencia marcada.

Relación entre manga y anime

Lo más normal es que, cuando un manga tiene un éxito considerable de ventas en Japón, se produzca una serie de animación, y si ésta también tiene éxito, se traduzca y se distribuya a otros países y se empiece a producir merchandising en torno a ella y a la historia que cuenta (como videojuegos, peluches...).

Anime y cultura otaku

Al igual que las películas, las series de animación pueden dar lugar a un seguimiento masivo, especialmente si van dirigidas a niños o jóvenes. En ese caso, puede ocurrir que se genere una variedad de artículos de merchandising para promocionar aún más el producto. Puede que la fama de una serie quede confinada en un área relativamente pequeña o que, por el contrario, se extienda por medio mundo. Dos de los ejemplos de esto último son Dragon Ball y Los Caballeros del Zodiaco.

Tipos de producción de Anime : 3 categorías

Films o Películas, exhibidos en teatros, representan el presupuesto más alto y normalmente son los de mejor calidad gráfica.

Series de televisión retransmitidas bajo un esquema regular, de menor calidad respecto a las OVA (Original Video Animation) y títulos de películas. La mayoría de capítulos duran 23 minutes, para cubrir un especio clásico de 30 minutos con comerciales añadidos. Una temporada suele ser de 26 episodios, algunas series incluyen medias temporadas de 13 episodios. La mayoría exhiben créditos de presentación y de cierre, y a menudo un "eyecatch", una escena muy corta, normalmente de humor, que es usada para marcar el inicio y el fin del break comercial.

EL ANIME DE SAINT SEIYA

La historia del anime se compone de 114 episodios y podría ser desglosada en 8 partes principales:

1) El Torneo Galáctico (la batalla por la armadura dorada de Sagitario)
2) La batalla contra los caballeros negros e Ikki de Fénix
3) Las batallas contra los caballeros de plata
4) La batalla de las 12 casas
5) La saga de Asgard
6) La saga de Poseidón
7) La saga de Hades (Episodios OVA)
8) La saga del cielo (iniciada con el último film "Tenkai-Hen Overture" (no existe en el manga original)

Además, existen tres películas cortas y una larga que no se insertan en la cronologia regular de la serie, ya que incluyen varias contradicciones con la línea narrativa. Más una quinta película Heaven chapter - Overture (Tenkai-hen Josō), que se supone sigue la cronologia regular tras el final del manga, como prologo de un nuevo capítulo.

ANIME-BOOK : Manga hecho a partir de fotogramas de Anime.

ANIPARO : Subgénero del Manga. La idea es que personajes y conceptos específicos se usen en situaciones cómicas y/o satíricas. Veriones parodisticas del dibujo animado famoso. Los animes de este genero proponen los mismos protagonistas del dibujo animado original pero con versión “baby” o miniaturizada de los personajes.

ANIME COMICS : Publicaciones realizadas sobre papel que recogen los fotogramas del dibujo animado y los diálogos y expresiones onomatopéyicas de la animación.

ANTARES, Milo, Estrella de la constelación de Escorpión: Asombrosa estrella roja carmin ubicada en el centro de la constelación de Escorpión (cielo boreal), forma el corazón del animal, sin duda es el astro más brillante de esta parte del cielo. Antares era considerada una de las cuatro estrellas reales. Su significado quiere decir "rival de Ares" (Marte), en alusión al parecido con el planeta rojo, ya que es una estrella supergigante roja, como un gigantesco Sol. En Saint Seiya, el ataque especial de Milo (caballero de Escorpión), "la Aguja Escarlata" consta de quince ataques consecutivos de fuerza progresiva que desangran al adversario, la picadura número 15 se denomina Antares, tras ella su enemigo sucumbe por la pérdida de sangre y de sus 5 sentidos.

ANTENORA, Escenario, Hades, Meikai: El Templo de Eacos o Aiacos (juez o kyoto del Hades), tiene un Garuda (águila gigante) en la cúpula.

APOLO, Personaje, Dioses, Film 5 “Tenkai-Hen Overture” : (Mitología griega) (Febo en Roma, a veces le llaman Febo, por ser nieto de Febe. Esta diosa le dio el oráculo de Delfos, uno de los más importantes de la época ). Es uno de los más grandes dioses del Olimpo. Hijo de Zeus y Leto (hija de un titán) y gemelo de Artemisa. Se cuenta que cuando Leto estaba embarazada, Hera, la esposa de Zeus, por celos, había prohibido que cualquier lugar de la tierra le diera cobijo para poder tener a sus hijos. Por eso, la pobre Leto andaba errante por el mundo, sin poder detenerse. Sólo una isla pequeña y flotante, que después se llamaría Delos, se atrevió a acogerla.

Otra versión de la leyenda dice que Hera había jurado que Leto no podría tener hijos en ningún lugar donde brille el Sol. Por orden de Zeus, el viento Bóreas la llevó a la isla y Poseidón levantó las olas del mar y fabricó una especie de bóveda por encima de la isla. Así, Leto pudo dar a luz a sus hijos. Los dolores del parto duraron nueve días. Todas las diosas habían acudido a su lado, excepto Hera e Ilitía, la diosa de los alumbramientos, que se habían quedado en el Olimpo. Las demás diosas enviaron a Iris como mensajera, prometieron a Ilitía un collar de oro y ámbar. Ilitía acudió en auxilio de Leto y así nacieron los hermanos. Primero nació Ártemis y tan pronto como hubo nacido, ayudó a venir al mundo a su hermano. Los dos hermanos querían mucho a su madre y la defendían de todo aquel que la ofendiera o le quisiera hacer daño. Por ejemplo, mataron a los hijos de Níobe, que pretendió ser mejor que Leto; mataron a un dragón que quiso matarla; y mataron al gigante Ticio, que quiso violarla.

Apolo es el dios de las artes, los oráculos, la medicina y la luz. Sus animales son el delfín o el cuervo, su árbol el Laurel. Era también llamado Délico, de Delos, la isla de su nacimiento, y Pitio, por haber matado a Pitón, la legendaria serpiente que guardaba un santuario en las montañas del Parnaso (Grecia).

En la leyenda homérica, Apolo era sobretodo el dios de la profecía. Su oráculo más importante estaba en Delfos, el sitio de su victoria sobre Pitón. Solía otorgar el don de la profecía a aquellos mortales a los que amaba, como a la princesa troyana Casandra. Apolo era un músico dotado, que deleitaba a los dioses tocando la lira. Era también un arquero diestro y un atleta veloz, acreditado por haber sido el primer vencedor en los juegos olímpicos. Su hermana gemela, Ártemis, era la guardiana de las muchachas, mientras que Apolo protegía de modo especial a los muchachos. También era el dios de la agricultura y de la ganadería, de la luz y de la verdad, y enseñó a los humanos el arte de la medicina.

Las funciones de este dios han variado a lo largo de la historia. Es el dios del vaticinio y de la música, dios pastoral, guerrero. A veces hace las funciones del dios Helio (el Sol). Se le consideraba uno de los dioses más hermosos de todo el Olimpo. Nunca se casó, pero tubo numerosos hijos con amantes: de Ptía, tuvo a Doro y sus hermanos; de la musa Talía, a los Coribantes; de Corónide, a Asclepio; de Aria, a Mileto; de Cirene, a Aristeo; de manto tuvo al adivino Mopso; etc. También amó a muchachos: Hiacinto y Cipariso. Pero no fue siempre afortunado en el amor: por ejemplo, se le resistió Dafne, que fue transformada en laurel; trató de robarle Marpesa a Idas, pero la muchacha escogió a Idas por temor a que el dios la abandonase cuando ella envejeciera. Algunos relatos pintan a Apolo como despiadado y cruel. Según la Iliada de Homero, Apolo respondió a las oraciones del sacerdote Crises para obtener la liberación de su hija del general griego Agamenón arrojando flechas ardientes y cargadas de pestilencia en el ejército griego. También raptó y violó a la joven princesa ateniense Creusa, a quien abandonó junto con el hijo nacido de su unión.

Tal vez a causa de su belleza física, Apolo era representado en la iconografía artística antigua con mayor frecuencia que cualquier otra deidad. Apolo fue venerado en muchos lugares, pero respetado sobretodo por sus oráculos en Delfos y Delos. Es conocida la historia de Dafne, de la cual Apolo se enamoró perdidamente, pero a ella, que le horrorizaba el pretendiente, se daba a la fuga cada vez que lo veía. Finalmente Dafne optó por convertirse en Laurel, para librarse de Apolo, y él adoptó este árbol como su árbol sagrado. Apolo fue expulsado del Olimpo durante algún tiempo, donde se dedicó al pastoreo y coincidió en cierta ocasión con Hermes. Imagen superior: Poseidón, Apolo y Artemisa.

Las iras de Apolo contra sus enemigos fueron famosas: acabó con Marsias que se había atrevido a competir con él en música; igualmente venció al dios Pan, en un certamen de música; mató a los Cíclopes en venganza por que Zeus había matado a su hijo Asclepio. Zeus lo castigó a servir al rey Admeto. Como este rey se portó muy bien con él, le otorgó grandes beneficios. Apolo, con ayuda de otros dioses, quisieron destronar a Zeus, por lo que fue castigado, junto a Posidón, a servir al rey de Troya. Se cuenta que Apolo le dio su caduceo a Hermes y éste le regaló su lira.

APPENDIX, Kiki : Aprendiz, título llevado por Kiki (el aprendiz de Mu de Aries). El término no es oficial en terminos de jerarquia de caballeros.

ARACHNE, Personaje, Caballero de la Tarántula, Saga Santuario, sin constelación : Caballero insípido exclusivo del Anime que es presentado como caballero de plata pero cuya armadura no tiene equivalencia con alguna constelación celeste, se interpuso a Seiya en su cruzada por la búsqueda del agua de la vida que serviría para curar la vista de Shiryu, sus poderes le permitían recrear la tela de una araña que atrapaba y absorbía la energía cósmica de su adversario, pero sucumbió (como todos) a los poderes del caballero de Pegaso Ver Artículo "Los 88 Caballeros de Atenea" (mitologia griega) Hermosa joven que tenía el don de tejer hermosísimos tapetes, tan hermosos que dabatiéndose con Atenea le ganó, la diosa furiosa la convirtió en araña, obligándola a tejer por toda la eternidad.

ARAKI, Shingo : Dibujante de Anime. Junto a su colaboradora Michi Himeno son una de las razones principales del éxito inmenso de la serie animada de Saint Seiya, trabajando como diseñador de personajes y director de las animación, Araki rediseñó muchos de los personajes de Kurumada debido a que aunque este demostraba ser un gran Mangaka creando buenas historias tenia dificultades la hora de dibujar los personajes (dificultad que fue superando con el tiempo).

Araki ilustró muchos de los episodios míticos de la serie TV, pero este artista no cuenta sólo con Saint Seiya en su palmarés. Más info en la sección Shingo Araki

ARAYASHIKI, Shaka, Octavo sentido, Saga de Hades : Es un término budista para el origen o raíz, literalmente significa “Recurrir al conocimiento de la muerte”, (shiki=espíritu en japonés, "conocimiento"). En Saint Seiya se llama así al 8º sentido (octavo nivel de la conciencia, de los nueve que cada humano posee al principio de su vida), la capacidad de estar conscientes fuera del cuerpo físico o bien después de la muerte, habilidad que permite entrar en el reino de los muertos y continuar con vida.

