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ACERO
: Ver
Armaduras y Caballeros
(Cloth)
Es un ropaje ligero, con un
diseño gracioso, sus corazas son particulares pues imitan las formas
rectas y poligonales de las copas, haciendo una clara alusión al
mito de Ganímedes. (88 Constelaciones)
MITOLOGIA: Representa a una figura,
generalmente masculina, que vierte agua de un recipiente dirigiéndola
a la boca de un pez (Pez Austral). Este muchacho, Ganímedes, era el ser
más bello de los mortales. Un joven principe hijo de Tros y Calírroe.
Mientras cuidaba en Troya los rebaños de su padre, fue raptado por Zeus,
que, enamorado de la belleza del joven, y le hizo copero de los dioses
en el Olimpo. Ganímedes servía néctar y ambrosía a los dioses, sustituyendo
a hebe, la diosa de la juventud, hija de zeus y Hera. Por su buen trabajo
Zeus le recompensó convirtiéndole en una constelación. CABALLERO
QUE LO REPRESENTA: Camus de Acuario, Hyoga de Cisne Más información
ACHERON,
AQUERONTE, Acheron Gawa, Sapuri de Hades, Espectro Charon de
Aqueronte, Escenarios, Hades : Río inmenso del reino de Hades,
sus aguas estan agitadas por las almas que cayeron, el caudal cenagoso
esta poblado de almas que en vida no han hecho ni el bien ni el mal pero
que no tenían dinero para pagar al rudo barquero la travesía, el espectro
Caronte, cuya barca es el único medio para atravesar el río. En el centro
del Acheronte hay un punto en el cual el agua es más fría y esta formado
por todas las almas que cayeron de la barca de Caronte. Seiya y Shun embarcan
pues el caballero de Andrómeda le ofrece al gondolero la estrella que
lleva en el cuello desde su tierna infancia pensando que se trata de un
recuerdo de su madre.
(Mitología
griega) río inmenso del Hades (etimologia: “aquel que corre de
los dolores") que los muertos debían atravesar en la barca de Charon
para entrar en el reino de Hades y alcanzar su residencia definitiva,
un río de paso tan amplio que parece un mar, el Aqueronte divide el mundo
real del Hades. No es el único río del Hades, también están el Estigio,
el Cocito, el Lete y el Flegeton. Era también el nombre de un río en el
sur de Epiro (Grecia), que fluia bajo tierra en parte de sus 58 km de
recorrido hacia el mar Jónico. ACROPOLIS,
Santuario de Atenea, Escenarios :
Al principio de la obra (Manga), el Santuario está
representado bajo esta imagen. Ahora bien, resulta que es la contraparte
exacta de la Acrópolis de Atenas, el lugar turístico y arqueológico más
famoso de Grecia. Las primeras construcciones de la Acrópolis datan de
la era neolítica, pero a través de los siglos, este lugar siguió siendo
un centro cultural y religioso importante. La Acrópolis (del griego, akros, ‘grande’; polis, ‘ciudad’), es
una fortificación elevada de la antigua Grecia, bien fuera de carácter
natural o bien fuera una ciudadela. Inicialmente un lugar de refugio,
la acrópolis típica era construida en una colina o promontorio que se
elevaba sobre la región circundante. Debido a la protección conseguida,
la zona adyacente a la base de la colina era frecuentemente el emplazamiento
de la ciudad. Entre las acrópolis de mayor renombre destacan la acrópolis
por excelencia, es decir, la de Atenas, Acrocorinto en Corinto y Cadmea
en Tebas.En ciertas ciudades se levantaban muros más bajos, cuando la
acrópolis ya no era útil como bastión militar, y se utilizaban como emplazamiento
para templos y edificios públicos como el erario. A la ciudadela de la
antigua Atenas se la denomina tradicionalmente la Acrópolis. Construida
en una colina de piedra caliza aproximadamente a 150 metros de altura,
domina la ciudad y guarda los restos de algunas de las muestras más admirables
existentes de la arquitectura clásica, tales como el templo dórico llamado
Partenón; los Propileos, un enorme pórtico de mármol en el oeste y entrada
principal a la Acrópolis; el Erecteion, un templo famoso por sus excepcionales
detalles jónicos y por su pórtico de cariátides, y el templo de Atenea
Niké. Estas obras maestras fueron construidas en la Edad de Oro ateniense
durante el reinado de Pericles en el siglo V a.C. Dañados y descuidados,
algunos edificios fueron restaurados gradualmente después de establecerse
la monarquía griega en 1833. ADAMAS,
Gigantomachia : Armaduras
protectoras de los Gigas de Tifon (no hay imagen oficial). El término
diamante deriva de la palabra griega adamas (‘invencible’) que seguramente
era aplicada a cualquier roca dura, como el corindón. La primera referencia
precisa e indiscutible se produce en la literatura romana en el siglo
I d.C. Los diamantes conocidos por los romanos debían de provenir de la
India, que fue, hasta el siglo XVIII, la única fuente conocida de estas
piedras preciosas. ADIESTRAMIENTO
: Todos los Caballeros de bronce
tuvieron que ejercitarse durante 6 años en diversos campos de entrenamiento
dispersos por el planeta para controlar su propio cosmos. Las lecciones
se impartieron individualmente o en grupos reducidos de aprendices. Al
termino del adiestramiento, el aspirante debe afrontar una prueba personalizada
para demostrar ser el designado por la armadura para vestirla.
Ver ficha personal y AFRODITA, Dioses
: (Mitología griega) (Venus
en Roma) Se narran dos orígenes, Hija de Zeus y Dioné, o según las versiones,
nacida de la sangre de Cronos que cayó al mar cuando fue mutilado por
Urano. Diosa del amor, el deseo y la belleza. En la leyenda homérica,
Afrodita es la mujer de Hefesto, el feo y cojo dios del fuego, entre sus
amantes figura Ares, dios de la guerra. Afrodita es maestra de Dionisios,
Hermes, Poseidón, Anchese y Adonis. Sus animales son el Cisne, el Gorrión
o la Paloma y su árbol es el Arándano. Diosa amable, protege los matrimonios,
favorece el entendimiento amoroso de los esposos, fecunda los hogares
y preside los nacimientos. Fertiliza también los campos. Es también una
diosa temible, ella simboliza y encarna la pasión incontrolable, que vuelve
a la gente loca de amor. También deshace las uniones legítimas, impulsa
a los esposos al adulterio e incita a los mortales a todos los pecados
y vicios. Ella por su belleza era la rival de Perséfone, reina del mundo
subterráneo, por el amor del hermoso joven griego Adonis. Eris, quien
era la diosa de la discordia, fue la única diosa no invitada a la boda
del rey Peleo y de la nereida Tetis, por ello arrojó resentida a la sala
del banquete una manzana de oro destinada "a la más hermosa".
Cuando Zeus se enteró de lo sucedido él se negó a elegir entre Hera, Atenea
y Afrodita, las tres diosas que aspiraban a la manzana, ellas le pidieron
a Paris, príncipe de Troya, que diese su fallo. Todas intentaron sobornarlo:
Hera le ofreció ser un poderoso gobernante; Atenea, que alcanzaría una
gran fama militar, y Afrodita, que obtendría a la mujer más hermosa del
mundo. Paris seleccionó a Afrodita como la más bella, y como recompensa
eligió a Helena de Troya, la mujer del rey griego Menelao. El rapto de
Helena por Paris condujo a la guerra de Troya. ÁGUILA, Armadura
de Plata, Constelación, Marin Amazona de Plata :
(Cloth) XXX (88 Constelaciones, Astronomía)
Aquila, constelación del hemisferio norte fácilmente observable
en los meses de verano por la gran cantidad de estrellas que contiene.
La Vía Láctea atraviesa esta constelación. La estrella más brillante del
Águila es Altair (Alpha Aquilae), de primera magnitud y una de las más
próximas a la Tierra. Ver
lista CONSTELACIONES (Mitología
griega) Rey griego legendario, nacido
de los amores de Zeus y Egina, reinó sobre la isla que lleva el nombre
de su madre, fue abuelo del héroe Ajax. La peste mató a su pueblo y le
pidió a su padre Zeus que repoblara el reino.. El dios supremo le concedió
su deseo y transformó a todas las hormigas de Egina en hombres y mujeres.
Así según la leyenda nacieron los Myrmidones, población que el héroe Aquiles,
nieto de Aiacos, condujo a la batalla de Troya. Asimismo pregó a su padre
que pusiera fin a una sequia terrible que devastó las tierras de los griegos
y sus rezos fueron atendidos. Por ser un Rey justo, su destreza y equidad,
pasó a ser, luego de su muerte, Juez de los infiernos formando junto con
Minos y Radamantis el tribunal de los muertos, fue encargado de juzgar
los muertos originarios de Europa. Ver ficha Personal
De su carácter, podemos decir que era un caballero leal
con Atenea, inteligente, que quería fraternalmente a su hermano. Parece
ser que era un buen luchador. Su espíritu protege a Atenea (incluso llega
a "enfadarse" con su hermano cuando intenta atacar a Atenea)
y a Seiya. Tiene muchas cualidades positivas. Ver ficha personal y AKIRA,
Personaje,
Saga Santuario : Huérfano de la Escuela de las Estrellas. ALBERICH
XII, Personaje,
Saga Asgard : Ancestral guerrero de Alberich.
Fue derrotado por Dohko doscientos años atrás.
ALCOR,
ARKAR, Asgard, Estrellas de la Osa Mayor, guerrero divino Bud
:
estrella Zeta, compañera de la
estrella Mizar, de la Constelación de la Osa Mayor, emblema del guerrero
divino Bud.
ALGERNON,
Personaje, Saint, Caballero de Plata, Saga Hades :
ALIOTH,
Aryotto, Asgard, Estrellas de la Osa Mayor, guerrero divino Fenrir :
ALKAID,
Asgard, Estrellas de la Osa Mayor, guerrero divino Mime :
estrella Êta de la Constelación de la Osa Mayor, estrella
protectora y emblema del guerrero divino Bud. ALQUIMISTAS,
Hipermito, Mu, Lemuria : El prefijo al- enfático coloca al alquimista por encima
del químico ordinario, así como el oro que esta por encima de los otros
metales. Hombres que profesaban el arte de la alquimia (conjunto de especulaciones
y experiencias, generalmente de carácter esotérico, relativas a las transmutaciones
de la materia, que influyó en el origen de la ciencia química). Tuvieron
como fines principales la búsqueda de la piedra filosofal y de la panacea
universal. Seres que dominan las bases de la creación, son capaces de
transformar los metales vulgares en oro y plata. Los alquimistas creen
que todo lo que existe en el universo se compone de variaciones de un
material basico, la prima materia. Alemania aun esta llena de personas
que buscan la piedra filosofal, como en China se buscó el agua de la inmortalidad
y la fuente de la juventud en Europa. El número de aquellos que creyeron
en la transmutación es prodigioso. (Saint
Seiya) El Hipermito menciona al pueblo muviano (antepasados de
Shion, Mu y Kiki) como alquimistas capaces de construir armaduras dotadas
de vida y con con poderes extraordinarios. AMBROSIA
: (Mitologia
griega) Comida que toman los dioses y les impide envejecer. AMAZONAS
: (Mitologia
griega) Pueblo de mujeres cazadoras
y guerreras, rechazaban la autoridad de los hombres, y solo se mezclaban
con ellos para reproducirse, matando a los hijos varones. Estas guerreras
son descendientes de Ares. Esta raza de mujeres guerreras es originaria
de las regiones del Mar Negro, hijas del dios de la Guerra Ares que excluían
a los hombres de su sociedad. Las amazonas tenían ocasionalmente relaciones
sexuales con hombres de los estados vecinos, y mataban o enviaban a vivir
con sus padres a los hijos varones que parían. Las niñas eran entrenadas
como arqueras para la guerra, y la costumbre de quemarse el seno derecho
fue practicada para facilitar la tensión del arco, de ahí el nombre de
amazonas, derivado de la palabra griega que significa “sin pecho”. En
la iconografía artística, sin embargo, donde se las representa a menudo,
aparecen como bellas mujeres sin signos de mutilación. El arte antiguo,
tal como el de los frisos de templos, vasos y sarcófagos, suele presentarlas
en escenas de batalla. De acuerdo con la leyenda, estuvieron casi constantemente
en guerra con Grecia y combatieron también a otras naciones, obsequiaban
a sus reinas con el cinturón de Ares que les otorgaba una fuerza prodigiosa.
