PERSONAJES


Hades's Warriors - Hades no Spectra

· Los 3 Jueces de Hades - Hades's Heralds
Judge, Juez (Kyoto) Kyo = Grande, Gigantesco; To = Cabeza, Pensador, Juez. Gran Juez.

Radamanthys de Wyvern,
Tenmosei Wyvern Rhadamanthys
Grado: Kyoto de Hades (espectro celeste)

Surplice: Wyvern
Estrella celeste : Ferocidad, fuerza y violencia (pron. jp. tenmosei waiban no radamantisu) Edad: 23 años
Estatura: 1.89 mts
Peso: 84 Kg
Fecha de Nacimiento: 30/10
Tipo de Sangre: O
Origen: Archipiélago Islas Feroe
anterior reencarnación
ND:
Wyvern ??
LC:
Wyvern Radamanthys

Radamanthys / Rhadamanthe de Wyvern, estrella celeste de la ferocidad (天猛星ワイバーンのラダマンティス pron. jp. Tenmōsei Waibān no Radamantisu), es uno de los tres jueces de Hades, sin duda el más avanzado y explotado de los tres en el manga original, lo que le confiere una popularidad mayor que Minos o Aiacos, que aparecen y desaparecen demasiado rápido. Presente desde la fase "Sanctuary" de la saga de Hades hasta los últimos capítulos de los combates en el Meikai, muere contra Kanon de Géminis. También se lo puede ver en el manga precuela Saint Seiya ~ The Lost Canvas, donde se enfrenta a Kardia de Escorpión en Atlantis.

ETIMOLOGÍA DEL NOMBRE :

Nombrado en honor del rey y juez de los infiernos, Radamanthys, uno de los jueces del inframundo en los mitos griegos. En la versión japonesa, se llama al espectro de Wywern Rhadamanthys (nombre anglófono del personaje mitológico).

ESTADÍSTICAS DEL TAIZEN :

Puño : *****
Proyección : *****
Patada : ****
Espíritu : *
Herramienta : *

En la enciclopedia Saint Seiya Taizen existe un diagrama en la ficha de cada personaje que indica sus aptitudes combativas, aunque no toma en cuenta su potencia de cosmos ni velocidad, y no puede servir como criterio estricto de comparación entre personajes.

Puño: aptitud en materia de ataques lanzados con los brazos o manos.
Proyección: técnicas de proyección.
Patada: aptitud en materia de ataques lanzados con las piernas.
Espíritu: esta característica concierne la capacidad en inflingir daños al espíritu de su adversario.
Herramienta / Armas: aptitud en materia del uso de armas o accesorios.

TÉCNICAS DE COMBATE :

- Greatest Caution (グレイテストコーション pron. jp. Gureitesuto Kōshon, "Máxima precaución", "Magnánima Advertencia" "Gran Prudencia", kurumanga) es su técnica firma del manga original, un movimiento poderoso que enciende el Cosmo de Rhadamanthys hasta el máximo, entonces lo desata en un punto central a través de las dos palmas abiertas, en la forma de una onda de choque devastadora. El oponente es incapaz de evitar las explosiones de gran alcance que lo golpean.

En su mecánica de ejecución, separando y extendiendo sus brazos a 180 grados, Rhadamanthys hace arder su Cosmo al maximo entre sus manos y libera la energia acumulada en forma de una devastadora onda expansiva, crea esferas de energía destructivas que se despliegan a su alrededor en forma de círculos concéntricos, estas avanzan hacia adelante, destruyendo fácilmente lo que encuentre a su paso, mientras es representada una cabeza de Wyvern detrás de él. Golpea multiples veces al oponente, como fue posible notar en el combate de Wyvern contra Kanon. El Taizen compara la mecánica de esta técnica a una serie de golpes disparados con un arma de fuego. En la parte inferno de la saga de Hades Rhadamanthe lanza su ataque con los brazos delante y la onda de energía toma la forma de un Wyvern. A corta distancia y en su potencia completa, es lo suficientemente poderoso como para destruir una parte de una Gold Colth, como lo demuestra frente a Kardia de Escorpión. Naturaleza: Física.

En las OAV de Jûnikyû-hen, el Greatest Caution es diferente de su forma en manga, Rhadamanthe aparta los brazos, sus ojos adquieren un brillo rojizo y entonces proyecta ondas circulares que hieren gravemente a sus adversarios. Posteriormente, las OAV del Meikai retoman el diseño del manga en la escena final entre Rhadamanthe y Kanon, pero muestran este ataque como un rayo que termina con la cabeza de un Wyvern en el primer duelo entre el Juez y el Gold Saint. En el manga Saint Seiya ~ The Lost Canvas el diseño es parecido al manga original.

Forma Parte Sanctuary
Forma Parte Inferno

La forma del ataque puede simbolizar la difusión de la epidemia de la peste, a la cual se asociaba al Wyvern en la edad media. El nombre del ataque evoca quizás la reputación de sabiduría y justicia del personaje mitológico epónimo, hijo de Zeus y Europa.