Pocos consiguen este sentido tan preciado que destruye las barreras de la muerte. Se trata de una percepción del más allá y una capacidad de superar ese fenómeno que es la muerte en si misma, un sentido del alma y del cosmos, pues se debe dominar antes el séptimo sentido para despertar el octavo. Todo ser humano corriente alcanza el reino de Hades al morir, pero, si una persona alcanza el Arayashiki, puede entrar y abandonar el inframundo sin morir, a voluntad, sin convertirse una de sus sombras sometidas a la voluntad de Hades, permite al hombre el control total y absoluto sobre su propia persona incluso después de la muerte.

En si este 8º sentido permite deambular por otros reinos y dimensiones sin pertenecer a ellas y sujetarse a sus reglas, pero este sentido aun esta más escondido que los otros 7 y para despertarlo sólo hay una oportunidad, y es entre la línea de la vida y la muerte, un error significa la muerte, si alguien lo logra se superpone a su muerte y puede andar vivo en el Hades sin el mas mínimo problema, cuando mueres, todos tus sentidos, del primero al séptimo, desaparecen, es entonces que aparece el "Arayashiki".

Así que generalmente uno acaba su vida sin conocer su poder. Shaka de Virgo llegó despertarlo al morir por la Athéna Exclamation que le lanzaron Saga, Shura y Camus en el jardín de las Saras, y alcanzó el Reino de Hades junto a Saori Atenea, para poder entrar con vida en el Hades y, en consecuencia, poder enfrentarse al propio Hades. Referencia(s): Manga # 22

Dohko de Libra: "La conciencia araya (arayashiki), es el octavo de los nueve niveles de conciencia, el octavo sentido que todos los humanos poseen desde su nacimiento. Desgraciadamente, el octavo sentido descansa en un lugar más profundo del cosmo que el séptimo sentido. Asi que usualmente uno muere sin saber su poder, cuando mueres, todos tus sentidos desaparecen y aparece el octavo sentido."

ARES, Personaje, Dioses : No aparece en ningún momento en la serie, pero es mencionado varias veces.

(Mitologia griega) dios de la guerra e hijo de Zeus, rey de los dioses, y de su esposa Hera. (los cuales no se ocuparon mucho de él) forma parte del grupo de los doce dioses olímpicos o principales. Los romanos lo identificaban con Marte, también un dios de la guerra. Agresivo y sanguinario, Ares personificaba la brutal naturaleza de la guerra, adoraba las carnicerías y el horror de la sangre, y era impopular tanto para los dioses como para los seres humanos, Ares representa el espíritu de la batalla. Es violento y disfruta de las matanzas y la sangre. No le importa la justicia, y se deleita solo en combatir. Combate a veces a pie, y a veces en un carro tirado por cuatro terribles caballos. Su tamaño es sobrehumano, y en combate lleva casco, escudo y coraza, y sus armas son la lanza y la espada. Junto a él está también Éride o Eris, la discordia, y Enio, la diosa que representaba las batallas. A Ares están consagrados los perros y los buitres. Entre las deidades asociadas con Ares estaban su consorte, Afrodita, diosa del amor, y deidades menores como Deimo (temor) y Fobo (terror), que lo acompañaban en batalla. Aunque feroz y belicoso, Ares no era invencible, ni siquiera frente a los mortales. Ares tuvo numerosas amantes, y sus hijos eran generalmente violentos. Otros, sin embargo, son también héroes menores que juegan un papel secundario en varias leyendas.

El culto de Ares, que se creía originario de Tracia, no estaba muy difundido en la antigua Grecia y, donde existía, carecía de significación social o moral. Ares era una deidad ancestral de Tebas y tenía un templo en Atenas, al pie del Areópago o colina de Ares. Para los griegos, Ares era la representación de la fuerza bruta, en contraposición a Atenea, también diosa de la guerra, pero igualmente de la sabiduría. Esto se refleja en muchos mitos donde ambos dioses se enfrentan. Durante la Guerra de Troya, en la que los dioses combatieron junto a los hombres, Ares intentó matar al héroe griego Diomedes. Atenea estaba presente, invisible gracias al casco de Hades, y desvía la lanza del dios. Diomedes hirió entonces a Ares, quien se refugió de inmediato en el Olimpo, donde Zeus dispone su curación. En otra de las batallas de esta guerra Ares se enfrentó directamente con Atenea, pero ella lo dejó inconsciente de una pedrada. No sólo se enfrentaron en la Guerra de Troya. Un hijo de Ares, Cicno, era un bandido sanguinario. Detenía a los viajeros, los mataba y con sus cuerpos ofrecía sacrificios a su padre. Atacaba sobre todo a los que viajaban al templo de Apolo en Delfos. Apolo se encolerizó y envió en su contra a Heracles. El héroe pronto dio muerte a Cigno. Ares se presentó y pretendió matar a Heracles para vengar a su hijo. Atenea trató de razonar con él, indicándole que el destino había decretado la muerte de Cicno, pero Ares no la escuchó. Lanzó su jabalina contra Heracles, pero Atenea la desvió. Heracles aprovechó el momento para herir a Ares en el muslo, y el dios de la guerra huyó para refugiarse en el Olimpo.

ARGORA, AGORA,, Personaje, Caballero del Loto, Saga Santuario, sin constelación : caballero de plata no existe ningún Loto o flor representada en una constelación, es uno de los alumnos aventajados de Shaka de Virgo junto con Shiva del Pavo, su misión fue ir a la Isla donde se recuperaba el caballero del Fénix antes de la batalla de las 12 casas y matarlo (episodios 54-55 del Anime), pero a pesar de contar con la ayuda de Shaka, que paralizaba los movimientos de Ikki a distancia, sus dos emisarios fracasaron. Este personaje es exclusivo del Anime, ocupó el lugar que le correspondia a Shaka en el manga cuando fue enviado por el Patriarca para cumplir la misión de exterminar a los caballeros negros de la Isla de la Reina de la Muerte y alli se enfrentó a Ikki. Ver Artículo "Los 88 Caballeros de Atenea"

Constelación, Armadura de Oro, Mu y Shion Caballeros de Oro :

(Cloth) masiva y robusta, pesada y sólida. Dos enormes cuernos de carnero sobresalen por encima de la espalda y alrededor del cuello a modo de hombreras. La pechera es lisa, las piezas que protegen el estómago están superpuestas unas encima de otras, recuerdan a las escamas de una serpiente, estas marcan los músculos abdominales. La coquillera y piezas de la cintura son extremadas, con unas formas extravagantes pero originales a la vez. Tanto las corazas del cuerpo como las de las extremidades estan decoradas con arabescas, líneas curvas que parecen imitar símbolos florales, dibujos comunes en todas las armaduras de oro. Los guantes protegen las manos pero dejan libres a los dedos. El brillo dorado de los cuernos, la parte sólida del casco y las líneas florales decorativas, es más intenso y claro que el del resto de la armadura. El casco es integral y luce varios ornamentos, unas alas a los lados en honor al mito del bellocino de oro volador, una cinta a lo largo de la cabeza, una cresta en la tangente del casco parecida a la que lucían los soldados griegos, así como un emblema de varias puntas en la frente con una esmeralda incrustada en el metal.

(88 Constelaciones) Ver lista CONSTELACIONES

Nombre latino y abreviatura: Aries (Ari) (del latín aries 'carnero'),
Nombre español: carnero
Tipo: zodiacal, es decir, una de las constelaciones de la eclíptica, la trayectoria anual aparente del Sol a través del cielo (ver Zodíaco).

ASTRONOMIA : Primer signo zodiacal. Es una constelación no muy vistosa, pero muy conocida en la antigüedad. Visible en octubre en el horizonte este y en febrero-marzo en el horizonte oeste.
- Estrellas principales: Hamal/Elnath (alfa), la estrella más brillante de esta constelación, muy visible con poco esfuerzo, tiene magnitud 2, Sheraton (beta) y Mesarthim (gamma)
- Objetos astronómicos de interés: no tiene
- Origen: es una de las constelaciones griegas originales citadas por Ptolomeo.

ASTROLOGIA
- Fecha: 21 de marzo-20 de abril
- Tipo: signo masculino, de fuego, cardinal
- Planeta regente: Marte
- Cómo es: espíritu de líder, de pionero, de guía. Emprendedor, testarudo, trabaja con ahínco. Intuición del estratega, enérgico, valiente, pero quizá también agresivo, brusco e impaciente. La existencia para él es una batalla; su nobleza, en la victoria, le hace ser magnánimo; en la derrota, digno. No soporta el engaño ni la traición y, aunque no suelen ser rencorosos ni vengativos, no olvidan. Ama la tranquilidad. Tiene miedo al sufrimiento.
- Aspectos positivos: valor, audacia, confianza en si mismo, sentido del humor, iniciativa y noble ambición, paciencia
- Aspectos negativos: egocentrismo escesivo, que puede llegar a convertirse en desprecio por el otro.
- Su opuesto: Libra, mucho más diplomático y retorcido.
- Sus afines: Leo y Sagitario, acepta que el primero sea más fuerte y que el segundo sea más sensible, pero no los pierde de vista.
- Sus enemigos: Capricornio y Cáncer, el primero pone a prueba su paciencia, pues es todavía más terco y el segundo lo irrita con su carencia de lógica.
- Países: Inglaterra, Francia, Alemania y Polonia.
- Personajes famosos: entre ellos, Vicent Van Gogh, Bette Davis, Werner Von Braun, etc.

CABALLEROS QUE LO REPRESENTAN: Mu de Aries/Shion de Aries

ARLES Personaje, Saga Santuario, sin constelación : Nombre con el cual se designó al Patriarca maligno en la serie de TV Anime (en realidad era Saga), maestro del Santuario, ello suscitó mucha polémica en la trama de la historia por el hecho de si existió o no realmente el personaje de Arles o era sólo un mote del lado malo del Pope usurpador Saga. En el Sidestory Excalibur Chapter se menciona a Arles como un ex caballero de plata asistente del Patriarca asesinado por el propio Saga antes de suplantar al Patriarca, tenia como rol ayudar al viejo maestro en sus deberes, pero en el manga no aparece ningún Arles.. Ver Articulos “El Asesinato de Shion” y "Los 88 Caballeros de Atenea"

ARMADURA : El término genérico “armadura”, designa cualquier equipo compuesto de materiales diversos, aunque por lo general metálicos, utilizado como protección del cuerpo en combate. El recurso protector más antiguo es el escudo; la armadura corporal más antigua fue un cinturón ancho que protegía el abdomen.

En Saint Seiya la mayoría de personajes son guerreros que visten diferentes tipos de armaduras forjadas por herreros que trabajan para los dioses en litigio. El hecho es que ninguno de los constructores de las armaduras es mostrado, lo único que se explica es que Mu (y por alusión, Shion y Kiki) son descendientes del pueblo que forjó las cloth de los santos de Atenea. Los personajes visten ropajes o "mantos sagrados", con ingeniosos y elaborados diseños que usan elementos variados de mitología (en especial la griega), los cuales no sólo cumplen con cabalidad sus propósitos de proteger y amilanar al personaje, sino que conservan una inusitada ligereza y flexibilidad, para comodidad del usuario de turno. Las armaduras “made in Kurumada” se pueden encontrar en todas las formas y colores, estas poseen un nombre en particular en función de quien las lleve, las de los caballeros de Atenea se llaman "Cloth", las de las marinas de Poseidon "Scale", las de los guerreros divinos de Asgard "Robe" y las de los espectros de Hades "Sapuris".