Entre sus reinas destacan Hipolita y Pentesilea, una muerta por Hércules
en una de sus doce pruebas y la otra atravesada por la espada de Aquiles..
Según una versión, estuvieron aliadas con los troyanos, y durante el sitio
de Troya su reina fue asesinada por el guerrero griego Aquiles. Algunos
estudiosos que atribuyen un fundamento histórico a las leyendas identifican
el país de las amazonas con Escitia o Asia Menor a orillas del mar Negro.
(Saint
Seiya) Al principio, solamente los hombres del Santuario podían
proteger a Atenea y convertirse en Caballeros. Tiempo después se les permitió
también a las mujeres proteger a Atenea. Estos Caballeros Femeninos tenían
que usar una máscara de metal en su rostro, con el fin de ocultar su feminidad
en la batalla. El que un Caballero Femenino sea vista sin su máscara es
una grave ofensa. Estudio sobre las
Amazonas de LE SCRIBE DU SANCTUAIRE
ANDRÓMEDA,
Constelación, Armadura de Bronce, Shun Caballero de Bronce : (Cloth) XXX (88 Constelaciones) Nombre latino y abreviatura:
Andrómeda (And) ASTRONOMIA MITOLOGIA Perseo petrificó al monstruo enseñándole la cabeza
de Medusa. Luego puso la cabeza de la Gorgona cara abajo sobre un lecho
de hojas y algas, que instantáneamente se convirtieron en coral. Andrómeda
y Perseo se casaron y tuvieron varios hijos. Cefeo y Casiopea acogieron
a Perseo (algunos dicen que de mala gana) como su yerno y, por insistencia
de Andrómeda, se celebró inmediatamente la boda. Pero Fineo (o Agenor),
hermano de Cefeo y tio de la novia, que había sido prometido de la joven,
urdió una conjura contra ellos. Se presentó en las fiestas al frente de
un grupo armado con el fin de reclamar a Andrómeda. En la versión en que
Cefeo y Casiopea acogen de mala gana a Perseo, se dice que a Fineo lo
había llamado Casiopea, pues ella y Cefeo faltaron inmediatamente a la
palabra dada a Perseo, alegando que les había arrancado por la fuerza
de las circunstancias la promesa de la mano de Andrómeda. Sin embargo, Perseo descubrió la conspiración y mostró
a sus enemigos la cabeza de la Gorgona, que los transformó en piedra.
Andrómeda acompañó a su esposo a Argos y Tirinto. Vivieron tranquilamente
en esta última ciudad y tuvieron varios hijos y una hija. Esta hija se
llamaba Gorgófone y era famosa por ser la primera mujer griega que volvió
a casarse al quedar viuda. Hasta entonces, según se dice, las viudas no
debía casarse de nuevo. A su muerte Andrómeda, Cefeo, Casiopea, Cetus
y Perseo, fueron transformados en constelaciones. Poseidón puso las imágenes
de los reyes en el cielo; pero a la reina, como castigo a su traición
y soberbia, está atada a una cesta de mercado y en algunas estaciones
del año se pone boca a bajo, dándole un aspecto ridículo. Atenea puso
la imagen de Andrómeda en una constelación honorable cercana a la de su
marido, porque había insistido en casarse con Perseo a pesar de la mala
fe de los padres. El caballo alado Pegaso que montó Perseo así como el
monstruo que envió Poseidón (Cetus), tambien fueron transformados en constelaciones.
CABALLERO
QUE LO REPRESENTA: Shun ANFISBENA,
Espectros secundarios : En griego significa "que va en dos direcciones",
Serpiente de dos cabezas que vive en los desiertos de África, la una en
su lugar y la otra en la cola, y con las dos puede morder, y corre con
ligereza, sus ojos brillan como candelas
ANFORA
DE ATENEA, ATHENA NO TSUBO, Objeto,
Saga de Poseidón : Urna o
recipiente sagrado en el cual es encerrado y sellado por la diosa el espíritu
de Poseidón. ANGELES
CELESTES, TENTÔSHI, Film 5
"Tenkai-Hen Overture", Ova Apolo y Artemis : Los guerreros celestes que sirven a Artemisa en la quinta
película. Son tres: Touma, Theseus y Odysseus. ANGELES
DESTRUCTORES, SEIMA TENSHI, Film
4 "El guerrero del Armaggedon, Ova Lucifer: Los guerreros
que sirven a Lucifer en la cuarta película. Son cuatro: Belzebu, Erigol,
Astaroth y Moa. Los "Angeles
destructores" son llamados en Japon "Enjeru" (en kanji)
Visten las Glorias (armaduras), son ángeles caídos, no tienen alas contrariamente
a Théseus y Odysseus.
ANIME
:
Abreviación del término americano
Animation (animación). Con la palabra Anime se definen tanto los cartones,
las películas para el cine como las series televisivas de dibujos animados,
aunque se refiere a la animación japonesa especialmente. La palabra es
tomada del francés para designar cualquier obra de animación. Este término
se utiliza para referirse a obras de animación cuyos elementos intelectuales
y técnicos tienen su origen en Japón. En principio se conoció el término
"Japanese Animation", se transformó en "Japanimation"
para terminar convertido en Anime. El Anime es un estilo de animación de dibujos originario
de Japón, caracterizado por un estilo de personajes y escenarios que pueden
ser dibujados a mano o por medio de computadoras. El guión engloba una
gran variedad de personajes y puede enfocarse en diferentes lugares o
épocas. El Anime va dirigido a muchos tipos de audiencias pues existen
numerosos géneros adaptables a todo tipo de públicos. Anime puede ser
difundido por televisión u otros medios, como DVD, incluso consolas o
juegos de computadora. El Anime está muy a menudo influenciado por los
comics japoneses, llamados Manga. Historia
Géneros La mayoría de anime incluye contenido de diferentes
géneros y una variedad de elementos temáticos, circunstancia que hace
difícil catalogar algunos títulos. No es raro ver animes de acción que
involucran también humor, romance o alusión a temas sociales polémicos,
y a la inversa. El anime es una forma de arte expresamente comercial,
y la mayoría del anime es producido para audiencias muy específicas con
categorías bien definidas para los géneros shōnen (muchachos) y shōjo
(jovencitas), así como para adolescentes y adultos. Tipos de anime shojo
(para chicas) Géneros y designaciones especificas
de anime y manga: Bishōjo: Palabra japonesa para definir
'chica bonita', término que se usa para describir animes protagonizados
por mujeres atractivas, por ejemplo Cat’s Eye o Magic Knight Rayearth. Bishōnen: Palabra japonesa para definir
'chico bonito' término que se usa para describir animes protagonizados
por hombres atractivos y elegantes, por ejemplo Fushigi Yugi, Saint Seiya. Ecchi: Palabra japonesa para definir
'sexualidad indecente'. Contiene suave humor sexual, por ejemplo Love
Hina. Hentai: Palabra japonesa para definir
'anormal' o 'pervertido', es usado por las audiencias occidentales para
referirse a animes pornográficos o eróticos. Suele abreviarse como H y
se puede aplicar al Anime (H-Anime) y al Manga (H-Manga). De todos modos,
en Japón el término se usa para referirse al mismo material Poruno o Ero.
Se trata de obras dirigidas al público adulto debido a lo explícito del
contenido de tipo sexual. Este género bastante amplio, abarca terror y
comedia. En muchos casos se trata de historias simples, aunce también
se pueden encontrar tramas complejas e interesantes, teniendo su buena
dosis de contenido adulto y erótico. Josei: Palabra japonesa para definir
'mujer joven', término que se usa para describir animes que envuelven
a niñas o jovencitas, una variedad rara. Kodomo: Palabra japonesa para definir
'niño', término que se usa para describir animes que envuelven a niños
o jovencitos, por ejemplo Doraemon. Mecha: Anime o manga donde figuran
robots gigantes, por ejemplo Mobile Suit Gundam. Moé: Anime o manga donde figuran
personajes que son extremadamente lindos, por ejemplo Little Snow Fairy
Sugar. Progressive:
"Art films" o animes
extremamente estilizados, por ejemplo Voices of a Distant Star. Seinen:
Anime o manga similar a Shōnen,
pero destinado a un público joven, por ejemplo Oh My Goddess!. Sentai/Super
Sentai: Literalmente "equipo
luchador” en japonés, se refiere a producciones en las que figuran equipos
de superhéroes, por ejemplo Cyborg 009. Shōjo: Término japonés para designar
'chica joven' o 'niña', haciendo referencia a animes o mangas destinados
a chicas, por ejemplo Fruits Basket. Mahō
Shōjo: Subgénero de Shoujo conocido
por historias 'Chica Magica', por ejemplo Sailor Moon. Shōjo-ai: Término japonés para designar
'chica-amor', se refiere a producciones centradas en el amor o romance
entre personajes femeninos, por ejemplo Revolutionary Girl Utena. Shōnen: Término japonés para designar
'chicos', haciendo referencia a animes o mangas destinados a chicos, por
ejemplo Dragon Ball Z. Shōnen-ai: Término japonés para designar
'chico-amor', haciendo referencia a animes o mangas centrados en amor
o romance entre personajes masculinos. Este concepto esta siendo desechado
en Japón debido a sus referencias a la pedofilia, y está siendo reemplazado
por el termino "Boys Love" (BL). Un ejemplo de este estilo es
is Gravitation. Gakuen: "Escuela".