- Greeding Roar (グリーディングロア pron. jp. Gurīdingu Roa, "Rugido Deslizante") técnica realmente simple que utiliza contra Degel de Acuario en el manga The Lost Canvas, después de un sonoro rugir del Wyvern, Rhadamanthys da un gran salto y se eleva volando por los aires mientras se desliza hacia su objetivo, atacando a su adversario de frente y desde las alturas para golpearlo o proyectarlo violentamente con numerosos ataques.

La retranscripción exacta de este ataque no es una certitud. Les katakanas empiezan de la misma manera que aquellos utilizados para la pronunciación de la palabra inglesa "greed" (avaricia, hambre, lo que correspondería al carácter destructor de los wyverns en la edad media) y formarían entonces la palabra "Greeding", término que no existe en el inglés correcto. Otra alternativa es retranscribir el ataque como "Gliding Roar" (rugido deslizante o planeante) que en este caso retranscribe los movimientos de esta técnica, pero que es muy falso ya que la retranscripción oficial de la pronunciación "glide" en japonés es otra pronunciada guraido, mientras que "greed" se pronuncia guriido. Ante la duda, el nombre más correcto fonéticamente hablando ha sido retenido. Existe no obstante una tercera posibilidad, la palabra "gleading" que describe la explosión del carbón ardiente, y podría ser una posible referenca a la escarboucle (una piedra preciosa) que llevaban los wyverns sobre la frente según las leyendas.

Colorización de Niiii'Link (Francia)

HABILIDADES ESPECIALES :

Rhadamanthe muestra constantemente una gran fuerza de ataque, y sólo su estatus de Juez significa que su velocidad así como su cosmos deben ser como mínimo del nivel de los Gold Saints. Además, Seiya y sus compañeros reconocen que rara vez habían sentido un Cosmos tan poderoso ante sus enemigos, y Rhadamanthe lo prueba al enfrentarse a Kanon a pesar de encontrarse debilitado por el Stringer Fine y un Pegasus Ryu Sei Ken recibidos instantes antes. A pesar de ese poder, parece vulnerable a los ataques mentales, el Genro Mao Ken de Kanon lo superó. Su resistencia física es enorme y le permite encajar no sólo los ataques mencionados, sinó también el Galaxian Explosion.

En el manga Saint Seiya ~ The Lost Canvas, Rhadamanthe puede utilizar las alas de su Surplis como protección (así como hace Minos ante Albafika) y igualmente para volar, lo que le permite efectuar ataques. Pudimos ver que así como Minos, los ataques glaciales no parecen tener gran eficacia sobre él.

En las OAV de Hades, las capacidades de vuelo de Rhadamanthe también son mostradas, y dispone de un ataque que puede enviar a varios adversarios a la vez al Yomotsu Hirasaka, como Deathmask y Manigoldo de Cáncer.

Según el Saint Seiya Taizen, Radamanthys tiene una gran confianza en su intuición.

PERFIL PSICOLÓGICO :

Es el primero de los tres Specter magnates introducido por Kurumada. Contrario a las órdenes de Pandora, envía una fuerza de espectros al Santuario de Atenea para vigilar a los Gold Saints revividos. Cuando el grupo de espectros falla, es castigado por Pandora, pero permanece en la tierra, en el castillo de Hades. Cuando los Santos de Bronce llegan, sus subordinados se cuidan de ellos, dejando libre a Radamanthys para descender a los infiernos, donde finalmente se enfrenta a Kanon de Géminis, pero su lucha es interrumpida. Luego mata a Orphée de Lyra cuando éste trata de asesinar a Hades. Más tarde se reúne de nuevo con Kanon y, después de una larga batalla, el Saint abandona su Cloth y lleva a cabo un ataque suicida contra Radamanthys para poner fin a su vida.

Radamanthys tiene una apariencia constantemente severa, es extremadamente desconfiado por naturaleza. Nunca confió en los gold saints renegados, y tiene dudas sobre Orphee desde hace mucho tiempo, guarda constantemente la vigilancia, por ello salvó a Pandora y los otros Jueces que habían caído en la trampa del Death Trip Serenade de Orphee. También se muestra muy preocupado por la victoria del ejército del señor de las tinieblas, por ello desobedece a menudo las órdenes, como se pudo ver cuando envia un grupo de espectros al Santuario a pesar de la prohibición de Pandora.

En combate, Radamanthys tiene una confianza extrema en sus capacidades (como muchos enemigos en Saint Seiya) y valora mucho el poder de los Jueces, persuadido que los Gold Saints no les llegan a la altura de los zapatos, se ofusca rapidamente cuando alguien piensa que está en la medida de combatirlo. No obstante, aunque a priori subestima a sus adversarios, una vez puesto en dificultades sabe reconocer honestamente la fuerza de aquel contra el que combate, como se pudo ver cuando avisó a su grupo de espectros sobre la peligrosidad de Kanon. El concepto de lealtad en combate en el caso de Radamanthys es un tema difícil de juzgar. Lo vimos por ejemplo aprovecharse de los efectos neutralizadores del Kekkai del Castillo de Hades sobre los Saints para destrozar a Aioria, Milo y Mu debilitados, pero por otro lado, según el estado de espíritu del Juez, absolutamente nada habría sido diferente sin ese bonus (aunque lo que cree y la realidad son bien distintas). Se lo vió pedir a Aiacos y Minos que no intervinieran al llegar a la Quinta Prisión en su combate contra Kanon, pero no sabemos si por lealtad hacia su adversario o por orgullo de no verse rebajado por los otros dos jueces.