Cada tipo de armadura tiene sus propias características y nombre propio. De todos modos, los principales atributos son similares : son más resistentes que armaduras normales hechas de metales regulares, y, si su portador despierta su cosmos la armadura sirve y ayuda a ampliarlo.

Designadas para ser utilizadas por verdaderos luchadores con poderes cósmicos, estas armaduras son entregadas a los elegidos para proteger a sus respectivos dioses. Las armaduras son uno de los aspectos fundamentales de la magia de la serie, son el arma-defensa principal de casi todos los personajes que aparecen cuando están en combate.

TODAS LAS CLASES DE VESTIMENTAS

Kurosu, Clothe (Cross), Armadura, (Seii) Sei = Sagrado; I = Armadura.
Denominaciones para las vestimentas de los Santos de Atenea.

Goddo Roobu, Divine Robe, Robe Divino, (Jinhoui) Jin = Divino; Hou = Clerical; I = Armadura.
Denominaciones para las vestimentas de los guerreros de Odin.

Sukairu, Scale, Escama, (Rini) Rin = Escama; I = Armadura.
Denominaciones para las vestimentas de los Marinas de Poseidón.

Saapurisu,
Surplis / Surplice, Sapuris (Meii) Mei = Trevas; I = Armadura.
Denominaciones para las vestimentas de los Espectros de Hades.

Sooma,
Sohma, Soma (Soma) So = Vara, Chicote; Ma = Verdad, Realidad y Sabiduria Budista.
Denominaciones para las vestimentas de los Titanes.

Adamaasu, Adamas, Adamas (Kinkoui) Kinkou = Diamante; I = Armadura.
Denominaciones para las vestimentas de los Gigantes.

Gororii, Glory, Gloria
Denominaciones para las vestimentas de los Angeles del Olimpo.No fueron mencionadas las denominaciones para las vestimentas de los Angeles de Lucifer.

SUB-CLASES DE VESTIMENTAS

Buronzu Kurosu, Bronze Clothe (Cross) Armadura de Bronce
(Seidou) Seidou = Bronce.

Shirubaa Kurosu, Silver Clothe (Cross) Armadura de Plata
(Hakugin) Hakugin = Plata Blanca, simplemente Plata.

Goorudo Kurosu, Gold Clothe (Cross) Armadura de Oro
(Koukin) Koukin = Oro.

OTRAS CLASES DE VESTIMENTAS

Burakku Kurosu, Black Saint, Armadura Negra
(Ankoku) Ankoku = Oscuridad.

No fueron mencionadas las denominaciones para las vestimentas de los Yourei = Espíritos Recluídos. *Santos Fantasmas Recluidos

Goosuto Kurosu, Ghost Saint, Armadura Fantasma
(Bourei) Bourei = Espíritus Muertos. *Santos Fantasmas

Corona Kurosu, Corona Saint, Armadura de la Corona
(Corona) Corona = Corona.

Suchiiru Kurosu, Steel Armor, "Armadura" de Acero
(Tekkou = Aço)

CLASES DIVINAS DE VESTIMENTAS

Goddo Kurosu,
Divine Clothe, Armadura Divina
(Tenseii) Ten = Divino; Sei = Sagrada; I = Armadura.
Vestimentas de los Santos de Atenea dotadas de sangre divina.

Oodeiin Roobu, Odin Robe, Robe de Odin
(Houi [Toui]) Hou = Clerical; I = Armadura.
Tou = Guerra, Lucha; I = Armadura.

"Kamei" Kamui (Kamui), Kamu(i) = Divino; I = Armadura

Las Armaduras (CLOTH) de los santos de Atenea
- Ver Caballeros (SAINTS)
- Ver
Artículo “Los 88 caballeros de Atenea”

En el mundo de Saint Seiya las armaduras protectoras de las que estan dotados los caballeros de Atenea reciben el nombre de Cloth. A pesar que el término “Cloth” proviene del inglés, en la versión original está representado por kanjis (símbolos japoneses) que significan "ropa sagrada", cloth literalmente se traduce como kimono sagrado.

Cada set de Cloth esta conectado misticamente con una constelación de la bóveda celeste que representa, por ello se pueden encontrar de todas las formas y colores, corresponden tanto a personajes mitológicos (Hércules, Perseo, Cefeo, Andrómeda, Casiopea, Orión..) como a fabulosas bestias (Centauro, Pegaso, Dragón, Fénix, Unicornio, Hidra...), y están forjadas (con material orgánico) para parecerse a ese signo estelar en particular.

Un Santo tiene así que estar en armonía con la constelación que inspira su armadura para estar autorizado a usarla. En otras palabras, tiene que estar protegido por las estrellas de una constelación.Cada cloth asume dos configuraciones, cuando no se endosa en el cuerpo del caballero para proteger sus partes vitales, sus piezas estan ensambladas para componer el símbolo de la costelación de la que deriva. Así por ejemplo, la armadura de Seiya es de la constelación de Pegaso, por ello cuando la armadura está inerte (Seiya no la lleva puesta), ésta se mantiene ensamblada y parece un caballo alado, mientras que la armadura de Saga es de la constelación de Géminis, por ello cuando la armadura está inerte (Saga no la lleva puesta), ésta se mantiene ensamblada e imita una forma de un ser con dos rostros y cuatro brazos, la herencia mitológica de los gemelos Castor y Pólux.

Las armaduras no sólo protegen el cuerpo, sino que también incrementan los poderes del Caballero, transfieren un poder a su portador, liberan una parte de su energía y aumentan de manera considerable el poder de su cosmos para estar mas en conexión con la costelación, aunque si el cosmos interior del caballero no es liberado, la armadura no sirve de nada.El Hipermito menciona que en los tiempos de la antigua Grecia, Atenea ordenó la construcción de 88 armaduras, las Cloth de Atenea fueron fabricadas por los alquimistas del continente de Lemuria (oceano pacífico), diseñadas por la propia diosa e inspiradas en las formas de las 88 constelaciones celestes, su estructura esta compuesta por Orichalnum y Gammanium (una aleación desconocida procedente de un meteorito que cayó sobre la tierra) y Polvo de estrellas, que contiene “la gran voluntad” de los dioses (el Big Will) que le da vida a las corazas.Todas las cloths son un prodigio de ropajes metálicos, son entidades vivientes que gozan de habilidades especiales; como todo ser vivo, respiran, piensan, se mueven, se lastiman y hasta pueden morir. Al estar hechas de materia viva, evolucionan y lo hacen de acuerdo con los atributos y los materiales que contienen, así como a la habilidad con que también se desarrollan y evolucionan su(s) portador(es), asimismo, son capaces de comunicarse entre sí a través de resonancias, brillan y producen una música metálica para expresar su alegría cuando estan todas juntas o cuando se llaman unas a otras.

Las armaduras son seres inteligentes que juzgan y eligen a su portador, cuando este sirve realmente al mal la armadura deja a su dueño y sus piezas se ensamblan volviendo a su forma original. Así por ejemplo, Seiya recibe la armadura del Patriarca del Santuario, no sin antes escuchar que la armadura se debe usar para defender la causa de la justicia, nunca para beneficio personal o por interés propio. El hecho es que las armaduras pueden escoger a quien proteger y a quien no, pero esto se demuestra un poco tarde, pues los que seguían siendo devotos al Patriarca (algunos caballeros de plata y oro) seguían siendo protegidos por estas, aún y con sus negras intenciones.Las armaduras elevan el nivel de defensa de los caballeros y les permiten resistir más a los ataques de sus enemigos. Con el paso del tiempo pueden autocicatrizar sus desperfectos superficiales menores, como hace una herida en la piel del cuerpo humano, aunque ese poder regenerativo es en todo caso limitado.

En general las armaduras pueden regenerarse por si mismas cuando han recibido daños superficiales que no sean muy graves tal y como una herida en el cuerpo humano, por ello cuando una sufre daños esta se autorepara. Su curación es más rápida si son guardadas en su caja de pandora (box metálica), la cual siempre llevan los caballeros acopladas en su espalda como una mochila.Cuando una armadura es seriamente dañada ésta no puede reconstruirse a si misma, en casos extremos de daños muy graves la capacidad de restauración de la armadura es nula y mueren, perdiendo todo su vigor y color, entonces no pueden ser reparadas como simples piezas de hierro, necesitan un proceso más complejo, el contacto con una gran cantidad de sangre humana, por lo que un santo se ve obligado a derramar la mitad de su sangre sobre la armadura, pues ese fluido vital sirve para alimentarla, entregándole parte de su vida en el proceso y de su " experiencia", luego del derramamiento de sangre es preceptiva una obra de reparación particular y “mística”, se requiere de la ayuda del control sobre la materia y el espacio de un lemuriano reparador, el cual usando sus conocimientos y cosmoenergía puede restaurarla o reanimarla según los casos, usando herramientas celestes y sus componentes básicos: gammanium, orichalnum y polvo de estrellas, para poder devolverla a la vida mejorando sus habilidades y resistencia.

Por supuesto, cuanto más poderoso sea el caballero donante de sangre, mayores seran los cambios y el poder de la armadura resultante. En caso de que el que derrame su sangre sea un dios, la armadura, ademas de resucitar más rápido, pasa a convertirse en Armadura Divina y por lo tanto el caballero portador de la misma también.Las cloths estan custodiadas celosamente en lugares recónditos del planeta y sólo pueden ser conquistadas tras un largo entrenamiento. Los santos no necesitan ponerse la armadura; la invocan (quizas a través de una pseudo-telepatía) y aparecen colocándose por si solas alrededor del cuerpo de su portador (al menos en el Anime, pues en el Manga su autor no lo previó inicialmente y se colocaban pieza a pieza).

Como dato curioso se puede agregar que cuando el caballero viste la armadura, las ropas que posee en ese momento se transforman en una malla que cubre todo el cuerpo y que va de acuerdo con el color de la armadura correspondiente. Otro dato importante es que las partes del cuerpo que la armadura no cubre tambien son protegidas por esta, ya que se forma alrededor del cuerpo del caballero un aura que emana de la armadura y que solo puede ser rota por un poder mayor. En algunas partes poseen cierta flexibilidad aunque siempre sin perder su resistencia.El poder y resistencia de los ropajes de los Caballeros depende de su categoría; el Hipermito menciona que existe una división en varias categorias de cloths en función de la naturaleza de los metales compuestos que las formaban, su poder y de su grado de resistencia: 12 armaduras de oro; 24 armaduras de plata; 48 armaduras de bronce y 4 armaduras de origen desconocido, las cuales diferían en poder, vida, dureza y belleza de acuerdo con su categoría. Una curiosa progresión para llegar a cubrir las 88 constelaciones, 29 situadas en el hemisferio norte y 47 situadas en el hemisferio sur..

También existen armaduras negras, endosadas por aquellos caballeros cuyo lado oscuro no les ha permitido conquistar una armadura de Atenea, estas son copias de las armaduras “blancas” originales.Las piezas y formas varían para cada armadura, pero a grandes rasgos todas están compuestas de 9 partes distintas que cubren las diferentes zonas del cuerpo: (1) el yelmo para la cabeza (que suele ser casco integral o diadema), (2-3) las hombreras para hombros y cuello, (4) el peto para pecho y espalda, (5-6) las manoplas para brazos, codos y manos, (7) la faja-coquillera para cintura y trasero, y (8-9) las rodilleras-espinilleras para piernas y pies.