Son historias que se desarrollan en un colegio o instituto. Caiju Eiga: Películas
de terror, monstruos y seres gigantes como "Godzilla". Algunos títulos de Anime están concebidos para audiencias
específicas, aun más limitadas que las descritas anteriormente. Por ejemplo
Initial D y X-Driver relativas a carreras callejeras y coches. Ashita
No Joe sobre boxeo. Hanaukyo Maid Team basado en fantasías de una doncella
francesa. AMV:
Anime Music Video. Películas y/o series editadas en formato videoclip con temas de grupos
o solistas musicales. BGM:
Back Ground Music. CDs ce contienen temas instrumentales y/o vocales de una producción Anime. Cara-Settei: Character
Desing o diseño de personajes. Se usa para referirse a la realización
gráfica de personalidades para el Anime, Manga, películas y juegos. Mecha o Meca: Se usa
para referirse a los robots y trajes mecánicos. El encargado de los diseños
mecánicos de un Anime o Manga es pieza clave en la producción de la obra
como "Shin Seiki Evangelion". Garage kit: Modelos o
maquetas de anime realizados por fans. Música Las OP (Opening song) usualmente marcan el tono general
de la serie, y ayuda a excitar al televidente del programa. Insertar canciones
y ending songs (ED) sirven como muetras del programa global, y son usadas
a menudo para dar énfasis a alguna escena importante. Los temas de opening
y ending, así como las canciones inseridas, son frecuentemente autoria
de músicos japoneses populares o ídolos, en este sentido entran a formar
parte de un componente importante del anime. Además de los temas musicales,
el seiyū de un anime específico se comercializa en CD por su caracter,
a los que se llama Image Albums. A pesar de la palabra "image"
en el nombre del CD, sólo contiene música y/o "mensajes de voz"
(donde el seiyū habla a la audiencia o sobre si mismo).Otro tipo
de Anime CDs comercializados son los Drama CD, que exponen sonidos y tracks
que sirven al seiyū para contar la historia, a menudo no incluidos
en el anime principal. Estilo
de Animación El anime es conocido por su animación la cual es muy
particular comparada con la que tienen los dibujos animados occidentales
tal como los de Disney. Los estudios en los que se realiza anime han perfeccionado
técnicas para utilizar la menor cantidad de cuadros de animación por segundo
que sea posible (8 cuadros por segundo), tales como mover o repetir escenarios,
imágenes de los personajes que se deslizan por la pantalla, y diálogos
que impliquen animar únicamente las bocas mientras que el resto de la
pantalla permanece estática. El estilo de dibujo usado en anime es contraproductivo
para el proceso de animación, al tener gran cantidad de detalles que hacen
difícil mantener el número de dibujos comparable a otras animaciones cuyos
diseños son mucho más simples. Una filosofía que aplica más esfuerzo en
pocos dibujos, capturas de personajes que se deslizan por la pantalla,
reducción del número de frames de la producción, usando scrolling y repitiendo
backgrounds, o simplificándolos para acentuar la atención sobre los personajes,
usando estereotipos para expresar emociones, los ojos suelen ser alargados
y estilizados tipo caucásico (y que la audiencia japonesa no percibe como
extranjeros) para que los personajes expresen mejor sus sentimientos,
rasgos acentuados o exagerados, efectos de venas que sobresalen o marcas
de estrés para expresar ira u ojos inflados y narices sangrientas para
expresar sorpresa o shock, y los diálogos se completan con animaciones
de las bocas mientras el resto de la pantalla no varia. Circunstancias
que han conllevado que el anime reciba muchas criticas que lo acusen de
choppiness o pobre cualidad en general. Pues a diferencia de Japón, en
Occidente se hace más esfuerzo en la animación de una escena para darle
mayor énfasis sobre el resto del trabajo. El Animador Yasuo Otsuka fue
el pionero de esta técnica. Cada animador aporta su propio estilo al trabajo
y se nota el individuo que ha trabajado particularmente en cada episodio,
no suele haber una tendencia marcada. Relación entre manga y anime Lo más normal es que, cuando un manga tiene un éxito
considerable de ventas en Japón, se produzca una serie de animación, y
si ésta también tiene éxito, se traduzca y se distribuya a otros países
y se empiece a producir merchandising en torno a ella y a la historia
que cuenta (como videojuegos, peluches...). Anime y cultura otaku Al igual que las películas, las series de animación
pueden dar lugar a un seguimiento masivo, especialmente si van dirigidas
a niños o jóvenes. En ese caso, puede ocurrir que se genere una variedad
de artículos de merchandising para promocionar aún más el producto. Puede
que la fama de una serie quede confinada en un área relativamente pequeña
o que, por el contrario, se extienda por medio mundo. Dos de los ejemplos
de esto último son Dragon Ball y Los Caballeros del Zodiaco. Tipos de producción de Anime
: 3 categorías Films o Películas, exhibidos en teatros, representan
el presupuesto más alto y normalmente son los de mejor calidad gráfica.
Series de televisión retransmitidas bajo un esquema
regular, de menor calidad respecto a las OVA (Original Video Animation)
y títulos de películas. La mayoría de capítulos duran 23 minutes, para
cubrir un especio clásico de 30 minutos con comerciales añadidos. Una
temporada suele ser de 26 episodios, algunas series incluyen medias temporadas
de 13 episodios. La mayoría exhiben créditos de presentación y de cierre,
y a menudo un "eyecatch", una escena muy corta, normalmente
de humor, que es usada para marcar el inicio y el fin del break comercial. EL ANIME
DE SAINT SEIYA La historia del anime se compone de 114 episodios
y podría ser desglosada en 8 partes principales: 1) El Torneo Galáctico (la batalla por la armadura
dorada de Sagitario) Además, existen tres películas cortas y una larga
que no se insertan en la cronologia regular de la serie, ya que incluyen
varias contradicciones con la línea narrativa. Más una quinta película
Heaven chapter - Overture (Tenkai-hen Josō), que se supone sigue
la cronologia regular tras el final del manga, como prologo de un nuevo
capítulo. ANIME-BOOK
:
Manga hecho a partir de fotogramas
de Anime. ANIPARO
: Subgénero del Manga. La idea
es que personajes y conceptos específicos se usen en situaciones cómicas
y/o satíricas. Veriones parodisticas del dibujo animado famoso. Los animes
de este genero proponen los mismos protagonistas del dibujo animado original
pero con versión “baby” o miniaturizada de los personajes. ANIME
COMICS :
Publicaciones realizadas
sobre papel que recogen los fotogramas del dibujo animado y los diálogos
y expresiones onomatopéyicas de la animación.
ANTENORA,
Escenario, Hades, Meikai: El Templo de Eacos o Aiacos (juez o kyoto del Hades),
tiene un Garuda (águila gigante) en la cúpula.
APOLO,
Personaje, Dioses, Film 5 “Tenkai-Hen Overture” :
(Mitología griega) (Febo
en Roma, a veces le llaman Febo, por ser nieto de Febe. Esta diosa le
dio el oráculo de Delfos, uno de los más importantes de la época ). Es
uno de los más grandes dioses del Olimpo. Hijo de Zeus y Leto (hija de
un titán) y gemelo de Artemisa. Se cuenta que cuando Leto estaba embarazada,
Hera, la esposa de Zeus, por celos, había prohibido que cualquier lugar
de la tierra le diera cobijo para poder tener a sus hijos. Por eso, la
pobre Leto andaba errante por el mundo, sin poder detenerse. Sólo una
isla pequeña y flotante, que después se llamaría Delos, se atrevió a acogerla.
Otra versión
de la leyenda dice que Hera había jurado que Leto no podría tener hijos
en ningún lugar donde brille el Sol. Por orden de Zeus, el viento Bóreas
la llevó a la isla y Poseidón levantó las olas del mar y fabricó una especie
de bóveda por encima de la isla. Así, Leto pudo dar a luz a sus hijos.
Los dolores del parto duraron nueve días. Todas las diosas habían acudido
a su lado, excepto Hera e Ilitía, la diosa de los alumbramientos, que
se habían quedado en el Olimpo. Las demás diosas enviaron a Iris como
mensajera, prometieron a Ilitía un collar de oro y ámbar. Ilitía acudió
en auxilio de Leto y así nacieron los hermanos. Primero nació Ártemis
y tan pronto como hubo nacido, ayudó a venir al mundo a su hermano. Los
dos hermanos querían mucho a su madre y la defendían de todo aquel que
la ofendiera o le quisiera hacer daño. Por ejemplo, mataron a los hijos
de Níobe, que pretendió ser mejor que Leto; mataron a un dragón que quiso
matarla; y mataron al gigante Ticio, que quiso violarla.
Las funciones de este dios han variado a lo largo de la historia. Es el dios del vaticinio y de la música, dios pastoral, guerrero. A veces hace las funciones del dios Helio (el Sol). Se le consideraba uno de los dioses más hermosos de todo el Olimpo. Nunca se casó, pero tubo numerosos hijos con amantes: de Ptía, tuvo a Doro y sus hermanos; de la musa Talía, a los Coribantes; de Corónide, a Asclepio; de Aria, a Mileto; de Cirene, a Aristeo; de manto tuvo al adivino Mopso; etc. También amó a muchachos: Hiacinto y Cipariso. Pero no fue siempre afortunado en el amor: por ejemplo, se le resistió Dafne, que fue transformada en laurel; trató de robarle Marpesa a Idas, pero la muchacha escogió a Idas por temor a que el dios la abandonase cuando ella envejeciera. Algunos relatos pintan a Apolo como despiadado y cruel. Según la Iliada de Homero, Apolo respondió a las oraciones del sacerdote Crises para obtener la liberación de su hija del general griego Agamenón arrojando flechas ardientes y cargadas de pestilencia en el ejército griego. También raptó y violó a la joven princesa ateniense Creusa, a quien abandonó junto con el hijo nacido de su unión.
APPENDIX,
Kiki :
Aprendiz, título llevado por Kiki (el aprendiz de Mu de Aries).
El término no es oficial en terminos de jerarquia de caballeros.
ARES, Personaje, Dioses : No aparece en ningún momento en la serie, pero es mencionado varias veces. (Mitologia griega) dios de
la guerra e hijo de Zeus, rey de los dioses, y de su esposa Hera. (los
cuales no se ocuparon mucho de él) forma parte del grupo de los doce dioses
olímpicos o principales. Los romanos lo identificaban con Marte, también
un dios de la guerra. Agresivo y sanguinario, Ares personificaba la brutal
naturaleza de la guerra, adoraba las carnicerías y el horror de la sangre,
y era impopular tanto para los dioses como para los seres humanos, Ares
representa el espíritu de la batalla. Es violento y disfruta de las matanzas
y la sangre. No le importa la justicia, y se deleita solo en combatir.
Combate a veces a pie, y a veces en un carro tirado por cuatro terribles
caballos. Su tamaño es sobrehumano, y en combate lleva casco, escudo y
coraza, y sus armas son la lanza y la espada. Junto a él está también
Éride o Eris, la discordia, y Enio, la diosa que representaba las batallas.
A Ares están consagrados los perros y los buitres. Entre las deidades
asociadas con Ares estaban su consorte, Afrodita, diosa del amor, y deidades
menores como Deimo (temor) y Fobo (terror), que lo acompañaban en batalla.
Aunque feroz y belicoso, Ares no era invencible, ni siquiera frente a
los mortales. Ares tuvo numerosas amantes, y sus hijos eran generalmente
violentos. Otros, sin embargo, son también héroes menores que juegan un
papel secundario en varias leyendas. El culto de Ares, que se
creía originario de Tracia, no estaba muy difundido en la antigua Grecia
y, donde existía, carecía de significación social o moral. Ares era una
deidad ancestral de Tebas y tenía un templo en Atenas, al pie del Areópago
o colina de Ares. Para los griegos, Ares era la representación de la fuerza
bruta, en contraposición a Atenea, también diosa de la guerra, pero igualmente
de la sabiduría. Esto se refleja en muchos mitos donde ambos dioses se
enfrentan. Durante la Guerra de Troya, en la que los dioses combatieron
junto a los hombres, Ares intentó matar al héroe griego Diomedes. Atenea
estaba presente, invisible gracias al casco de Hades, y desvía la lanza
del dios. Diomedes hirió entonces a Ares, quien se refugió de inmediato
en el Olimpo, donde Zeus dispone su curación. En otra de las batallas
de esta guerra Ares se enfrentó directamente con Atenea, pero ella lo
dejó inconsciente de una pedrada. No sólo se enfrentaron en la Guerra
de Troya. Un hijo de Ares, Cicno, era un bandido sanguinario. Detenía
a los viajeros, los mataba y con sus cuerpos ofrecía sacrificios a su
padre. Atacaba sobre todo a los que viajaban al templo de Apolo en Delfos.
Apolo se encolerizó y envió en su contra a Heracles. El héroe pronto dio
muerte a Cigno. Ares se presentó y pretendió matar a Heracles para vengar
a su hijo. Atenea trató de razonar con él, indicándole que el destino
había decretado la muerte de Cicno, pero Ares no la escuchó. Lanzó su
jabalina contra Heracles, pero Atenea la desvió. Heracles aprovechó el
momento para herir a Ares en el muslo, y el dios de la guerra huyó para
refugiarse en el Olimpo.