Fanarts de Trident (Francia)

Las Armaduras de Bronce (bronze cloth)
- Ver Caballeros de Bronce

En total existen 48 ó 52 (según las fuentes oficiales: el Hipermito señala 48, pero el nuevo manga del Episodio G indica 52), pero no han sido vistas todas. Las que conocemos son las 11 que portan Seiya, Shiryu, Ikki, Hyoga, Shun, Ichi, Jabu, June, Nachi, Ban y Geki.Las cloth de bronce son la protección más baja de la jerarquía del Santuario, son de menor resistencia que sus superiores, Su poder no se puede comparar con las de plata u oro, pero el constante esfuerzo de autosuperación y desenfrenado combate de los cinco caballeros principales (Cygnus, Pegasus, Dragon, Phoenix y Andrómeda) hizo que una y otra vez sus ropajes de bronce adquieran más y más resistencia, llegando incluso a tener el poder que poseen las armaduras de oro.

De estas armaduras la considerada MAS PODEROSA es la del FENIX, aunque no se muestra especialmente más resistente que las otras, es famosa por ser la única entre las 88 capaz de regenerarse de sus cenizas, al completo y por si sola, unica armadura que posee la facultad de resucitar sola cuantas veces sea necesario sin necesidad de sangre (a no ser, claro, que se intente aumentar su poder), una y otra vez, como el ave inmortal, cualidad que la hace más poderosa incluso que las armaduras doradas. Es también la más dificil de conseguir, puesto que el entrenamiento para ser caballero de Fénix es el mas inhumano de todos. Por esto, se considera al Caballero del Fénix el más fuerte de todos los caballeros de bronce.

Destacan igualmente: la armadura del Dragón, que dispone de un puño y un escudo más duros que el diamante, el ropaje en si debe su dureza al hecho que fue bañada durante siglos bajo la cascada de Rozan (China) con polvo caído de las estrellas, especial mención merece su escudo situado en el brazo izquierdo. La armadura del Cisne es un vestigio de la 4ª glaciación, permaneció hundida en un glaciar de hielos eternos, la armadura de Pegaso es célebre pues pertenece al único humano que en el pasado logró herir a un dios (Hades), y la armadura de Andrómeda incorpora dos cadenas, capaces de alargarse hasta el infinito, ensambladas en los brazos de las corazas, una de las puntas es circular para la defensa y la otra triangular para el ataque, ambas juntas tienen una capacidad de combate célebre, muy por encima de la media.

Las Armaduras Negras de Bronce
- Ver Caballeros Negros

Paralelamente a la orden sagrada de 88 caballeros de Atenea, el Hipermito menciona la existencia de una orden de caballeros independiente, los llamados Santos Negros ("Ankoku Saints" en japonés, que puede ser traducido como santo "Oscuro" o "Negro"), caballeros calificados de renegados o traidores a Atenea que la diosa ha apartado de su caballería. Estos caballeros son malvados hasta el fondo de su alma y sólo les preocupa la gloria, su lado oscuro no les ha permitido conquistar una armadura legítima de Atenea, por lo que llevan endosadas armaduras negras, que son copias de las armaduras “blancas” u originales.

Estas armaduras, que no poseen esencia de vida alguna, son sólo vulgares copias de las armaduras de Atenea que se fabricaban en una pequena resquicio rocoso del mítico y hundido continente de Mu (o Lemuria), llamado "La Isla de la Reina Muerte" situada en el Oceano Pacífico. En esta isla se encontraba la armadura del Fénix.

Los alquimistas y forjadores rebeldes que contruian estas armaduras operaban sin el consentimiento de Atenea, convirtiendo a esta isla en lugar de contrabando de armaduras, en donde cualquiera que no pudiese conseguir una armadura original podia obtener una negra fácilmente.Fragmento del Hipermito:“Más adelante, un infierno real, la pequeña isla de la Reina Muerte, fue descubierta en el medio del Océano Pacifico, en la línea del ecuador. Lo que quedo luego de la destrucción del continente de la gente de Mü, Fue el lugar perfecto para que algunos alquimistas rebeldes forjaran los prototipos de los ropajes negros.

Estos ropajes eran muy poderosos, apesare de no estar reconocidos oficialmente por Athenea... La isla se hizo con el tiempo el único lugar a el cual iban todos los hombres que no tuvieron la fuerza ni el espíritu de convertirse en Santos, porque obtener un ropaje sagrado allí era sencillo. La diosa decide entonces así enviar un Santo a la isla, para evitar que los ropajes dejasen ese lugar. Este Santo tenia que ser poderoso, pero al mismo tiempo no muy importante para regresar al Santuario, ya que tenia que permanecer allí por siempre. Los Patriarcas sucesivos enviaban así a sus guerreros más crueles a la isla, poniéndoles una mascara en signo de castigo por sus crímenes. ”

Fanarts de Trident (Francia)

Las Armaduras de Plata (silver cloth)
- Ver Caballeros de Plata

24 Armaduras que tienen una resistencia intermedia entre las de plata y bronce "normales" (sin evolucionar). Entre las armaduras de plata cabe destacar la de Perseo, que es utilizada por Argol y que dispone de un escudo con la imagen de la gorgona medusa, Medusa era un monstruo de la mitologia griega que tenia la capacidad de convertir en piedra a todo aquel que la mirase a sus ojos. Este escudo posee exactamente la misma cualidad, la única manera de librar del hechizo a las víctimas era destruir el escudo y matar al caballero de plata, lo que la convierte en una de las más poderosas armaduras de ese rango.

Las 3 Armaduras inéditas

Existen 3 Armaduras inéditas (sin caballero) que se mencionan y salen ilustradas en el Artbook llamado “Taizen” (Enciclopedia de Saint Seiya, pag 77) publicado en 2001 y basado en la versión manga de Saint Seiya, considerada por muchos la Biblia del mundo de Saint Seiya debido a la vasta información que presenta, así como las aclaraciones a muchas dudas que se dejaron entrever a lo largo de la serie. El título original de ese anexo es “Los esquemas de las armaduras perdidas en el pasado”: Altar (Plata), Copa (Plata) y Buril de Escultor (Bronce). Sólo existen los dibujos de las armaduras con sus piezas ensambladas representando la forma de su constelación, pero no vestidas por ningún caballero, se dice que estas 3 armaduras eran parte de las armaduras de los esqueletos que guardaban el paso de Jamir a la torre pagoda de Mu de Aries..

Las Armaduras de Oro (gold cloth)
- Ver Caballeros de Oro

Son las 12 armaduras más poderosas que poseen los Caballeros de Atenea, son prácticamente irrompibles (aunque el cuerno de la armadura de Tauro deja dudas), no sólo eran unas piezas caras sino una protección de miedo que no se iba a romper a menos que le aventaras una bomba atómica encima, además a lo largo de la serie se intuye que con la obtención de la armadura de oro se adquiría el conocimiento de una técnica especial del signo zodiacal, un ejemplo claro es Seiya, que al vestir por primera vez la armadura de Sagitario adquiere más velocidad y agilidad, y transforma sus meteoros de Pegaso en Cometas de Pegaso. Aunque algunos fans sugieren que se trata del espíritu del caballero difunto Aioros, escondido en la armadura, el que hace todo eso...

Las armaduras de oro relucen con un brillo dorado como un rayo de luz y conforman las de las 12 constelaciones y signos del zodiaco. Las Armaduras de Oro son, como su nombre indica, de color dorado. Eso refleja el vínculo que existía según los antiguos entre el Zodiaco y el Sol : Se creía que a lo largo del año el Sol atravesaba sucesivamente los 12 signos, por su concepción y materiales de los que estan hechas tienen la particularidad de absorber la luz y convertirla en energía, encierran tal cantidad de energía que cuando todas son reunidas pueden producir la luz del sol. La luz almacenada en una armadura de oro es controlada por el cosmos del caballero portador. Aquel que no disponga de un cosmos lo suficiente poderoso no puede usar una armadura de oro en su justa medida. El asalto de los caballeros de bronce a los pilares del imperio submarino nos permite confirmar el fenómeno, intensificando su cosmos sus armaduras brillan como el oro, ya que al haber sido revividas por la sangre de los caballeros de oro, las características de las armaduras de oro fueron transmitidas a las 5 armaduras de bronce. La energía contenida en el interior de la armadura es liberada de esa forma, asimismo la energía puede ser liberada para ejecutar un ataque instantáneo o diversas técnicas combativas. Gracias a ello los caballeros de oro pueden lanzar golpes a la velocidad de la luz.

Son seres vivos como las demás y poseen tambien la facultad de regenerarse solas. Aunque es muy difícil destruir por completo una de ellas, si esto llegara a ocurrir pueden volver a la vida de la misma manera que las otras. La más poderosa es probablemente la de Libra. Cada una de estas Armaduras solo pueden ser llevadas por Caballeros que nazcan bajo ese mismo signo zodiacal y que, por supuesto, se la ganen. Algunas de ellas reconocen en los Caballeros de Bronce a sus nuevos sucesores, al morir su portador original. Como ejemplo, podemos citar a la Armadura de Sagitario que reconoce a Seiya, la Armadura de Libra a Shiryu, la Armadura de Leo a Ikki, la Armadura de Acuario a Hyoga y la Armadura de Virgo a Shun. (lkki y Shun llevan estas Armaduras por primera vez en saga de Hades)

Las Armaduras desconocidas

En 1988 Kurumada menciona en el Hipermito a 4 armaduras de Atenea de naturaleza y aleación misteriosa (diferente al oro, plata y bronce) de las cuales nadie sabe nada, Kurumada nunca explotó ese último aspecto en el escenario. Una de ellas es usada en 2001 en la novela Gigantomachia, pero en el Episodio G de 2.002, el titán Hyperion de Ébano y Aioria de Leo mencionan la preexistencia de 52 armaduras de bronce, hecho que se contradice con lo anterior y elimina esas 4 armaduras desconocidas de la historia.

Las Armaduras de la Corona Solar

Las tres armaduras que visten los guerreros de Abel (que representan a las constelaciones de Quilla, Cabellera de Berenice y Lince) son todo un misterio, al mantener un vínculo estelar deberían ser armadura de Atenea, pero estos sirven a otro dios. Se han lanzado muchas hipótesis sobre su origen y naturaleza, aquella más coherente indica que estas tres reliquias serian al inicio armaduras de bronce de Atenea, pero su pseudo hermano Abel pudo habérselas apropiado (o incluso Atenea pudiera habérselas regalado, quien sabe), ya sea persuadiendo a sus titulares para servirlo a cambio de aumentar su poder o sustrayéndoselas directamente a su hermana, Abel las habría regado con su propia sangre y al acrecentar su poder las habría transformado en cloths misteriosas. (podrían así formar parte de las armaduras misteriosas mencionadas en el Hipermito). Constatamos enseguida que el poder de las armaduras de la corona solar es superior a simples armaduras de bronce, plata u oro, ellas parecen impregnadas del poder del Sol (recordemos las auras anaranjadas de Atlas, Belenger y Jao), además las tres llevan inscrito un sol en la cintura.