(Cloth) masiva y robusta, pesada y sólida. Dos enormes cuernos
de carnero sobresalen por encima de la espalda y alrededor del cuello
a modo de hombreras. La pechera es lisa, las piezas que protegen el estómago
están superpuestas unas encima de otras, recuerdan a las escamas de una
serpiente, estas marcan los músculos abdominales. La coquillera y piezas
de la cintura son extremadas, con unas formas extravagantes pero originales
a la vez. Tanto las corazas del cuerpo como las de las extremidades estan
decoradas con arabescas, líneas curvas que parecen imitar símbolos florales,
dibujos comunes en todas las armaduras de oro. Los guantes protegen las
manos pero dejan libres a los dedos. El brillo dorado de los cuernos,
la parte sólida del casco y las líneas florales decorativas, es más intenso
y claro que el del resto de la armadura. El casco es integral y luce varios
ornamentos, unas alas a los lados en honor al mito del bellocino de oro
volador, una cinta a lo largo de la cabeza, una cresta en la tangente
del casco parecida a la que lucían los soldados griegos, así como un emblema
de varias puntas en la frente con una esmeralda incrustada en el metal.
(88
Constelaciones) Ver
lista CONSTELACIONES
ARMADURA : El término genérico “armadura”,
designa cualquier equipo compuesto de materiales diversos, aunque por
lo general metálicos, utilizado como protección del cuerpo en combate.
El recurso protector más antiguo es el escudo; la armadura corporal más
antigua fue un cinturón ancho que protegía el abdomen.
Designadas para ser utilizadas por verdaderos luchadores
con poderes cósmicos, estas armaduras son entregadas a los elegidos para
proteger a sus respectivos dioses. Las armaduras son uno de los aspectos
fundamentales de la magia de la serie, son el arma-defensa principal de
casi todos los personajes que aparecen cuando están en combate.
TODAS LAS CLASES DE VESTIMENTAS
Kurosu, Clothe (Cross), Armadura, (Seii)
Sei = Sagrado; I = Armadura. Goddo Roobu, Divine Robe, Robe Divino, (Jinhoui) Jin
= Divino; Hou = Clerical; I = Armadura. Sukairu, Scale, Escama, (Rini) Rin = Escama;
I = Armadura. Adamaasu, Adamas, Adamas (Kinkoui) Kinkou
= Diamante; I = Armadura. Gororii, Glory, Gloria SUB-CLASES DE VESTIMENTAS Buronzu Kurosu, Bronze Clothe (Cross) Armadura de Bronce
Shirubaa Kurosu, Silver Clothe (Cross) Armadura de Plata
Goorudo Kurosu, Gold Clothe (Cross) Armadura de Oro OTRAS
CLASES DE VESTIMENTAS Burakku Kurosu, Black Saint, Armadura Negra No fueron mencionadas las denominaciones para las
vestimentas de los Yourei = Espíritos Recluídos. *Santos Fantasmas Recluidos Goosuto Kurosu, Ghost Saint, Armadura Fantasma Corona Kurosu, Corona Saint, Armadura de la Corona Suchiiru Kurosu, Steel Armor, "Armadura" de
Acero CLASES
DIVINAS DE VESTIMENTAS "Kamei" Kamui (Kamui), Kamu(i) = Divino;
I = Armadura Las
Armaduras (CLOTH) de los santos de Atenea En el mundo de Saint Seiya las armaduras protectoras
de las que estan dotados los caballeros de Atenea reciben el nombre de
Cloth. A pesar que el término “Cloth” proviene del inglés, en la versión
original está representado por kanjis (símbolos japoneses) que significan
"ropa sagrada", cloth literalmente se traduce como kimono sagrado. Cada set de Cloth esta conectado misticamente con
una constelación de la bóveda celeste que representa, por ello se pueden
encontrar de todas las formas y colores, corresponden tanto a personajes
mitológicos (Hércules, Perseo, Cefeo, Andrómeda, Casiopea, Orión..) como
a fabulosas bestias (Centauro, Pegaso, Dragón, Fénix, Unicornio, Hidra...),
y están forjadas (con material orgánico) para parecerse a ese signo estelar
en particular. Un Santo tiene así que estar en armonía con la constelación
que inspira su armadura para estar autorizado a usarla. En otras palabras,
tiene que estar protegido por las estrellas de una constelación.Cada cloth
asume dos configuraciones, cuando no se endosa en el cuerpo del caballero
para proteger sus partes vitales, sus piezas estan ensambladas para componer
el símbolo de la costelación de la que deriva. Así por ejemplo, la armadura
de Seiya es de la constelación de Pegaso, por ello cuando la armadura
está inerte (Seiya no la lleva puesta), ésta se mantiene ensamblada y
parece un caballo alado, mientras que la armadura de Saga es de la constelación
de Géminis, por ello cuando la armadura está inerte (Saga no la lleva
puesta), ésta se mantiene ensamblada e imita una forma de un ser con dos
rostros y cuatro brazos, la herencia mitológica de los gemelos Castor
y Pólux. Las armaduras no sólo protegen el cuerpo, sino que
también incrementan los poderes del Caballero, transfieren un poder a
su portador, liberan una parte de su energía y aumentan de manera considerable
el poder de su cosmos para estar mas en conexión con la costelación, aunque
si el cosmos interior del caballero no es liberado, la armadura no sirve
de nada.El Hipermito menciona que en los tiempos de la antigua Grecia,
Atenea ordenó la construcción de 88 armaduras, las Cloth de Atenea fueron
fabricadas por los alquimistas del continente de Lemuria (oceano pacífico),
diseñadas por la propia diosa e inspiradas en las formas de las 88 constelaciones
celestes, su estructura esta compuesta por Orichalnum y Gammanium (una
aleación desconocida procedente de un meteorito que cayó sobre la tierra)
y Polvo de estrellas, que contiene “la gran voluntad” de los dioses (el
Big Will) que le da vida a las corazas.Todas las cloths son un prodigio
de ropajes metálicos, son entidades vivientes que gozan de habilidades
especiales; como todo ser vivo, respiran, piensan, se mueven, se lastiman
y hasta pueden morir. Al estar hechas de materia viva, evolucionan y lo
hacen de acuerdo con los atributos y los materiales que contienen, así
como a la habilidad con que también se desarrollan y evolucionan su(s)
portador(es), asimismo, son capaces de comunicarse entre sí a través de
resonancias, brillan y producen una música metálica para expresar su alegría
cuando estan todas juntas o cuando se llaman unas a otras. Las armaduras son seres inteligentes que juzgan y
eligen a su portador, cuando este sirve realmente al mal la armadura deja
a su dueño y sus piezas se ensamblan volviendo a su forma original. Así
por ejemplo, Seiya recibe la armadura del Patriarca del Santuario, no
sin antes escuchar que la armadura se debe usar para defender la causa
de la justicia, nunca para beneficio personal o por interés propio. El
hecho es que las armaduras pueden escoger a quien proteger y a quien no,
pero esto se demuestra un poco tarde, pues los que seguían siendo devotos
al Patriarca (algunos caballeros de plata y oro) seguían siendo protegidos
por estas, aún y con sus negras intenciones.Las armaduras elevan el nivel
de defensa de los caballeros y les permiten resistir más a los ataques
de sus enemigos. Con el paso del tiempo pueden autocicatrizar sus desperfectos
superficiales menores, como hace una herida en la piel del cuerpo humano,
aunque ese poder regenerativo es en todo caso limitado. En general las armaduras pueden regenerarse por si
mismas cuando han recibido daños superficiales que no sean muy graves
tal y como una herida en el cuerpo humano, por ello cuando una sufre daños
esta se autorepara. Su curación es más rápida si son guardadas en su caja
de pandora (box metálica), la cual siempre llevan los caballeros acopladas
en su espalda como una mochila.Cuando una armadura es seriamente dañada
ésta no puede reconstruirse a si misma, en casos extremos de daños muy
graves la capacidad de restauración de la armadura es nula y mueren, perdiendo
todo su vigor y color, entonces no pueden ser reparadas como simples piezas
de hierro, necesitan un proceso más complejo, el contacto con una gran
cantidad de sangre humana, por lo que un santo se ve obligado a derramar
la mitad de su sangre sobre la armadura, pues ese fluido vital sirve para
alimentarla, entregándole parte de su vida en el proceso y de su "
experiencia", luego del derramamiento de sangre es preceptiva una
obra de reparación particular y “mística”, se requiere de la ayuda del
control sobre la materia y el espacio de un lemuriano reparador, el cual
usando sus conocimientos y cosmoenergía puede restaurarla o reanimarla
según los casos, usando herramientas celestes y sus componentes básicos:
gammanium, orichalnum y polvo de estrellas, para poder devolverla a la
vida mejorando sus habilidades y resistencia. Por supuesto, cuanto más poderoso sea el caballero
donante de sangre, mayores seran los cambios y el poder de la armadura
resultante. En caso de que el que derrame su sangre sea un dios, la armadura,
ademas de resucitar más rápido, pasa a convertirse en Armadura Divina
y por lo tanto el caballero portador de la misma también.Las cloths estan
custodiadas celosamente en lugares recónditos del planeta y sólo pueden
ser conquistadas tras un largo entrenamiento. Los santos no necesitan
ponerse la armadura; la invocan (quizas a través de una pseudo-telepatía)
y aparecen colocándose por si solas alrededor del cuerpo de su portador
(al menos en el Anime, pues en el Manga su autor no lo previó inicialmente
y se colocaban pieza a pieza). Como dato curioso se puede agregar que cuando el caballero
viste la armadura, las ropas que posee en ese momento se transforman en
una malla que cubre todo el cuerpo y que va de acuerdo con el color de
la armadura correspondiente. Otro dato importante es que las partes del
cuerpo que la armadura no cubre tambien son protegidas por esta, ya que
se forma alrededor del cuerpo del caballero un aura que emana de la armadura
y que solo puede ser rota por un poder mayor. En algunas partes poseen
cierta flexibilidad aunque siempre sin perder su resistencia.El poder
y resistencia de los ropajes de los Caballeros depende de su categoría;
el Hipermito menciona que existe una división en varias categorias de
cloths en función de la naturaleza de los metales compuestos que las formaban,
su poder y de su grado de resistencia: 12 armaduras de oro; 24 armaduras
de plata; 48 armaduras de bronce y 4 armaduras de origen desconocido,
las cuales diferían en poder, vida, dureza y belleza de acuerdo con su
categoría. Una curiosa progresión para llegar a cubrir las 88 constelaciones,
29 situadas en el hemisferio norte y 47 situadas en el hemisferio sur..
También existen armaduras negras, endosadas por aquellos
caballeros cuyo lado oscuro no les ha permitido conquistar una armadura
de Atenea, estas son copias de las armaduras “blancas” originales.Las
piezas y formas varían para cada armadura, pero a grandes rasgos todas
están compuestas de 9 partes distintas que cubren las diferentes zonas
del cuerpo: (1) el yelmo para la cabeza (que suele ser casco integral
o diadema), (2-3) las hombreras para hombros y cuello, (4) el peto para
pecho y espalda, (5-6) las manoplas para brazos, codos y manos, (7) la
faja-coquillera para cintura y trasero, y (8-9) las rodilleras-espinilleras
para piernas y pies.
Fanarts de Trident (Francia)
Las
Armaduras de Bronce (bronze cloth) En total existen 48 ó 52 (según las fuentes oficiales:
el Hipermito señala 48, pero el nuevo manga del Episodio G indica 52),
pero no han sido vistas todas. Las que conocemos son las 11 que portan
Seiya, Shiryu, Ikki, Hyoga, Shun, Ichi, Jabu, June, Nachi, Ban y Geki.Las
cloth de bronce son la protección más baja de la jerarquía del Santuario,
son de menor resistencia que sus superiores, Su poder no se puede comparar
con las de plata u oro, pero el constante esfuerzo de autosuperación y
desenfrenado combate de los cinco caballeros principales (Cygnus, Pegasus,
Dragon, Phoenix y Andrómeda) hizo que una y otra vez sus ropajes de bronce
adquieran más y más resistencia, llegando incluso a tener el poder que
poseen las armaduras de oro. De estas armaduras la considerada MAS PODEROSA es
la del FENIX, aunque no se muestra especialmente más resistente que las
otras, es famosa por ser la única entre las 88 capaz de regenerarse de
sus cenizas, al completo y por si sola, unica armadura que posee la facultad
de resucitar sola cuantas veces sea necesario sin necesidad de sangre
(a no ser, claro, que se intente aumentar su poder), una y otra vez, como
el ave inmortal, cualidad que la hace más poderosa incluso que las armaduras
doradas. Es también la más dificil de conseguir, puesto que el entrenamiento
para ser caballero de Fénix es el mas inhumano de todos. Por esto, se
considera al Caballero del Fénix el más fuerte de todos los caballeros
de bronce. Destacan igualmente: la armadura del Dragón, que dispone
de un puño y un escudo más duros que el diamante, el ropaje en si debe
su dureza al hecho que fue bañada durante siglos bajo la cascada de Rozan
(China) con polvo caído de las estrellas, especial mención merece su escudo
situado en el brazo izquierdo. La armadura del Cisne es un vestigio de
la 4ª glaciación, permaneció hundida en un glaciar de hielos eternos,
la armadura de Pegaso es célebre pues pertenece al único humano que en
el pasado logró herir a un dios (Hades), y la armadura de Andrómeda incorpora
dos cadenas, capaces de alargarse hasta el infinito, ensambladas en los
brazos de las corazas, una de las puntas es circular para la defensa y
la otra triangular para el ataque, ambas juntas tienen una capacidad de
combate célebre, muy por encima de la media. Las
Armaduras Negras de Bronce Paralelamente a la orden sagrada de 88 caballeros
de Atenea, el Hipermito menciona la existencia de una orden de caballeros
independiente, los llamados Santos Negros ("Ankoku Saints" en
japonés, que puede ser traducido como santo "Oscuro" o "Negro"),
caballeros calificados de renegados o traidores a Atenea que la diosa
ha apartado de su caballería. Estos caballeros son malvados hasta el fondo
de su alma y sólo les preocupa la gloria, su lado oscuro no les ha permitido
conquistar una armadura legítima de Atenea, por lo que llevan endosadas
armaduras negras, que son copias de las armaduras “blancas” u originales. Estas armaduras, que no poseen esencia de vida alguna,
son sólo vulgares copias de las armaduras de Atenea que se fabricaban
en una pequena resquicio rocoso del mítico y hundido continente de Mu
(o Lemuria), llamado "La Isla de la Reina Muerte" situada en
el Oceano Pacífico. En esta isla se encontraba la armadura del Fénix.
Los alquimistas y forjadores rebeldes que contruian
estas armaduras operaban sin el consentimiento de Atenea, convirtiendo
a esta isla en lugar de contrabando de armaduras, en donde cualquiera
que no pudiese conseguir una armadura original podia obtener una negra
fácilmente.Fragmento del Hipermito:“Más adelante, un infierno real, la
pequeña isla de la Reina Muerte, fue descubierta en el medio del Océano
Pacifico, en la línea del ecuador. Lo que quedo luego de la destrucción
del continente de la gente de Mü, Fue el lugar perfecto para que algunos
alquimistas rebeldes forjaran los prototipos de los ropajes negros. Estos ropajes eran muy poderosos, apesare de no estar
reconocidos oficialmente por Athenea... La isla se hizo con el tiempo
el único lugar a el cual iban todos los hombres que no tuvieron la fuerza
ni el espíritu de convertirse en Santos, porque obtener un ropaje sagrado
allí era sencillo. La diosa decide entonces así enviar un Santo a la isla,
para evitar que los ropajes dejasen ese lugar. Este Santo tenia que ser
poderoso, pero al mismo tiempo no muy importante para regresar al Santuario,
ya que tenia que permanecer allí por siempre. Los Patriarcas sucesivos
enviaban así a sus guerreros más crueles a la isla, poniéndoles una mascara
en signo de castigo por sus crímenes. ”
Fanarts de Trident (Francia) Las
Armaduras de Plata (silver cloth) 24 Armaduras que tienen una resistencia intermedia
entre las de plata y bronce "normales" (sin evolucionar). Entre
las armaduras de plata cabe destacar la de Perseo, que es utilizada por
Argol y que dispone de un escudo con la imagen de la gorgona medusa, Medusa
era un monstruo de la mitologia griega que tenia la capacidad de convertir
en piedra a todo aquel que la mirase a sus ojos. Este escudo posee exactamente
la misma cualidad, la única manera de librar del hechizo a las víctimas
era destruir el escudo y matar al caballero de plata, lo que la convierte
en una de las más poderosas armaduras de ese rango.
Las 3 Armaduras inéditas Existen 3 Armaduras inéditas (sin caballero) que se
mencionan y salen ilustradas en el Artbook llamado “Taizen” (Enciclopedia
de Saint Seiya, pag 77) publicado en 2001 y basado en la versión manga
de Saint Seiya, considerada por muchos la Biblia del mundo de Saint Seiya
debido a la vasta información que presenta, así como las aclaraciones
a muchas dudas que se dejaron entrever a lo largo de la serie. El título
original de ese anexo es “Los esquemas de las armaduras perdidas en el
pasado”: Altar (Plata), Copa (Plata) y Buril de Escultor (Bronce). Sólo
existen los dibujos de las armaduras con sus piezas ensambladas representando
la forma de su constelación, pero no vestidas por ningún caballero, se
dice que estas 3 armaduras eran parte de las armaduras de los esqueletos
que guardaban el paso de Jamir a la torre pagoda de Mu de Aries.. Las
Armaduras de Oro (gold cloth) Son las 12 armaduras más poderosas que poseen los
Caballeros de Atenea, son prácticamente irrompibles (aunque el cuerno
de la armadura de Tauro deja dudas), no sólo eran unas piezas caras sino
una protección de miedo que no se iba a romper a menos que le aventaras
una bomba atómica encima, además a lo largo de la serie se intuye que
con la obtención de la armadura de oro se adquiría el conocimiento de
una técnica especial del signo zodiacal, un ejemplo claro es Seiya, que
al vestir por primera vez la armadura de Sagitario adquiere más velocidad
y agilidad, y transforma sus meteoros de Pegaso en Cometas de Pegaso.
Aunque algunos fans sugieren que se trata del espíritu del caballero difunto
Aioros, escondido en la armadura, el que hace todo eso... Las armaduras de oro relucen con un brillo dorado
como un rayo de luz y conforman las de las 12 constelaciones y signos
del zodiaco. Las Armaduras de Oro son, como su nombre indica, de color
dorado. Eso refleja el vínculo que existía según los antiguos entre el
Zodiaco y el Sol : Se creía que a lo largo del año el Sol atravesaba sucesivamente
los 12 signos, por su concepción y materiales de los que estan hechas
tienen la particularidad de absorber la luz y convertirla en energía,
encierran tal cantidad de energía que cuando todas son reunidas pueden
producir la luz del sol. La luz almacenada en una armadura de oro es controlada
por el cosmos del caballero portador. Aquel que no disponga de un cosmos
lo suficiente poderoso no puede usar una armadura de oro en su justa medida.
El asalto de los caballeros de bronce a los pilares del imperio submarino
nos permite confirmar el fenómeno, intensificando su cosmos sus armaduras
brillan como el oro, ya que al haber sido revividas por la sangre de los
caballeros de oro, las características de las armaduras de oro fueron
transmitidas a las 5 armaduras de bronce. La energía contenida en el interior
de la armadura es liberada de esa forma, asimismo la energía puede ser
liberada para ejecutar un ataque instantáneo o diversas técnicas combativas.
Gracias a ello los caballeros de oro pueden lanzar golpes a la velocidad
de la luz. Son seres vivos como las demás y poseen tambien la
facultad de regenerarse solas. Aunque es muy difícil destruir por completo
una de ellas, si esto llegara a ocurrir pueden volver a la vida de la
misma manera que las otras. La más poderosa es probablemente la de Libra.
Cada una de estas Armaduras solo pueden ser llevadas por Caballeros que
nazcan bajo ese mismo signo zodiacal y que, por supuesto, se la ganen.
Algunas de ellas reconocen en los Caballeros de Bronce a sus nuevos sucesores,
al morir su portador original. Como ejemplo, podemos citar a la Armadura
de Sagitario que reconoce a Seiya, la Armadura de Libra a Shiryu, la Armadura
de Leo a Ikki, la Armadura de Acuario a Hyoga y la Armadura de Virgo a
Shun. (lkki y Shun llevan estas Armaduras por primera vez en saga de Hades) Las Armaduras desconocidas En 1988 Kurumada menciona en el Hipermito a 4 armaduras
de Atenea de naturaleza y aleación misteriosa (diferente al oro, plata
y bronce) de las cuales nadie sabe nada, Kurumada nunca explotó ese último
aspecto en el escenario. Una de ellas es usada en 2001 en la novela Gigantomachia,
pero en el Episodio G de 2.002, el titán Hyperion de Ébano y Aioria de
Leo mencionan la preexistencia de 52 armaduras de bronce, hecho que se
contradice con lo anterior y elimina esas 4 armaduras desconocidas de
la historia. Las Armaduras de la Corona Solar Las tres armaduras que visten los guerreros de Abel
(que representan a las constelaciones de Quilla, Cabellera de Berenice
y Lince) son todo un misterio, al mantener un vínculo estelar deberían
ser armadura de Atenea, pero estos sirven a otro dios. Se han lanzado
muchas hipótesis sobre su origen y naturaleza, aquella más coherente indica
que estas tres reliquias serian al inicio armaduras de bronce de Atenea,
pero su pseudo hermano Abel pudo habérselas apropiado (o incluso Atenea
pudiera habérselas regalado, quien sabe), ya sea persuadiendo a sus titulares
para servirlo a cambio de aumentar su poder o sustrayéndoselas directamente
a su hermana, Abel las habría regado con su propia sangre y al acrecentar
su poder las habría transformado en cloths misteriosas. (podrían así formar
parte de las armaduras misteriosas mencionadas en el Hipermito). Constatamos
enseguida que el poder de las armaduras de la corona solar es superior
a simples armaduras de bronce, plata u oro, ellas parecen impregnadas
del poder del Sol (recordemos las auras anaranjadas de Atlas, Belenger
y Jao), además las tres llevan inscrito un sol en la cintura. Fanarts de Marco Albiero (Italia) Las Armaduras Divinas de Bronce (God
Cloth) (Saga de Hades) Si una armadura es regada por la sangre de una divinidad,
esta sufre una evolución, mejorando sus cualidades de resistencia y poder,
la armadura va acompañada del cosmos y la conciencia de ese dios.Las Armaduras
más poderosas que existen son las que se fabrican o evolucionan a partir
de la sangre de los dioses, y que reciben el nombre de Divinas. Seiya
y los otros 4 caballeros de bronce ven impregnadas sus armaduras con sangre
divina en la saga de Hades cuando Shion les salpica la sangre de Saori
Atenea, las armaduras se regeneran al instante y estas despiertan todo
su cosmos en el Elysium para pelear contra los dioses gemelos, Thanatos
y Hypnos, sufriendo las corazas una transformación asombrosa. Son las
que visten en la batalla final. Referencia(s): Manga # 28
Fanart de Rachius (Bélgica)
y Athenas (México) La Armadura Divina de Atenea Esta Armadura fue construida por y para la diosa Atenea
y posee el poder máximo que una Armadura puede alcanzar. Su forma es realmente
majestuosa y posee un meticuloso diseno. Fanarts de Trident (Francia) Las
Armaduras de Acero Estas armaduras no son seres vivos como las demás,
sino ropajes “no tradicionales”, artificiales, desarrollados mecánica
y tecnológicamente, hechos del material de su nombre: acero.Las armaduras
de acero no poseen vida como las armaduras de Bronce, Plata u Oro, tienen
un escudo diferente, basado en la tecnología. Fueran creadas en un laboratorio
de la fundación Graad, a partir de la ultramoderna tecnología de la adinerada
Fundacion, con un diseño más modernista que el resto. Estos ropajes cubren
una porción del cuerpo similar a las armaduras de bronce, pero presumiblemente
son menos resistentes, siendo consideradas las más bajas del ránking...En
total son 3 y simbolizan a los elementos: agua, aire y tierra. Poseen
mecanismos de ataque bastante utiles, artefactos o accesorios robóticos
para poder volar o correr, y equipamientos con armas especiales (brazaletes
lanzafuego o viento, aparatos captores y emisores de vibraciones etc...)..