Fanarts de Marco Albiero (Italia)

Las Armaduras Divinas de Bronce (God Cloth) (Saga de Hades)

Si una armadura es regada por la sangre de una divinidad, esta sufre una evolución, mejorando sus cualidades de resistencia y poder, la armadura va acompañada del cosmos y la conciencia de ese dios.Las Armaduras más poderosas que existen son las que se fabrican o evolucionan a partir de la sangre de los dioses, y que reciben el nombre de Divinas. Seiya y los otros 4 caballeros de bronce ven impregnadas sus armaduras con sangre divina en la saga de Hades cuando Shion les salpica la sangre de Saori Atenea, las armaduras se regeneran al instante y estas despiertan todo su cosmos en el Elysium para pelear contra los dioses gemelos, Thanatos y Hypnos, sufriendo las corazas una transformación asombrosa. Son las que visten en la batalla final. Referencia(s): Manga # 28

Fanart de Rachius (Bélgica) y Athenas (México)

La Armadura Divina de Atenea

Esta Armadura fue construida por y para la diosa Atenea y posee el poder máximo que una Armadura puede alcanzar. Su forma es realmente majestuosa y posee un meticuloso diseno.

Fanarts de Trident (Francia)

Las Armaduras de Acero
- Ver Caballeros de Acero

Estas armaduras no son seres vivos como las demás, sino ropajes “no tradicionales”, artificiales, desarrollados mecánica y tecnológicamente, hechos del material de su nombre: acero.Las armaduras de acero no poseen vida como las armaduras de Bronce, Plata u Oro, tienen un escudo diferente, basado en la tecnología. Fueran creadas en un laboratorio de la fundación Graad, a partir de la ultramoderna tecnología de la adinerada Fundacion, con un diseño más modernista que el resto. Estos ropajes cubren una porción del cuerpo similar a las armaduras de bronce, pero presumiblemente son menos resistentes, siendo consideradas las más bajas del ránking...En total son 3 y simbolizan a los elementos: agua, aire y tierra. Poseen mecanismos de ataque bastante utiles, artefactos o accesorios robóticos para poder volar o correr, y equipamientos con armas especiales (brazaletes lanzafuego o viento, aparatos captores y emisores de vibraciones etc...).. Son vestidas por Sho, Ushio y Daichi, tres jóvenes a los que la Fundación eligió y entrenó en secreto severamente, estos recibieron implantes biónicos en su cuerpo que les proveen de fuerza y velocidad sobrehumanas aun sin la armadura. Los implantes tambien sirven para accionar los sistemas de estas armaduras como si fuese parte del mismo cuerpo del Caballero.

Las Armaduras (ROBES) de los guerreros divinos de Odin (Asgard)
- Ver Guerreros Divinos

Estas Armaduras son 7 (+ 1) representan las estrellas de la Constelación de la Osa Mayor: Alfa, Beta, Gamma, Delta, Eta, Epsilon y Zeta (de esta existen dos), fueron creadas para proteger a los legendarios guerreros divinos de Odin, se dice que protegen el cuerpo del frío extremo de Asgard, y llevan incrustados los 7 Zafiros de la corona de Odín que permiten invocar la armadura del dios vikingo. Todas ellas son de distintos colores y simbolizan animales fantásticos u objetos de la mitologia escandinava (como la serpiente de Midgard Jormungandr y Sleipnir el caballo de Odin.

La Robe de Odin (Asgard)

Si cada uno de los Zafiros (7 en total) son desprendidos de las armaduras correspondientes y colocados en el casco de la estatua gigante de Odin, la Armadura legendaria de Odin sale a la luz y viste a aquel que llevó los zafiros hacia allí. Esta armadura es muy poderosa, y posee una espada (Balmung) que lo corta todo.

Fanarts de Trident (Francia)

Las Escamas (SCALES) de las marinas de Poseidón
- Ver Marinas

Poseidón fue el primer dios conocido que creó armaduras para proteger a sus marinas. Las armaduras de las marinas del ejército de Poseidón se llaman "Scales". Son el equivalente a las armaduras de los santos de Atenea para guerreros marinos, fueron creadas mucho antes que los ropajes sagrados de la diosa, al principio de las Guerras Santas. Siete de ellas son más fuertes que las demas y son para los 7 generales de Poseidón, casi iguales en color a las Armaduras de Oro, con larga predominancia del color naranja, estas "Escamas" poseen una resistencia parecida.

Las escamas están fabricadas con Orichalnum procedente de un meteorito de Saturno que supuestamente destruyó Atlantis, donde supuestamente se encontraba el Templo de Poseidón, al impactar contra la Tierra. En el sidestory “Excalibur Secret Chapter” Shion menciona que las escamas marinas fueron hechas por el legendario Oribarkon, supuestamente un alquimista atlante o lemuriano rebelde (de esta forma fueron creados los ropajes negros). Se dice que cualquiera que pueda blandir un arma o una armadura hechos de este material puede ser invencible. Cada una de ellas fueron diseñadas y creadas por el dios Poseidón y simbolizan los más famosos monstruos marinos o héroes de la mitologia griega, como Sirenas, Nereidas, Hipocampos, Escilla, Kraken, Dragon de los mares, Lyumnades, Crisaor, etc...

Si consideramos la mitología griega, cabe también la posibilidad de que las Escamas hayan sido creadas por Hefestos, el Herrero de los Dioses, quien poseía excelentes habilidades para forjar, armas como la poderosa égida, lanza, arco, flechas, realizó la decoración de los tronos de los Olímpicos y creaba ejércitos metálicos a los cuales les insuflaba vida y poderes de fuego, entre otras cosas… La información del Hipermito y el Sidestory Excalibur es sumamente interesante, sin embargo en ningún caso se tiene la certeza del origen exacto de las Escamas.

Poseidón pudo realizar los diseños inspirados en los antiguos monstruos mitológicos marinos y pidió a un alquimista rebelde la creación de las escamas a partir de Orichalcum, pero mucho antes de que el continente de mu se hundiera, por qué sino cronológicamente no coincidiría… ahora bien los ropajes negros si fueron creados después de que este continente se fuera absorbido por las aguas.

Las Escamas de Poseidón

La armadura de Poseidón, que no posee aparentemente mayores atributos que las Armaduras de los Generales Marinas, es del mismo color que estas. Su caracteristica más importante es que incorpora un tridente que viene con ella. que puede considerarse bastante poderoso. Como armadura apenas puedo danar a una armadura de oro.

Los Ropajes Espectrales (SAPURIS) de Hades
- Ver Espectros

sapuris = surplice y surplice = robe. Los japoneses usan la pronunciación inglesa de algunos conceptos, debido a la enorme diferencia entre el inglés y la lengua nativa. No tienen tantas consonantes y sus palabras se construyen de otra manera, y no digamos su escritura... usan silabas en vez de letras, por lo que escribir una palabra inglesa en japonés es bastante difícil. Ese es el caso de "sapuri". El término es bastante popular, es actualmente la "deformación japonesa aceptada" de la palabra SURPLICE. Prueben, tienen casi la misma pronunciación.

Nombre de las armaduras que portan los ejercitos de espectros del dios Hades, en inglés significa traje mortuario. "Sapuris" es la forma Katakana de escribir "Surplices" ("SAA-PU-RI-SU" escritura japonesa, de entre los 3 alfabetos japoneses -Hiragana, Katakana e Kanji- dedicada a las lenguas estrangeras, una palabra escrita en Katakana es una palabra estrangera, generalmente en inglés, el alfabeto Katakana corresponde a la lectura de los fonemas, pero las sílabas tónicas japonesas son diferentes, así "SAAPURISU" es leído como "SARPLÍS") vestimentas negras de las 108 Estrellas Demoníacas que son muy resistentes.

Surplice es traducido como "SOBREPELLIZ" (en Latin, de super (encima) y pellis (piel)) o Armadura oscura, "vestimenta eclesiástica hecha de tejido fino y blanco, que se usa sobre una bata y desciende hasta la mitad del cuerpo", comprende la vestimenta litúrgica de la Iglesia cristiana. Tiene la forma de una túnica blanca de algodón, con amplias telas, que llega hasta las caderas o las rodillas. A veces luce decoraciones con lazos y relieves, pero normalmente son lisas. Como es costumbre Kurumada mezcla religión y mitologia en su historia, no es difícil deducirlo. Kurumada decidió que en orden a diferenciar los soldados de cada dios usará diferentes "términos genéricos" para referirse a los ejércitos y sus armaduras.

Estas armaduras creadas por Hades, el dios del inframundo, para proteger a sus 108 espectros guerreros, tienen formas terroríficas difícilmente confortables, y adoptando un diseno mucho más trabajado representan criaturas de pesadilla. Hasta donde se conoce hay 118 modelos diferentes, las de los soldatos esqueletos, más debiles, las Cloth Espectrales o copias negras de las cloth plateadas y doradas de los caballeros resucitados que les procuró el dios Hades, replicas malvadas por supuesto de las originales, (las curiosas 9 sapuris que reproducen armaduras de plata y las 6 sapuris que reproducen armaduras doradas), las sapuris de las estrellas terrestres y las de las estrellas celestiales son 108 y las más fuertes pertenencen a los 3 jueces. Por fin Las 3 sapuris divinas que portan lo dioses Thanatos, Hypnos y el propio rey de los submundo Hades. No se sabe nada de su composicion sino que son totalmente oscuras y muy resistentes, pero menos que las armaduras doradas excepto las de los dioses.

Fanarts de Marco Albiero (Italia)

Las armaduras de los dioses (KAMEI, KAMUI)

KAMUI = esta asociado a 2 kanjis “ka” ("Dios") + “mui” (« vestido »), si Cloth = "sagrado" + "vestido", lógicamente, God Cloth : "Dios" + "sagrado" + "vestido", lo que nos da "vestido sagrado de los dioses". Por supuesto, los kanjis que forman la palabra "kamui" significan "habito divino", pero el término tiene otro origen, en StS cada orden de caballería lleva un nombre particular, así como la armadura (saint/cloth, marina/scale, specter/surplis...), y aunque la armadura sea designada por kanjis, el nombre en katakana no es una simple transcripción de los kanjis, su origen podría ser diferente.

Los Hábitos divinos o armaduras milagrosas que portan los dioses del Olimpo. En los tiempos mitológicos se decia que los doce Olímpicos (Zeus, Hera, Poseidón, Atenea, Apolo, Artemisa, Ares, Démeter, Hestia, Hefesto, Ares, Afrodita) llevaban armaduras que los cubrian con un noble lucimiento, estas desprendian un resplandor divino y poseían un poder incomparable al de las cloths (armaduras), scales (escamas) y surplices (sapuris). Desde los tiempos mitológicos los 12 dioses (excepto Atenea, Poseidón y Hades) han desaparecido en los cielo junto a Zeus, no conocemos la apariencia de las Kamei. Atenea, Poseidón y Hades (así como sus aliados Hypnos y Thanatos) poseen respectivamente armadura, escamas y sapuris, seria normal que anteriormente hubieran tenido Kamei, ¿por que se han quitado sus Kamei para vestir armadura, escamas y sapuris? ¿las volveran a vestir? Se rumorea que los dioses del Olimpio descenderian en breve sobre la Tierra para infringir su castigo a los humanos. ¿La aparición de los Olímpicos vistiendo sus Kamei será el detonante de una nueva batalla para los santos?. (Saga de Hades) Referencia(s): Manga # 28

Las Soumas, Somas (Episodio G)

Es el nombre de las armaduras de los 12 titanes, vistas sólo en el Episodio G. Para luchar contra el dios tirano Urano, la diosa Gea dió a sus 12 hijos titanes 12 armas diferentes, estas armas tenían la habilidad de transformarse en poderosas armaduras llamadas Souma. Son ropajes muy sólidos, casi imposibles de romper, se acoplan y toman la forma del arma divina que cada uno de los guerreros recibió de su madre, la diosa Gea o Gaia. La más notable de estas armas es el llamado MEGAS DREPANON (o MEGAS DOREPAN) que pertenece al líder de la orda de titanes, Cronos, este arma mató a Urano. La historia del Episodio G gira entorno de este arma..