Son vestidas por Sho, Ushio y Daichi, tres jóvenes a los que la Fundación
eligió y entrenó en secreto severamente, estos recibieron implantes biónicos
en su cuerpo que les proveen de fuerza y velocidad sobrehumanas aun sin
la armadura. Los implantes tambien sirven para accionar los sistemas de
estas armaduras como si fuese parte del mismo cuerpo del Caballero.
Las
Armaduras (ROBES) de los guerreros divinos de Odin (Asgard) Estas Armaduras son 7 (+ 1) representan las estrellas
de la Constelación de la Osa Mayor: Alfa, Beta, Gamma, Delta, Eta, Epsilon
y Zeta (de esta existen dos), fueron creadas para proteger a los legendarios
guerreros divinos de Odin, se dice que protegen el cuerpo del frío extremo
de Asgard, y llevan incrustados los 7 Zafiros de la corona de Odín que
permiten invocar la armadura del dios vikingo. Todas ellas son de distintos
colores y simbolizan animales fantásticos u objetos de la mitologia escandinava
(como la serpiente de Midgard Jormungandr y Sleipnir el caballo de Odin.
La Robe de Odin (Asgard) Si cada uno de los Zafiros (7 en total) son desprendidos
de las armaduras correspondientes y colocados en el casco de la estatua
gigante de Odin, la Armadura legendaria de Odin sale a la luz y viste
a aquel que llevó los zafiros hacia allí. Esta armadura es muy poderosa,
y posee una espada (Balmung) que lo corta todo. Fanarts de Trident (Francia) Las
Escamas (SCALES) de las marinas de Poseidón Poseidón fue el primer dios conocido que creó armaduras
para proteger a sus marinas. Las armaduras de las marinas del ejército
de Poseidón se llaman "Scales". Son el equivalente a las armaduras
de los santos de Atenea para guerreros marinos, fueron creadas mucho antes
que los ropajes sagrados de la diosa, al principio de las Guerras Santas.
Siete de ellas son más fuertes que las demas y son para los 7 generales
de Poseidón, casi iguales en color a las Armaduras de Oro, con larga predominancia
del color naranja, estas "Escamas" poseen una resistencia parecida.
Las escamas están fabricadas con Orichalnum procedente
de un meteorito de Saturno que supuestamente destruyó Atlantis, donde
supuestamente se encontraba el Templo de Poseidón, al impactar contra
la Tierra. En el sidestory “Excalibur Secret Chapter” Shion menciona que
las escamas marinas fueron hechas por el legendario Oribarkon, supuestamente
un alquimista atlante o lemuriano rebelde (de esta forma fueron creados
los ropajes negros). Se dice que cualquiera que pueda blandir un arma
o una armadura hechos de este material puede ser invencible. Cada una
de ellas fueron diseñadas y creadas por el dios Poseidón y simbolizan
los más famosos monstruos marinos o héroes de la mitologia griega, como
Sirenas, Nereidas, Hipocampos, Escilla, Kraken, Dragon de los mares, Lyumnades,
Crisaor, etc... Si consideramos la mitología griega, cabe también
la posibilidad de que las Escamas hayan sido creadas por Hefestos, el
Herrero de los Dioses, quien poseía excelentes habilidades para forjar,
armas como la poderosa égida, lanza, arco, flechas, realizó la decoración
de los tronos de los Olímpicos y creaba ejércitos metálicos a los cuales
les insuflaba vida y poderes de fuego, entre otras cosas… La información
del Hipermito y el Sidestory Excalibur es sumamente interesante, sin embargo
en ningún caso se tiene la certeza del origen exacto de las Escamas. Poseidón pudo realizar los diseños inspirados en los
antiguos monstruos mitológicos marinos y pidió a un alquimista rebelde
la creación de las escamas a partir de Orichalcum, pero mucho antes de
que el continente de mu se hundiera, por qué sino cronológicamente no
coincidiría… ahora bien los ropajes negros si fueron creados después de
que este continente se fuera absorbido por las aguas. Las Escamas de Poseidón La armadura de Poseidón, que no posee aparentemente
mayores atributos que las Armaduras de los Generales Marinas, es del mismo
color que estas. Su caracteristica más importante es que incorpora un
tridente que viene con ella. que puede considerarse bastante poderoso.
Como armadura apenas puedo danar a una armadura de oro.
Los
Ropajes Espectrales (SAPURIS) de Hades sapuris = surplice y surplice = robe. Los japoneses usan la pronunciación inglesa de algunos conceptos, debido a la enorme diferencia entre el inglés y la lengua nativa. No tienen tantas consonantes y sus palabras se construyen de otra manera, y no digamos su escritura... usan silabas en vez de letras, por lo que escribir una palabra inglesa en japonés es bastante difícil. Ese es el caso de "sapuri". El término es bastante popular, es actualmente la "deformación japonesa aceptada" de la palabra SURPLICE. Prueben, tienen casi la misma pronunciación. Nombre de las armaduras que portan los ejercitos de
espectros del dios Hades, en inglés significa traje mortuario. "Sapuris"
es la forma Katakana de escribir "Surplices" ("SAA-PU-RI-SU"
escritura japonesa, de entre los 3 alfabetos japoneses -Hiragana, Katakana
e Kanji- dedicada a las lenguas estrangeras, una palabra escrita en Katakana
es una palabra estrangera, generalmente en inglés, el alfabeto Katakana
corresponde a la lectura de los fonemas, pero las sílabas tónicas japonesas
son diferentes, así "SAAPURISU" es leído como "SARPLÍS")
vestimentas negras de las 108 Estrellas Demoníacas que son muy resistentes. Surplice es traducido como "SOBREPELLIZ"
(en Latin, de super (encima) y pellis (piel)) o Armadura oscura, "vestimenta
eclesiástica hecha de tejido fino y blanco, que se usa sobre una bata
y desciende hasta la mitad del cuerpo", comprende la vestimenta litúrgica
de la Iglesia cristiana. Estas armaduras creadas por Hades, el dios del inframundo,
para proteger a sus 108 espectros guerreros, tienen formas terroríficas
difícilmente confortables, y adoptando un diseno mucho más trabajado representan
criaturas de pesadilla. Hasta donde se conoce hay 118 modelos diferentes,
las de los soldatos esqueletos, más debiles, las Cloth Espectrales o copias
negras de las cloth plateadas y doradas de los caballeros resucitados
que les procuró el dios Hades, replicas malvadas por supuesto de las originales,
(las curiosas 9 sapuris que reproducen armaduras de plata y las 6 sapuris
que reproducen armaduras doradas), las sapuris de las estrellas terrestres
y las de las estrellas celestiales son 108 y las más fuertes pertenencen
a los 3 jueces. Por fin Las 3 sapuris divinas que portan lo dioses Thanatos,
Hypnos y el propio rey de los submundo Hades. No se sabe nada de su composicion
sino que son totalmente oscuras y muy resistentes, pero menos que las
armaduras doradas excepto las de los dioses.
Fanarts
de Marco Albiero (Italia) Las armaduras de los dioses (KAMEI,
KAMUI) KAMUI = esta asociado a 2 kanjis “ka” ("Dios") + “mui” (« vestido »), si Cloth = "sagrado" + "vestido", lógicamente, God Cloth : "Dios" + "sagrado" + "vestido", lo que nos da "vestido sagrado de los dioses". Por supuesto, los kanjis que forman la palabra "kamui" significan "habito divino", pero el término tiene otro origen, en StS cada orden de caballería lleva un nombre particular, así como la armadura (saint/cloth, marina/scale, specter/surplis...), y aunque la armadura sea designada por kanjis, el nombre en katakana no es una simple transcripción de los kanjis, su origen podría ser diferente. Los Hábitos divinos o armaduras milagrosas que portan
los dioses del Olimpo. En los tiempos mitológicos se decia que los doce
Olímpicos (Zeus, Hera, Poseidón, Atenea, Apolo, Artemisa, Ares, Démeter,
Hestia, Hefesto, Ares, Afrodita) llevaban armaduras que los cubrian con
un noble lucimiento, estas desprendian un resplandor divino y poseían
un poder incomparable al de las cloths (armaduras), scales (escamas) y
surplices (sapuris). Desde los tiempos mitológicos los 12 dioses (excepto
Atenea, Poseidón y Hades) han desaparecido en los cielo junto a Zeus,
no conocemos la apariencia de las Kamei. Atenea, Poseidón y Hades (así
como sus aliados Hypnos y Thanatos) poseen respectivamente armadura, escamas
y sapuris, seria normal que anteriormente hubieran tenido Kamei, ¿por
que se han quitado sus Kamei para vestir armadura, escamas y sapuris?
¿las volveran a vestir? Se rumorea que los dioses del Olimpio descenderian
en breve sobre la Tierra para infringir su castigo a los humanos. ¿La
aparición de los Olímpicos vistiendo sus Kamei será el detonante de una
nueva batalla para los santos?. (Saga
de Hades) Referencia(s): Manga # 28
Las Soumas, Somas (Episodio G) Es el nombre de las armaduras de los 12 titanes, vistas
sólo en el Episodio G. Para luchar contra el dios tirano Urano, la diosa
Gea dió a sus 12 hijos titanes 12 armas diferentes, estas armas tenían
la habilidad de transformarse en poderosas armaduras llamadas Souma. Son
ropajes muy sólidos, casi imposibles de romper, se acoplan y toman la
forma del arma divina que cada uno de los guerreros recibió de
su madre, la diosa Gea o Gaia. La más notable de estas armas es el llamado
MEGAS DREPANON (o MEGAS DOREPAN) que pertenece
al líder de la orda de titanes, Cronos, este arma mató a Urano. La historia
del Episodio G gira entorno de este arma.
ARMAS
DE LIBRA, LIBRA NO CLOTH : Hábito Sagrado de Libra = Libra no Cloth ARPA DE PHARAOH, Objeto : Instrumento que toca el espectro Pharaoh de Esfinge que le sirve para ejecutar su técnica Balance of Course. ARPA DE PANDORA, Objeto : Instrumento que toca Pandora que le permite atacar e inflingir sufrimientos a otra persona. ARPIA
: Ver
Harpia
ARTBOOKS,
Merchandasing : Libros de ilustraciones e información de Saint Seiya... Cosmo Special : ligado con el manga (10 agosto
1988) Libros que ofrecen a los
fans un material de primera calidad, con resúmenes, glosarios, ilustraciones,
croquis, entrevistas, artículos... consagrados enteramente a Saint Seiya,
cada uno con alrededor de 130 páginas con diseño “periódico” y en color
ARTEMISA, Personaje, Dioses, Film 5 "Tenkai-Hen Overture" : Artemis es envìada desde el Olimpo para castigar a los caballeros de bronce por sus acciones desafiantes hacia los dioses, ella se presenta ante Atenea junto a sus 3 guerreros celestiales Touma, Thesseus y Odisseus, ataquen a Seiya y no logren efecto alguno, el sol que brillaba en su ocaso se oculta y aparece la Luna, es entonces cuando Artemisa hace su apariciòn ante Atenea, ya que ella es capaz de hacer que la Luna brille incluso màs que el Sol. En Tenkai Hen Artemis y Apolo aparecen juntos, ratificando la estrecha relación que habia entre los hermanos. Su aparición está marcada con una puesta de la Luna maravillosa, representando su poder. Cerca del Final vimos su arco y una flecha dorada, la cual apunta hacia Atenea. Este arco es el arma representativa de la Diosa. (Mitología griega) Diosa de la caza y los reinos salvajes, de la actividad ágil y del ejercicio, y de la castidad. Se la consideraba virgen e inaccesible al amor. Era representada con una corta túnica, armada de un arco, con los cabellos sueltos y rodeada de una jauria de perros cazadores. Artemis
(en griego: ArtemiV). Fue llamada Diana en Roma, en la mitología
grecorromana posterior era la diosa de la Luna. Nació de Zeus y
Leto, en la isla de Delos junto a su hermano gemelo Apolo, Dios del Sol.
Al que ayudó a nacer por ser Artemisa la primogénita, por
lo que también se la considera patrona de los partos. Artemisa
está íntimamente ligada a los mitos que se refieren a Apolo.
Artemisa es también hermana de Atenea, equivale a la Luna y al igual que su hermano Apolo es experta en el tiro con arco, diosa cazadora, va siempre armada con un arco y unas flechas, regalo de Zeus, las flechas representan los rayos lunares. Representada con la Luna y el ciervo. Artemisa fue en sus principios una divinidad agreste. Convertida luego en diosa de la luz, simbolizó la claridad lunar. Posee el poder de producir pestes y la muerte súbita entre los mortales y también el de curarlos. Es la protectora de los niños pequeños y de todos los animales que maman, pero también le gusta la caza, especialmente la de venados. Su árbol es el ciprés y sus animales son todas las bestias salvajes. Es llamada Reina de los animales. Es la protectora tradicional de las amazonas y la oponente natural de Afrodita, diosa del amor. Artemisa se mueve a través de su reino de montañas, cazando animales salvajes con sus flechas, jugando y bailando con las ninfas que la siguen, Hermosa y atlética recorre los bosques cazando, aunque en su reino de naturaleza salvaje a menudo se la ve acompañada de conejos, ciervos o leones, recorría la floresta con sus jaurías de 50 perros de caza, regalo del dios Pan, y su cortejo de 50 dryades (ninfas del bosque). La diosa de la caza poseia un sequito de mujeres jóvenes vírgenes como ella y ninfas que la servían a costa de no tener relaciones sexuales, si por alguna razón no cumplían el deber de castidad, eran castigadas por la diosa. A menudo se la identificaba a Hécate, diosa de la magia, y, sobre todo, a Selene, la diosa de la Luna. Disfruta humillando a dioses y mortales en competiciones deportivas y combates..
Otros al contrario por honrarla demasiado provocaron la ira de otros dioses, eso ocurriò con Hipólito, hijo de Teseo, que habìa elegido la castidad y burlándose de Afrodita, fue castigado por esta, quien hizo que su madrastra Fedra se enamorada de él y tras su rechazo, pusiera a su padre en contra de él, Artemisa pidió a Asclepio que resucitara a Hipólito. El relato de Hipólito vincula fuertemente a la Diosa Artemis con el héroe Teseo (relacionandolo al angel Theseus del Tenkai Hen). Hipólito, era un jóven extraño, repudiaba el amor y las aventuras de la época. Era un gran amante de la Caza, por ello el joven era del agrado de la Diosa Artemis, con la cual participaba en innumerables aventuras de caza. Sin embargo, su madrastra Fedra sentia una ardiente pasión por el jóven Hipólito, quien era hijo de teseo. Mediante una criada, Hipólito se entera del amor que siente su madrastra hacia él, por lo que el comienza a tratarla de manera indiferente, al punto de ser insultante con ella. Fedra desesperada por el rechazo se ahorca, pero antes de morir escribe una carta hacia su amado esposo, donde le miente que Hipólito la habia acosado y habia abusado de ella, de manera que habia deshonrado la casa y a su padre. Teseo enfurecido arroja a la calle a su propio hijo, el que le explica que todo se trata de una mentira, de un engaño de Fedra por el rechazo. Teseo no le cree y le dice que ha muerto para él. Mientras Hipólito se alejaba de la villa, cae debajo de las ruedas del carruaje que lo llevaba, el tremendo peso lo deja gravemente herido, en su agonia su ultimo deseo es que su padre sepa la verdad. Al instante se le aparece Artemis, quien siente lo sucedido. Ella lo lleva malherido hasta su padre y le cuenta la verdad. Teseo sufre la muerte de su hijo quien muere en sus brazos, Teseo le agradece su acción a la Diosa, quien le ha hecho ver la verdad. También salvó a Ifigenia, hija de Agamemnon, a quien exigió en sacrificio, para poder dejar partir al ejercito del rey a Troya. Artemisa la rescata y la lleva a Tauris (en Crimea) donde la hizo sacerdotisa suya. Cuando la diosa esta satisfecha, va al hogar de Apolo en Delfos, y despuès de colgar sus armas, ella goza y conduce a las Musas y Cárites en la danza. Artemisa era bellisima pero a veces muy fría y juró nunca casarse. Afrodita no tiene poder sobre Artemisa, permaneció, como Hestia y Atenea, virgen, eternamente joven y es el prototipo de la doncella arisca, que se complacía sólo con la caza, es una de las pocas diosas que nunca se casaron, ella es permanentemente virgen y pide a sus ninfas que también lo sean. Por eso algunas veces castiga a quienes abandonan su pureza. Su virginidad es honrada con todas las cosas que sean puras y virginales en el reino natural. Por ello se ofrecen coronas de flores que han sido recolectadas de un prado virgen. Por ser la diosa de la fuerza vegetativa, a ella se le ofrecen los primeros frutos de la recolección. Celosa de su feminidad algunos hombres se atrevieron a contemplar sus atr ibutos femeninos pero ninguno sobrevivió, horrorizada por lo que sufrió su madre al darla a luz junto con Apolo (son mellizos) hizo voto de no tener jamás contacto amoroso con dioses ni con hombres, así se convirtió en el símbolo de la belleza virginal. Mata al que intenta poseerla. Los jóvenes de ambos sexos que se consagraban a esta diosa mantenían por encima de todo su virginidad. Uno de ellos fue el hijo de Teseo, Hipólito, protagonista con Fedra del mito que lleva este nombre de mujer. Artemisa
participó en la guerra contra los Gigantes, matando a Gratión;
ayudó a acabar con los gigantes Alóadas; mató al
monstruo Búfago, al gigante Orión, que intentó poseerla;
y a su compañera Calisto, que había sido seducida por Zeus.
En la Guerra de Troya, apoyó a los teucros (troyanos) y se enfrentó
contra Hera, fue humillada por la reina de los dioses y huyó corriendo
a los pies de su padre. Estudio
sobre APOLO Y ARTEMIS de LE SCRIBE DU
SANCTUAIRE ASAMORI,
Dr. :
Doctor de la Fundación Graude responsable del proyecto de las armaduras
de Acero.
ASGARD,
Escenario, Anime, Saga de Asgard
: (mitología escandinava) La residencia de los Ases (dioses de la mitologia nórdica:
Thor, Balder, Tyr, Hödhr, Hoenir...) que tenían los poderes de la justícia,
la guerra, la ciencia, la poesía y la magia, y que junto a las Asynjar
(diosas) formaban una comunidad de la cual Odin era el jefe. Sólo era
posible acceder a Asgard cruzando el puente Bifrost (el arco iris). Asgard
estaba dividida en doce o más reinos en los que cada dios principal tenía
su propia mansión suntuosa de oro o plata. El palacio más importante era
el Valhala, la casa de Odín, el jefe de los dioses. (Saint
Seiya) Asgard es un reino o país nórdico, situado en el extremo
norte del continente europeao (así lo definen, aunque en la mitología
ese nombre equivale a la fortaleza de los dioses vikingos, más adelante
se precisa que es una isla), un territorio cubierto de nieve y hielo con
un número y diversidad de paisajes apasionante, escenarios de los combates
entre los caballeros de bronce de Atenea y los guerreros divinos de Odin.
Asgard no aparece en el manga, pero tiene dos encarnaciones distintas
en el anime. En ambas es el legendario reino nórdico, bajo la protección
del dios Odín. En la segunda película, Asgard es la tierra donde ha desaparecido
Hyoga, gobernada por Dolbar y protegida por los God Warriors. Atenea y
los Caballeros de Bronce viajan a Asgard buscando a Hyoga y acaban enfrentándose
a Dolbar, quien ha secuestrado a Atenea, y a sus cuatro God Warriors,
que pretenden conquistar el mundo. En la serie de televisión, Hilda de
Polaris es la sacerdotisa de Odín, quien es poseída por el anillo de los
Nibelungos. Bajo su influencia, despierta a los Guerreros Divinos y desafía
a Atenea. En el reino de Asgard existe un pasaje secreto que conduce al
mundo marino de Poseidón (KaiKai). Ver
sección Escenarios ASES,
Dioses, Asgard :
ASHURA : En japonés esta palabra significa demonio. En los dibujos animados y mangas se suele usar ese termino para referirse a los enemigos que los héroes protagonistas deben vencer. (mitología hindú) diosa de la guerra que usa una espada como arma. ASTAROTH,
Personaje, Ángeles Destructores,
Film 4 "El guerrero del Armaggedon, Ova Lucifer :
ASTROLOGIA
:
Disciplina que observa, analiza y estudia las posiciones
y movimientos de los astros, en especial el Sol, la Luna, los planetas
y las estrellas, relacionándolos con el desarrollo de los acontecimientos
que se producen en la Tierra. Estudia la influencia de los astros en la
personalidad, estableciendo un horoscopo que predice nuestro futuro. La astrología afirma que el Sol, la Luna y los planetas
influyen vitalmente en los asuntos humanos. Durante siglos, la astrología
fue casi inseparable de la indagación sobre el universo que hoy llamamos
astronomía. En los países técnicamente avanzados casi ha desaparecido
la influencia de la astrología. Pero es todavía muy apreciada en algunos
países orientales. Y ha tenido lugar un resurgir general del interés por
lo astrológico, así como por la posibilidad de que esté relacionado estrechamente
con los ritmos biológicos detectados por la investigación científica,
que actualmente se lleva a cabo de manera más seria y sistemática. La lectura de algunos periódicos puede dar la impresión
de que los astrólogos intentan predecir el futuro. Pero la verdadera astrología
tiene poco que ver con "lo que presagian las estrellas". Los
astrólogos serios sólo pretenden indicar unas tendencias que cabe evitar
o propiciar actuando adecuadamente. Los astrólogos basan sus deducciones en las posiciones
aparentes de los cuerpos del sistema solar y utilizan las estrellas únicamente
como puntos de referencia. Al dibujar los mapas astrológicos o los horóscopos,
se toma la Tierra como punto central. Este planteamiento geocéntrico es
bastante razonable, dado que los astrólogos sólo pueden hacer sus observaciones
desde la Tierra. Ningún astrólogo moderno cree realmente que la Tierra
sea el verdadero centro del universo. Dado que los planetas (y la Luna) se mueven aproximadamente
en el mismo plano, parecen estar confinados a una determinada región del
firmamento, formando una cinta conocida como el zodiaco. El zodiaco se
divide en 12 partes o signos iguales, que tienen nombres de constelaciones.