Escudo = Shield
???? [shiirudo]

Bastón = Tongfar
????? [tonfaa]

Nunchaku = Twin Rod
?????? [tuin roddo]
Lanza = Spear
??? [supea]

Nunchaku de tres ramas = Triple Rod
?????? [toripu roddo]

Espada = Sword
??? [soodo]

ARMAS DE LIBRA, LIBRA NO CLOTH : Hábito Sagrado de Libra = Libra no Cloth
?????? (????????) [raibura no kurosu]
La armadura dorada de Libra es diferente a todas las demás, pues es la única que dispone de 6 armas dobles (12) cada una de ellas es para cada uno de los Caballeros Dorados cuyo poder se dice podría destruir una estrella: - 2 Barras Nunchakus o Nunchucks Dobles – 2 Barras Nunchakus o Nunchucks Triples unidos mediante una cadena, capaces de alagarse tanto como quiera el caballero y de cuyas puntas se abren dos filos dentados; - Bastones / 2 Tonfa, bastones armados que se unen al brazo en una punta mocha...”– 2 Espadas de tamaño medio cuyo filo esta formado de láminas superpuestas; - 2 Tridentes con un largo mango acabado en tres puntas ornamentales con formas redondeadas – 2 Escudos Rotantes, magníficas armas de ataque y de defensa provistas de cadenas extensivas que se despliegan para golpear Ver Artículo "Los 88 Caballeros de Atenea"

ÁNFORA DE ATENEA, Objeto : Es un recipiente especial donde la diosa sella habitualmente al dios Poseidón a la conclusión de las guerras santas que enfrentan a ambas divinidades.

ARPA DE PHARAOH, Objeto : Instrumento que toca el espectro Pharaoh de Esfinge que le sirve para ejecutar su técnica Balance of Course.

ARPA DE PANDORA, Objeto : Instrumento que toca Pandora que le permite atacar e inflingir sufrimientos a otra persona.

ARPIA : Ver Harpia

ARTBOOKS, Merchandasing : Libros de ilustraciones e información de Saint Seiya...

Cosmo Special : ligado con el manga (10 agosto 1988)
Taizen : ligado con el manga, la “Saint Seiya ENCICLOPEDIA” o también llamada TAIZEN.
Gold Jump 1 a 3 : ligados con el Anime y los Films, 3 libros denominados “Jump Gold Selection” (publicados en fechas 13 julio 1988, 9 noviembre 1988 y 19 abril 1989) que contienen infos sobre la serie anime.
Art Book Hades : ligado con las OAV
Sora : ligado con el manga
Hikari : ligado con el Anime, films y OAV
Pamphlet films : ligado con los Films y algunas infos sobre Anime
Burning Blood : ligado con las Obras de Kurumada

Libros que ofrecen a los fans un material de primera calidad, con resúmenes, glosarios, ilustraciones, croquis, entrevistas, artículos... consagrados enteramente a Saint Seiya, cada uno con alrededor de 130 páginas con diseño “periódico” y en color

ARTEMISA, Personaje, Dioses, Film 5 "Tenkai-Hen Overture" : Artemis es envìada desde el Olimpo para castigar a los caballeros de bronce por sus acciones desafiantes hacia los dioses, ella se presenta ante Atenea junto a sus 3 guerreros celestiales Touma, Thesseus y Odisseus, ataquen a Seiya y no logren efecto alguno, el sol que brillaba en su ocaso se oculta y aparece la Luna, es entonces cuando Artemisa hace su apariciòn ante Atenea, ya que ella es capaz de hacer que la Luna brille incluso màs que el Sol.

En Tenkai Hen Artemis y Apolo aparecen juntos, ratificando la estrecha relación que habia entre los hermanos. Su aparición está marcada con una puesta de la Luna maravillosa, representando su poder. Cerca del Final vimos su arco y una flecha dorada, la cual apunta hacia Atenea. Este arco es el arma representativa de la Diosa.

(Mitología griega) Diosa de la caza y los reinos salvajes, de la actividad ágil y del ejercicio, y de la castidad. Se la consideraba virgen e inaccesible al amor. Era representada con una corta túnica, armada de un arco, con los cabellos sueltos y rodeada de una jauria de perros cazadores.

Artemis (en griego: ArtemiV). Fue llamada Diana en Roma, en la mitología grecorromana posterior era la diosa de la Luna. Nació de Zeus y Leto, en la isla de Delos junto a su hermano gemelo Apolo, Dios del Sol. Al que ayudó a nacer por ser Artemisa la primogénita, por lo que también se la considera patrona de los partos. Artemisa está íntimamente ligada a los mitos que se refieren a Apolo.

Artemisa es también hermana de Atenea, equivale a la Luna y al igual que su hermano Apolo es experta en el tiro con arco, diosa cazadora, va siempre armada con un arco y unas flechas, regalo de Zeus, las flechas representan los rayos lunares. Representada con la Luna y el ciervo.

Artemisa fue en sus principios una divinidad agreste. Convertida luego en diosa de la luz, simbolizó la claridad lunar. Posee el poder de producir pestes y la muerte súbita entre los mortales y también el de curarlos. Es la protectora de los niños pequeños y de todos los animales que maman, pero también le gusta la caza, especialmente la de venados. Su árbol es el ciprés y sus animales son todas las bestias salvajes. Es llamada Reina de los animales. Es la protectora tradicional de las amazonas y la oponente natural de Afrodita, diosa del amor.

Artemisa se mueve a través de su reino de montañas, cazando animales salvajes con sus flechas, jugando y bailando con las ninfas que la siguen, Hermosa y atlética recorre los bosques cazando, aunque en su reino de naturaleza salvaje a menudo se la ve acompañada de conejos, ciervos o leones, recorría la floresta con sus jaurías de 50 perros de caza, regalo del dios Pan, y su cortejo de 50 dryades (ninfas del bosque). La diosa de la caza poseia un sequito de mujeres jóvenes vírgenes como ella y ninfas que la servían a costa de no tener relaciones sexuales, si por alguna razón no cumplían el deber de castidad, eran castigadas por la diosa.

A menudo se la identificaba a Hécate, diosa de la magia, y, sobre todo, a Selene, la diosa de la Luna. Disfruta humillando a dioses y mortales en competiciones deportivas y combates..

Es una diosa bastante vengativa y fueron numerosas las víctimas de su ira, castiga a aquellos que la han ofendido. Las flechas de Artemisa eran de plata y no daba dolor cuando alcanzan sus víctimas, pero la muerte era indiscutible, pueden tener los mismos efectos que las de su hermano y traer plaga y muerte, como la que causó a los hijos de Niobe, en castigo de que esta mujer se habìa burlado de su madre Leto, por tener menos hijos que ella; mató al gigante Ticio, que intentó violar a su madre; transformó al cazador Acteón en ciervo para que fuera devorado por sus propios perros porque le había visto desnuda bañándose en un río. Artemisa transformó en osa a Calisto por descubrir que había perdido su virginidad. También convirtió al rey Oeneus en el jabalì de Calydonia, por el cual se organizò una cazería.

Otros al contrario por honrarla demasiado provocaron la ira de otros dioses, eso ocurriò con Hipólito, hijo de Teseo, que habìa elegido la castidad y burlándose de Afrodita, fue castigado por esta, quien hizo que su madrastra Fedra se enamorada de él y tras su rechazo, pusiera a su padre en contra de él, Artemisa pidió a Asclepio que resucitara a Hipólito.

El relato de Hipólito vincula fuertemente a la Diosa Artemis con el héroe Teseo (relacionandolo al angel Theseus del Tenkai Hen). Hipólito, era un jóven extraño, repudiaba el amor y las aventuras de la época. Era un gran amante de la Caza, por ello el joven era del agrado de la Diosa Artemis, con la cual participaba en innumerables aventuras de caza. Sin embargo, su madrastra Fedra sentia una ardiente pasión por el jóven Hipólito, quien era hijo de teseo. Mediante una criada, Hipólito se entera del amor que siente su madrastra hacia él, por lo que el comienza a tratarla de manera indiferente, al punto de ser insultante con ella. Fedra desesperada por el rechazo se ahorca, pero antes de morir escribe una carta hacia su amado esposo, donde le miente que Hipólito la habia acosado y habia abusado de ella, de manera que habia deshonrado la casa y a su padre. Teseo enfurecido arroja a la calle a su propio hijo, el que le explica que todo se trata de una mentira, de un engaño de Fedra por el rechazo. Teseo no le cree y le dice que ha muerto para él.

Mientras Hipólito se alejaba de la villa, cae debajo de las ruedas del carruaje que lo llevaba, el tremendo peso lo deja gravemente herido, en su agonia su ultimo deseo es que su padre sepa la verdad. Al instante se le aparece Artemis, quien siente lo sucedido. Ella lo lleva malherido hasta su padre y le cuenta la verdad. Teseo sufre la muerte de su hijo quien muere en sus brazos, Teseo le agradece su acción a la Diosa, quien le ha hecho ver la verdad.

También salvó a Ifigenia, hija de Agamemnon, a quien exigió en sacrificio, para poder dejar partir al ejercito del rey a Troya. Artemisa la rescata y la lleva a Tauris (en Crimea) donde la hizo sacerdotisa suya.

Cuando la diosa esta satisfecha, va al hogar de Apolo en Delfos, y despuès de colgar sus armas, ella goza y conduce a las Musas y Cárites en la danza.

Artemisa era bellisima pero a veces muy fría y juró nunca casarse. Afrodita no tiene poder sobre Artemisa, permaneció, como Hestia y Atenea, virgen, eternamente joven y es el prototipo de la doncella arisca, que se complacía sólo con la caza, es una de las pocas diosas que nunca se casaron, ella es permanentemente virgen y pide a sus ninfas que también lo sean. Por eso algunas veces castiga a quienes abandonan su pureza. Su virginidad es honrada con todas las cosas que sean puras y virginales en el reino natural. Por ello se ofrecen coronas de flores que han sido recolectadas de un prado virgen.

Por ser la diosa de la fuerza vegetativa, a ella se le ofrecen los primeros frutos de la recolección. Celosa de su feminidad algunos hombres se atrevieron a contemplar sus atr ibutos femeninos pero ninguno sobrevivió, horrorizada por lo que sufrió su madre al darla a luz junto con Apolo (son mellizos) hizo voto de no tener jamás contacto amoroso con dioses ni con hombres, así se convirtió en el símbolo de la belleza virginal. Mata al que intenta poseerla. Los jóvenes de ambos sexos que se consagraban a esta diosa mantenían por encima de todo su virginidad. Uno de ellos fue el hijo de Teseo, Hipólito, protagonista con Fedra del mito que lleva este nombre de mujer.

Artemisa participó en la guerra contra los Gigantes, matando a Gratión; ayudó a acabar con los gigantes Alóadas; mató al monstruo Búfago, al gigante Orión, que intentó poseerla; y a su compañera Calisto, que había sido seducida por Zeus. En la Guerra de Troya, apoyó a los teucros (troyanos) y se enfrentó contra Hera, fue humillada por la reina de los dioses y huyó corriendo a los pies de su padre.

Estudio sobre APOLO Y ARTEMIS de LE SCRIBE DU SANCTUAIRE
autoria de
Vincent sans pseudo (Francia)

ASAMORI, Dr. : Doctor de la Fundación Graude responsable del proyecto de las armaduras de Acero.

ASGARD, Escenario, Anime, Saga de Asgard : (mitología escandinava) La residencia de los Ases (dioses de la mitologia nórdica: Thor, Balder, Tyr, Hödhr, Hoenir...) que tenían los poderes de la justícia, la guerra, la ciencia, la poesía y la magia, y que junto a las Asynjar (diosas) formaban una comunidad de la cual Odin era el jefe. Sólo era posible acceder a Asgard cruzando el puente Bifrost (el arco iris). Asgard estaba dividida en doce o más reinos en los que cada dios principal tenía su propia mansión suntuosa de oro o plata. El palacio más importante era el Valhala, la casa de Odín, el jefe de los dioses.

(Saint Seiya) Asgard es un reino o país nórdico, situado en el extremo norte del continente europeao (así lo definen, aunque en la mitología ese nombre equivale a la fortaleza de los dioses vikingos, más adelante se precisa que es una isla), un territorio cubierto de nieve y hielo con un número y diversidad de paisajes apasionante, escenarios de los combates entre los caballeros de bronce de Atenea y los guerreros divinos de Odin. Asgard no aparece en el manga, pero tiene dos encarnaciones distintas en el anime. En ambas es el legendario reino nórdico, bajo la protección del dios Odín. En la segunda película, Asgard es la tierra donde ha desaparecido Hyoga, gobernada por Dolbar y protegida por los God Warriors. Atenea y los Caballeros de Bronce viajan a Asgard buscando a Hyoga y acaban enfrentándose a Dolbar, quien ha secuestrado a Atenea, y a sus cuatro God Warriors, que pretenden conquistar el mundo. En la serie de televisión, Hilda de Polaris es la sacerdotisa de Odín, quien es poseída por el anillo de los Nibelungos. Bajo su influencia, despierta a los Guerreros Divinos y desafía a Atenea. En el reino de Asgard existe un pasaje secreto que conduce al mundo marino de Poseidón (KaiKai). Ver sección Escenarios

ASES, Dioses, Asgard : Dioses y diosas que viven en el mundo de Asgard. Primera familía de los dioses celestes.

ASHURA : En japonés esta palabra significa demonio. En los dibujos animados y mangas se suele usar ese termino para referirse a los enemigos que los héroes protagonistas deben vencer. (mitología hindú) diosa de la guerra que usa una espada como arma.

ASTAROTH, Personaje, Ángeles Destructores, Film 4 "El guerrero del Armaggedon, Ova Lucifer : Ángel destructor de Lucifer (Angel de la Sabiduría). Querubín del Conocimiento, Astaroth lleva la armadura del Naga, serpientes de varias cabezas del folklore hindú y enemigos hereditarios de los Garudas. Ver ficha personal

ASTERION, Personaje, Saints, Caballero de Plata de la constelación de Perros de Caza, Canes Venaticis : Uno de los primeros santos de plata enviados por el Patriarca, junto a Misty de Lagarto y Moses de Ballena, para eliminar a los caballeros de bronce. Asterión dispone de un desarrollado poder mental que le permite leer los pensamientos y preveer todo lo que va a hacer su adversario, así como crear ilusiones visuales creando miles de imágenes de si mismo que confunden al enemigo. Derrotó a Seiya en la playa con su ataque de los Mil Fantasmas, pero posteriormente luchó contra Marin de Aguila, la cual creó un vacío mental que no le permitió prever sus ataques y lo dejó indefenso, sucumbió a sus golpes. Ver ficha personal y Artículo "Los 88 Caballeros de Atenea"

ASTROLOGIA : Disciplina que observa, analiza y estudia las posiciones y movimientos de los astros, en especial el Sol, la Luna, los planetas y las estrellas, relacionándolos con el desarrollo de los acontecimientos que se producen en la Tierra. Estudia la influencia de los astros en la personalidad, estableciendo un horoscopo que predice nuestro futuro.

La astrología afirma que el Sol, la Luna y los planetas influyen vitalmente en los asuntos humanos. Durante siglos, la astrología fue casi inseparable de la indagación sobre el universo que hoy llamamos astronomía. En los países técnicamente avanzados casi ha desaparecido la influencia de la astrología. Pero es todavía muy apreciada en algunos países orientales. Y ha tenido lugar un resurgir general del interés por lo astrológico, así como por la posibilidad de que esté relacionado estrechamente con los ritmos biológicos detectados por la investigación científica, que actualmente se lleva a cabo de manera más seria y sistemática.

La lectura de algunos periódicos puede dar la impresión de que los astrólogos intentan predecir el futuro. Pero la verdadera astrología tiene poco que ver con "lo que presagian las estrellas". Los astrólogos serios sólo pretenden indicar unas tendencias que cabe evitar o propiciar actuando adecuadamente.

Los astrólogos basan sus deducciones en las posiciones aparentes de los cuerpos del sistema solar y utilizan las estrellas únicamente como puntos de referencia. Al dibujar los mapas astrológicos o los horóscopos, se toma la Tierra como punto central. Este planteamiento geocéntrico es bastante razonable, dado que los astrólogos sólo pueden hacer sus observaciones desde la Tierra. Ningún astrólogo moderno cree realmente que la Tierra sea el verdadero centro del universo.

Dado que los planetas (y la Luna) se mueven aproximadamente en el mismo plano, parecen estar confinados a una determinada región del firmamento, formando una cinta conocida como el zodiaco. El zodiaco se divide en 12 partes o signos iguales, que tienen nombres de constelaciones. Estas son:

Aries (Carnero). Taurus (Toro), Gemini (Gemelos). Cancer (Cangrejo), Leo (León), Virgo (Virgen). Libra (Balanza), Scorpio (Escorpión). Sagittarius (Arquero), Capricornus (Capricornio), Aquarius (Aguador) y Pisces (Peces).

Los nombres y la forma de las constelaciones no tienen ningún significado y sólo son puntos de referencia. Además, el "equinoccio vernal" o primer punto de Aries; el punto por donde el aparente camino del Sol, o eclíptica, corta el ecuador celeste ya no está en la constelación de Aries, como ocurría en el año 900: se ha desplazado a la vecina constelación de Písces. Esta llamada precesión no altera los signos astrológicos.

Cuando formulan un horóscopo, los astrólogos localizan la posición exacta del Sol la Luna y los planetas en el momento preciso del nacimiento del individuo; para esto también es importante conocer el lugar de nacimiento. Se supone que la configuración celeste obtenida determina, por caminos desconocidos. las características personales de individuos nacidos bajo su influencia, de un modo parecido a como la luna produce las mareas. Aunque nadie afirmaría que todos los nacidos bajo el signo de Libra, por ejemplo, tienen una personalidad similar, algunas estudios estadísticos indican tendencias que concuerdan con el saber astrológico.

El marco histórico

Es probable que la astrología occidental naciera en Mesopotamia. Las tablas planetarias más antiguas que se conocen datan de meditados del siglo -VII. La antigua astrología babilónica no estaba orientada directamente al individuo. Se interesaba por grandes acontecimientos, como guerras, inundaciones y eclipses, y por su posible efecto sobre el rey, que encarnaba las asuntos del Estada y el bienestar de la colectividad. La tradición Mesopotámica pudo haber pasado a Egipto y, a través de Oriente Media, a la India, desde donde llegaría a China y al resto de Asia. Hacia el sigla -IV, las griegos comenzaran a reformular el sabor astrológico en el contexto de sus propias tradiciones. Popularizaran un método de esclarecer el destino de los individuos partiendo del momento del nacimiento. Se atribuye a Ptolomeo (h. 90-168) el primer manual de astrología compilado en Occidente: el Tetrabiblos. El modo como explicó y racionalizó los planetas. las casas y los signos del zodiaco ha variado poco desde entonces,

Tras lo desintegración del Imperio Romano, los árabes se convirtieron en las máximos exponentes de la astrología y la astronomía. Para calcular sus horóscopos y otros mapas, necesitaban conocer con gran exactitud las posiciones de las estrellas y los movimientos de los planetas. Esto les llevó a dibujar tablas de movimientos planetarias, así como catálogos de estrellas, que mejoraban todo la hecho por las griegas. Con el redescubrimiento de la tradición helénica en Europa, durante los siglos XV y XVI, la astrología pasó a ser una de las ciencias más importantes en las universidades europeas.

De Copérnico a la era espacial

Este interés fue disminuyendo con los grandes descubrimientos astronómicos que se fueron sucediendo desde los tiempos de Nicolás Copérnico (1473-1543), quien demostró que el Sol, y no la Tierra era el centro del sistema planetaria. Al invento del telescopio siguieron los trabajos de Isaac Newton (1642-1727), cuyo libro Principia sentó las bases de la astronomía moderna. Pero, a pesar de que la Tierra ya no se consideraba como lo más importante de todo el universo, los principios básicos de la astrología permanecieron inalteradas. Newton y Copérnico estaban muy interesadas por la astrología.

ASTRONOMIA : Ciencia que se ocupa de los cuerpos celestes del Universo, incluidos los planetas y sus satélites, los cometas y meteoroides, las estrellas y la materia interestelar, los sistemas de estrellas llamados galaxias y los cúmulos de galaxias. La astronomía moderna se divide en varias ramas: astrometría, el estudio mediante la observación de las posiciones y los movimientos de estos cuerpos; mecánica celeste, el estudio matemático de sus movimientos explicados por la teoría de la gravedad; astrofísica, el estudio de su composición química y su condición física mediante el análisis espectral y las leyes de la física, y cosmología, el estudio del Universo como un todo.

Constelación : dibujo imaginario que forman las estrellas brillantes en el cielo.
Estrella : Cuerpo gaseoso que produce energía por fusión nuclear. Libera sus energía bajo forma de luz, calor y otros resplandores. El sol es una estrella local.
Estrella doble : Pareja de estrellas que parecen cercanas o físicamente asociadas, más a menudo alejadas la una de la otra, parecen cercanos pues estan en la misma dirección.
Estrella variable : que cambia de esplendor.
Magnitud : escala de medida de la luminosidad de una estrella. Las estrellas visibles forman 6 grados, la escala se extiende de más a menos. Una estella de grado 0 es más luminosa y visible que una estrella de grado 5.
Via Lactea : Banda palida de luz que atraviesa el cielo. Es una región densa en estrellas que es la vista en forma de Copa de nuestra Galaxia, llamada también Via Lactea.

ATENEA, Personaje, Dioses, Saori Kido : (Mitologia griega) Atenea, llamada también Palas, es la diosa griega de la prudencia, la guerra justa (defensiva),las ciencias, las artes y la construcción de barcos, y protectora de las ciudades donde se cultivan esas artes. Se le considera una diosa sin madre al haber nacido directamente de la cabeza de Zeus. Según el mito, Zeus tuvo relaciones con la ninfa Metis (la Prudencia), pero, temeroso de que el fruto de la unión fuera más importante que él, la devoró. Cuando fue el tiempo del parto, sintió grandes dolores en la cabeza. Hefesto partió en dos la cabeza del Olímpico con un hacha y de la hendidura de la frente y cerebro del dios Zeus salió Atenea, ya adulta vestida y blandiendo sus armas. Fue la hija predilecta de Zeus. Él le confió su escudo, adornado con la horrorosa cabeza de la gorgona Medusa, su 'égida' y el rayo, su arma principal. Los Griegos la representan con un casco, un escudo y una lanza (en la serie la estatua en lo alto del Santuario es una representación fiel). Recibió dones sobresalientes, como la sabiduría, el profetizar, el prolongar la vida de los mortales y el hacerlos felices después de su muerte.