Estas son: Aries (Carnero). Taurus (Toro), Gemini
(Gemelos). Cancer (Cangrejo), Leo (León), Virgo (Virgen). Libra (Balanza),
Scorpio (Escorpión). Sagittarius (Arquero), Capricornus (Capricornio),
Aquarius (Aguador) y Pisces (Peces). Los nombres y la forma de las constelaciones no tienen
ningún significado y sólo son puntos de referencia. Además, el "equinoccio
vernal" o primer punto de Aries; el punto por donde el aparente camino
del Sol, o eclíptica, corta el ecuador celeste ya no está en la constelación
de Aries, como ocurría en el año 900: se ha desplazado a la vecina constelación
de Písces. Esta llamada precesión no altera los signos astrológicos. Cuando formulan un horóscopo, los astrólogos localizan
la posición exacta del Sol la Luna y los planetas en el momento preciso
del nacimiento del individuo; para esto también es importante conocer
el lugar de nacimiento. Se supone que la configuración celeste obtenida
determina, por caminos desconocidos. las características personales de
individuos nacidos bajo su influencia, de un modo parecido a como la luna
produce las mareas. Aunque nadie afirmaría que todos los nacidos bajo
el signo de Libra, por ejemplo, tienen una personalidad similar, algunas
estudios estadísticos indican tendencias que concuerdan con el saber astrológico. El marco histórico Es probable que la astrología occidental naciera en
Mesopotamia. Las tablas planetarias más antiguas que se conocen datan
de meditados del siglo -VII. La antigua astrología babilónica no estaba
orientada directamente al individuo. Se interesaba por grandes acontecimientos,
como guerras, inundaciones y eclipses, y por su posible efecto sobre el
rey, que encarnaba las asuntos del Estada y el bienestar de la colectividad.
La tradición Mesopotámica pudo haber pasado a Egipto y, a través de Oriente
Media, a la India, desde donde llegaría a China y al resto de Asia. Hacia
el sigla -IV, las griegos comenzaran a reformular el sabor astrológico
en el contexto de sus propias tradiciones. Popularizaran un método de
esclarecer el destino de los individuos partiendo del momento del nacimiento.
Se atribuye a Ptolomeo (h. 90-168) el primer manual de astrología compilado
en Occidente: el Tetrabiblos. El modo como explicó y racionalizó los planetas.
las casas y los signos del zodiaco ha variado poco desde entonces, Tras lo desintegración del Imperio Romano, los árabes
se convirtieron en las máximos exponentes de la astrología y la astronomía.
Para calcular sus horóscopos y otros mapas, necesitaban conocer con gran
exactitud las posiciones de las estrellas y los movimientos de los planetas.
Esto les llevó a dibujar tablas de movimientos planetarias, así como catálogos
de estrellas, que mejoraban todo la hecho por las griegas. Con el redescubrimiento
de la tradición helénica en Europa, durante los siglos XV y XVI, la astrología
pasó a ser una de las ciencias más importantes en las universidades europeas. De Copérnico a la era espacial Este interés fue disminuyendo con los grandes descubrimientos
astronómicos que se fueron sucediendo desde los tiempos de Nicolás Copérnico
(1473-1543), quien demostró que el Sol, y no la Tierra era el centro del
sistema planetaria. Al invento del telescopio siguieron los trabajos de
Isaac Newton (1642-1727), cuyo libro Principia sentó las bases de la astronomía
moderna. Pero, a pesar de que la Tierra ya no se consideraba como lo más
importante de todo el universo, los principios básicos de la astrología
permanecieron inalteradas. Newton y Copérnico estaban muy interesadas
por la astrología. ASTRONOMIA
: Constelación
: dibujo imaginario que forman
las estrellas brillantes en el cielo.
El mito de Atenea naciendo de la cabeza de Zeus se
formó en la época histórica. Mitos anteriores ignoran su vínculo con Zeus
y le dan caracteres heterogéneos, inclusive como una antigua diosa de
las montañas. Se empieza a considerar su origen indoeuropeo, aunque mezclada
con divinidades autóctonas. Algunos epítetos como “glaukópis” (de ojos centelleantes)
permiten entrever atributos meteorológicos, aunque si es interpretado
como “con ojos de lechuza”, hacen suponer un origen de diosa teriomorfa,
con forma de pájaro. El epíteto “tritogéneia” (nacida del agua) hace presuponer
una afinidad con Afrodita, aunque otros rasgos adicionales anuló este
atributo. Sus nombres tienen varios significados. Atenea (ático:
Athená; jónico: Athéne) es parecido al nombre de la ciudad de Atenas (en
griego es un plural: Athenái), aunque también se ha pensado en el término
“athénion” que significa “privada de leche materna”.
Como protectora de la confederación Aquea se le conocía
como Atenea Panakhaís. Tenía además diversos epítetos especiales: era
llamada “Hippía” o “Boarmía” si protegía a caballos o a bueyes; “Ergáne”
(obrera) como patrona de los artesanos; inclusive llegó a ser una diosa
de la salud bajo el calificativo de “Hygíeia”. Entre las fiestas que se
celebraban en su honor, tenemos las fiestas atenienses “Panathénaia”,
distinguidas entre anuales (“pequeñas”) y aquellas celebradas en el tercer
año de cada olimpíada (“grandes”), y las fiestas “Khalkéia”, celebradas
por aquellos que trabajaban el metal. El doblaje al castellano del anime
la llama incorrectamente “Atena”, debido a una torpe traducción directa
del inglés “Athena”, témrino usado en la versión japonesa. La Acropolis de Atenas prueba hasta que punto Atenea
es venerada, es el más bello conjunto de santuarios de Grecia. Asimismo
en Atenas se organizan fiestas en honor de la diosa protectora de la ciudad:
las Panathenes. Atenea, originariamente era la diosa de las ciudades griegas,
de la industria, de la ciencia y de las artes, y, en la mitología posterior,
de la sabiduría; era también diosa de la guerra. Atenea fue la defensora
más firme, entre los dioses, del bando griego en la guerra de Troya. Después de la caída de Troya, sin embargo, los griegos
faltaron el respeto debido al carácter sagrado de un altar dedicado a
Atenea en el que la profetisa troyana Casandra encontró refugio, y como
castigo, unas tormentas enviadas por el dios del mar, Poseidón, requeridas
por Atenea , destruyeron la mayor parte de los barcos griegos que volvían
de Troya. Atenea era también patrona del arte de la agricultura
y de las labores femeninas, especialmente del hilado y el tejido. Entre
sus dones al hombre estaban la invención del arado y la flauta y las artes
de domesticación de animales, de construcción de barcos y de fabricación
de zapatos. Se la asociaba a menudo con las aves, especialmente con la
lechuza. (Saint Seiya) En el manga de Masami Kurumada, Atenea se reencarna
cada 200 o 300 años. Ella se reencarna en el cuerpo de una niña que por
causa del destino se convierte en Saori Kido, una japonesa recogida por
Mitsumasa Kido. ATICA
: Península Griega donde Atenea
y Poseidón se enfrentaron durante los tiempos mitológicos. ATLÁNTIDA,
Escenario, Hipermito :
ATLAS,
Personaje, Corona Saints, Caballero
de la Corona de la constelación de Carina o Quilla de Navio, Film
3 "La leyenda de los santos escarlata", Ova Abel :El más
poderoso de los guerreros sagrados de Abel, ágil y rápido,
cruzando los brazos por encima de su cabeza puede enviar un bucle de energía
que explota en el cuerpo del adversario. Fue necesaria la ayuda de las
armaduras de oro de Sagitario, Acuario y Libra para que Seiya y los demás
pudieran derrotarlo. Este
gigante forma parte de la primera generación de los dioses. Atlas
luchó con sus hermanos los titanes en la revuelta y guerra contra
Zeus y las deidades olímpicas. Al final de la Titanomachia, tras
la derrota, Atlas, el más fuerte y uno de los generales de batalla
por parte de los titanes, fue duramente castigado por haber participado
en esta guerra de parte de lo Titanes y en contra de Zeus. Zeus le impuso
el castigo de sostener para siempre la tierra y el firmamento sobre sus
espaldas, y en sus hombros la gran columna que los separaba. Para ello
fue enviado a los confines de la tierra, hacia el poniente, en la frontera
de la noche y del Caos. En este lugar fue condenado a llevar eternamente
la bóveda del cielo sobre sus hombros, mientras apoyaba sus pies
en la tierra (en la antigüedad se creía que la tierra era
el centro del universo y sobre ella estaba la bóveda celeste).
Se contaba que Atlas, a pesar de su superior fuerza, gemía al sujetar
la bóveda de los cielos sobre su espalda. Atlas reinó en Arcadia hasta ser sucedido por Deimas, rey que fundó la casa real de Troya, pero también gobernó el noroeste de África, donde tenía entre otras riquezas un árbol de hojas y frutas doradas. Según algunos, fueron éstas las manzanas doradas que Gaia dio como regalo de bodas a Zeus y Hera. A este reino habría ido Perseo tras haber matado a la Medusa, donde se presentó como hijo de Zeus y pidió hospitalidad a Atlas. Pero éste, que había rodeado su huerto con murallas y puesto un dragón a vigilar su árbol dorado, recordó la profecía de Temis («Atlas, llegará el día en el que tu árbol será despojado de su oro por un hijo de Zeus» —Ovidio, Las metamorfosis 4.643) y amenazó a Perseo, aconsejándole que se fuera. Entonces Perseo sujetó la cabeza de Medusa ante los ojos de Atlas, convirtiéndole en una enorme piedra a la que se llamó cordillera del Atlas (el Atlas es una de las principales cadenas montañosas del Magreb). Se decía de estas montañas que eran tan altas que tocaban el cielo, aunque sus árboles eran tan densos que impedían subirlas. Atlas era el padre de las Hespérides, las ninfas que guardaban el árbol de las manzanas de oro, algunas versiones cuentan que Heracles, descendiente de Perseo, engañó a Atlas para que recuperase algunas manzanas de oro del jardín de las Hespérides como parte de sus doce trabajos. Prometeo le había aconsejado que no fuese él mismo a buscarlas, sino que enviase a Atlas. Para lograrlo, Hércules se ofreció a sujetar el cielo y asumir la carga de Atlas si éste le conseguía las manzanas de oro. Atlas aceptó de buen grado, pensando librarse para siempre de su peso abrumador. Una vez que Atlas volvió con las manzanas, no quiso aceptar la devolución de los cielos, y dijo que él mismo llevaría las manzanas a Euristeo, el hombre que las había pedido. Hércules le engañó de nuevo, pidiéndole que sujetase el cielo un momento para acomodarse su capa como almohadilla en los hombros. Atlas volvió a sostener la carga y Hércules escapó con las manzanas. Como
la figura de Atlas soportando el peso de la tierra solía usarse
en las portadas de las primeras colecciones de mapas, su nombre acabó
siendo aplicado a un volumen de mapas. Atlantes, la forma plural de Atlas,
es el término clásico en arquitectura para la figura esculpida
de un hombre que, usado como columna, sostiene una estructura superior. Ver ficha personal
AURA
: Ver
Artículo "Las Auras en Saint Seiya" AVATAR,
concepto, en sánscrito avatara
‘descenso' : AVE
DEL PARAISO, APUS, Constelación
sin armadura ni Caballero : AXIA
: En griego
significa "algo importante, valioso" "cosa importante,
de valor". Una cosa importante, de valor, es la palabra que forma
la cadena de Shun de Andromeda durante su combate contra Jabu para advertirle
que un enemigo más peligroso está cerca, anuncia la llegada de Ikki, el
hermano de Shun, al torneo galáctico cuando este se esconde en el interior
de la box de la armadura de oro de Sagitario. Ikki posteriormente roba
la armadura de oro, interrumpiendo el Torneo Galáctico. Referencia(s):
Manga # 2, Anime (Saga del Santuario) [
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