El mito de Atenea naciendo de la cabeza de Zeus se formó en la época histórica. Mitos anteriores ignoran su vínculo con Zeus y le dan caracteres heterogéneos, inclusive como una antigua diosa de las montañas. Se empieza a considerar su origen indoeuropeo, aunque mezclada con divinidades autóctonas.

Atenea es una de las diosas más importantes en la mitología griega. En la mitología latina, llegó a identificarse con la diosa Minerva, también conocida como Palas Atenea. Diosa virgen, recibía el nombre de Parthenos ('la virgen'). Convirtió a Arachné, que la había desafiado, en araña. Atenea protegió a Ulises en su largo viaje, pues le gustaba su coraje y su ingenio. En agradecimiento a que Atenea les había regalado el olivo, el pueblo ateniense levantó templos a la diosa, el más importante era el Partenón, situado en la Acrópolis de Atenas (la ciudad de Atenas lleva su nombre).

Algunos epítetos como “glaukópis” (de ojos centelleantes) permiten entrever atributos meteorológicos, aunque si es interpretado como “con ojos de lechuza”, hacen suponer un origen de diosa teriomorfa, con forma de pájaro. El epíteto “tritogéneia” (nacida del agua) hace presuponer una afinidad con Afrodita, aunque otros rasgos adicionales anuló este atributo.

Sus nombres tienen varios significados. Atenea (ático: Athená; jónico: Athéne) es parecido al nombre de la ciudad de Atenas (en griego es un plural: Athenái), aunque también se ha pensado en el término “athénion” que significa “privada de leche materna”.

Palas (griego: Pallás; genitivo Palládos), fue primero ligado al verbo “pállein” (empuñar, agitar), pero luego se le dió afinidad al sustantivo “pallax” (genitivo pállakos), que quiere decir “hombre joven, mujer joven”. En latín, en la forma “paelex” (pellex), significa “concubina”. Atenea recibió varios apelativos. La Atenea guerrera era llamada “Prómacos” (que combate en primera fila) y “Alalkomeneís” (que protege, rechazando a los enemigos). Era representada en pie, armada con casco, lanza, escudo y égida. Una forma parecida, pero con un rostro más sereno, era para representar a la Atenea Parthénos (Virgen). Como una personificación de la victoria se conoció a la Atenea “Nike”, y como diosa de la paz era representada sentada en un trono y sin armas. En Atenas y Esparta, como protectora de la vida política de la ciudad, recibía los epítetos de “Poliás” o de “Poliúkhos”. En Coronea, Beocia, era venerada como Atenea Itonía.

Como protectora de la confederación Aquea se le conocía como Atenea Panakhaís. Tenía además diversos epítetos especiales: era llamada “Hippía” o “Boarmía” si protegía a caballos o a bueyes; “Ergáne” (obrera) como patrona de los artesanos; inclusive llegó a ser una diosa de la salud bajo el calificativo de “Hygíeia”. Entre las fiestas que se celebraban en su honor, tenemos las fiestas atenienses “Panathénaia”, distinguidas entre anuales (“pequeñas”) y aquellas celebradas en el tercer año de cada olimpíada (“grandes”), y las fiestas “Khalkéia”, celebradas por aquellos que trabajaban el metal. El doblaje al castellano del anime la llama incorrectamente “Atena”, debido a una torpe traducción directa del inglés “Athena”, témrino usado en la versión japonesa.

La Acropolis de Atenas prueba hasta que punto Atenea es venerada, es el más bello conjunto de santuarios de Grecia. Asimismo en Atenas se organizan fiestas en honor de la diosa protectora de la ciudad: las Panathenes. Atenea, originariamente era la diosa de las ciudades griegas, de la industria, de la ciencia y de las artes, y, en la mitología posterior, de la sabiduría; era también diosa de la guerra. Atenea fue la defensora más firme, entre los dioses, del bando griego en la guerra de Troya.

Después de la caída de Troya, sin embargo, los griegos faltaron el respeto debido al carácter sagrado de un altar dedicado a Atenea en el que la profetisa troyana Casandra encontró refugio, y como castigo, unas tormentas enviadas por el dios del mar, Poseidón, requeridas por Atenea , destruyeron la mayor parte de los barcos griegos que volvían de Troya.

Atenea era también patrona del arte de la agricultura y de las labores femeninas, especialmente del hilado y el tejido. Entre sus dones al hombre estaban la invención del arado y la flauta y las artes de domesticación de animales, de construcción de barcos y de fabricación de zapatos. Se la asociaba a menudo con las aves, especialmente con la lechuza. (Saint Seiya) En el manga de Masami Kurumada, Atenea se reencarna cada 200 o 300 años. Ella se reencarna en el cuerpo de una niña que por causa del destino se convierte en Saori Kido, una japonesa recogida por Mitsumasa Kido.

ATICA : Península Griega donde Atenea y Poseidón se enfrentaron durante los tiempos mitológicos.

ATLÁNTIDA, Escenario, Hipermito : (Mitología griega) Continente perdido del Atlántico de avanzada tecnologia y de métodos pacíficos hasta que sus reyes, hijos de Poseidón, el dios que creo el continente, se mostraron hostiles hacia el resto del mundo. Los dioses se percataron del cambio de los atalantes y su creador, Poseidón decidió hundir en lo mas profundo de las aguas su más perfecta creación. De la Atlantida se perdió la materia prima mas preciada, incluso que el oro, el "oricalco", piedra que únicamente existia en la Atlántida y que era utilizada con fines mágicos de gran poder.

ATLAS, Personaje, Corona Saints, Caballero de la Corona de la constelación de Carina o Quilla de Navio, Film 3 "La leyenda de los santos escarlata", Ova Abel :El más poderoso de los guerreros sagrados de Abel, ágil y rápido, cruzando los brazos por encima de su cabeza puede enviar un bucle de energía que explota en el cuerpo del adversario. Fue necesaria la ayuda de las armaduras de oro de Sagitario, Acuario y Libra para que Seiya y los demás pudieran derrotarlo.

(mitología griega) Atlas era un joven titán hijo del titán Jápeto y de la ninfa oceánide Clímene, y hermano de Prometeo, Epimeteo y Menecio. Fue el padre de las Hespérides (con Hesperis), Mera, las Híades, Calipso y las Pléyades.

Este gigante forma parte de la primera generación de los dioses. Atlas luchó con sus hermanos los titanes en la revuelta y guerra contra Zeus y las deidades olímpicas. Al final de la Titanomachia, tras la derrota, Atlas, el más fuerte y uno de los generales de batalla por parte de los titanes, fue duramente castigado por haber participado en esta guerra de parte de lo Titanes y en contra de Zeus. Zeus le impuso el castigo de sostener para siempre la tierra y el firmamento sobre sus espaldas, y en sus hombros la gran columna que los separaba. Para ello fue enviado a los confines de la tierra, hacia el poniente, en la frontera de la noche y del Caos. En este lugar fue condenado a llevar eternamente la bóveda del cielo sobre sus hombros, mientras apoyaba sus pies en la tierra (en la antigüedad se creía que la tierra era el centro del universo y sobre ella estaba la bóveda celeste). Se contaba que Atlas, a pesar de su superior fuerza, gemía al sujetar la bóveda de los cielos sobre su espalda.

Atlas reinó en Arcadia hasta ser sucedido por Deimas, rey que fundó la casa real de Troya, pero también gobernó el noroeste de África, donde tenía entre otras riquezas un árbol de hojas y frutas doradas. Según algunos, fueron éstas las manzanas doradas que Gaia dio como regalo de bodas a Zeus y Hera.

A este reino habría ido Perseo tras haber matado a la Medusa, donde se presentó como hijo de Zeus y pidió hospitalidad a Atlas. Pero éste, que había rodeado su huerto con murallas y puesto un dragón a vigilar su árbol dorado, recordó la profecía de Temis («Atlas, llegará el día en el que tu árbol será despojado de su oro por un hijo de Zeus» —Ovidio, Las metamorfosis 4.643) y amenazó a Perseo, aconsejándole que se fuera. Entonces Perseo sujetó la cabeza de Medusa ante los ojos de Atlas, convirtiéndole en una enorme piedra a la que se llamó cordillera del Atlas (el Atlas es una de las principales cadenas montañosas del Magreb). Se decía de estas montañas que eran tan altas que tocaban el cielo, aunque sus árboles eran tan densos que impedían subirlas.

Atlas era el padre de las Hespérides, las ninfas que guardaban el árbol de las manzanas de oro, algunas versiones cuentan que Heracles, descendiente de Perseo, engañó a Atlas para que recuperase algunas manzanas de oro del jardín de las Hespérides como parte de sus doce trabajos. Prometeo le había aconsejado que no fuese él mismo a buscarlas, sino que enviase a Atlas. Para lograrlo, Hércules se ofreció a sujetar el cielo y asumir la carga de Atlas si éste le conseguía las manzanas de oro. Atlas aceptó de buen grado, pensando librarse para siempre de su peso abrumador. Una vez que Atlas volvió con las manzanas, no quiso aceptar la devolución de los cielos, y dijo que él mismo llevaría las manzanas a Euristeo, el hombre que las había pedido. Hércules le engañó de nuevo, pidiéndole que sujetase el cielo un momento para acomodarse su capa como almohadilla en los hombros. Atlas volvió a sostener la carga y Hércules escapó con las manzanas.

Como la figura de Atlas soportando el peso de la tierra solía usarse en las portadas de las primeras colecciones de mapas, su nombre acabó siendo aplicado a un volumen de mapas. Atlantes, la forma plural de Atlas, es el término clásico en arquitectura para la figura esculpida de un hombre que, usado como columna, sostiene una estructura superior. Ver ficha personal

AURA : Ver Artículo "Las Auras en Saint Seiya"

AVATAR, concepto, en sánscrito avatara ‘descenso' : (Mitología hindú) Efecto visual del cosmos de los caballeros y personajes que aparecen en la serie, rodea e ilumina las siluetas de sus cuerpos físicos con diferentes tonalidades cromáticas. Campo de energia electromagnético que rodea el cuerpo físico, y que crea vibraciones en varios niveles que puedan influenciar a la gente que los rodea, atrayéndolos o empujándolos hacia atrás. Esta energía vibra en un nivel diferente para cada individuo, y el color del aura es diferente para cada uno.

AVE DEL PARAISO, APUS, Constelación sin armadura ni Caballero : (88 Constelaciones, Astronomía, Mitologia) Constelación de baja luminosidad, se encuentra muy cerca de la constelación de Octans, en el Polo Sur, representa a las preciadas aves del paraiso traidas desde las tierras exoticas por las que se pagaban altos precios. En los mapas estelares esta constelación se representa al ave sin patas, debido a que por aquel entonces era la mejor manera de mantenerlas cautivas. Ver lista constelaciones

AXIA : En griego significa "algo importante, valioso" "cosa importante, de valor". Una cosa importante, de valor, es la palabra que forma la cadena de Shun de Andromeda durante su combate contra Jabu para advertirle que un enemigo más peligroso está cerca, anuncia la llegada de Ikki, el hermano de Shun, al torneo galáctico cuando este se esconde en el interior de la box de la armadura de oro de Sagitario. Ikki posteriormente roba la armadura de oro, interrumpiendo el Torneo Galáctico. Referencia(s): Manga # 2, Anime (Saga del Santuario)

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Tauro Aldebarán (España)