Colorización de Anheitianm

En el manga Saint Seiya ~ The Lost Canvas, el orgullo de Radamanthys en lo que concierne a los espectros es reafirmado cuando se ve hasta que punto fue ultrajado por Hypnos y Thanatos cuando estos toman el control de las operaciones, persuadido de que los Specter son un ejército suficiente para Hades y que los dioses gemelos no deben mezclarse en ello. La lealtad de Radamanthys hacia su dios es mostrada como inquebrantable, y para él nada es más importante que honrar al dios que se venera, llegando incluso a despreciar a Kardia y a lamentarse por Atenea al comprobar que Kardia "pasa" de sus propios deberes hacia la diosa. Según el código del guerrero de Radamanthys, tal comportamiento no es apropiado y por lo tanto no puede respetar a un adversario así.

PARTICULARIDADES DE LA ARMADURA :

Tenmousei Wyvern, Wyvern Surplice : Representa a un Wyvern, criatura mitológica europea similar a un dragón, con dos patas y dos alas, encontrada en las leyendas y heráldica medievales. El Wyvern es tenido en muchos bestiarios medievales como una criatura emparentada con los dragones occidentales. Ambos son de la misma anatomía, sólo que los Wyverns poseen dos alas y dos patas, diferentes a los dragones que poseen dos pares de patas y dos alas. Sus apariciones repentinas anunciaban guerra o plaga.

Los Wyverns son monstruos que aparecen en la leyendas de la Edad Media en Europa y son descritos como especies de dragones dotados de dos patas y un par de alas (los dragones tienen generalmente cuatro patas), a veces con garras de águila en sus extremidades. Estas criaturas eran un símbolo de guerra, de pestilencia y de destrucción hasta la llegada de la heráldica, que cambió este simbolismo y los representa sobre las banderas y los escudos como símbolos de poder y resistencia. Los Wyverns fueron muy utilizados en Inglaterra y el escudo de Wessex es un Wyvern dorado. En Francia existe una criatura llamada vouivre o guivre cuyo nombre, así como el del wyvern, procede del latín vipera (víbora), aunque la versión francesa presenta un número de diferencias con su homólogo británico y la convierte en una bestia diferente. La vouivre posee una piedra preciosa en su frente llamada escarboucle, protege tesoros y su forma es como la del wyvern inglés o como una enorme serpiente. Se puede apreciar como en heráldica inglesa el Wyvern es claramente un dragón alado de dos patas, mientras que la vouivre es una serpiente que devora niños, las leyendas la presentan como una criatura de agua, pero otra etimologia del nombre sugiere que este proviene de la raiz indo-europea Gwor que significa calor, lo que haría pensar finalmente que es un dragón de fuego y se asocia a la etimología de la palabra escarboucle que procede del latín carboncolus (carbón ardiente). Los vouivres dejaban esta piedra preciosa en la orilla de los lagos cuando se lanzaban dentro.

Colorización de Jaxom (Francia)

La fuerza de los dragones heráldicos radicaría en dar fuertes zarpazos, que no titubearían en propinar en caso de ser molestados. A lo largo de la Historia, la iconografía y representación de estos seres han tomado distintas formas, siendo sin duda alguna la mayor amenaza para los dragones.

Debido a su aspecto, podría decirse que son similares a los dragones. Sin embargo, éstos presentan notables diferencias y estas les han marcado gran desventaja e inferioridad ante los segundos. Para empezar, un dragón heráldico sólo tiene dos patas traseras. Son seres de inteligencia bastante baja y su vuelo no es tan ágil como el de un dragón. De hecho, un dragón heráldico no puede volar con una criatura de peso considerable. Físicamente son reptiles, con dientes afilados y de color pardo grisáceo. Tienen un tamaño de más de 10 m de largo y unas alas de murciélago enormes. Su cola tiene un aguijón muy parecido al de un escorpión. Sus ojos son de un rojo intenso. Llegan a medir de 1,8 a 5,4 m y su longevidad no pasa de los 30 años.

También hay otra variante de Wyverns que poseen extremidades delanteras, traseras y alas. Estos son capaces de llevar humanos (máximo dos), suelen ser negros, verdes, azules, rojos, marrones y raramente grises. Estos Wyverns son más inteligentes que los demás pero como consecuencia han perdido el aguijón de la cola, quedándose solamente con una cola que termina en forma de guadaña o en dos o tres púas sobresalientes antes de terminar la cola. La cola está llena de pinchos por donde está la columna vertebral. También suelen tener pinchos en las alas. Es muy raro que no lleven dos cuernos o más en la cabeza, normalmente dos cuernos grandes en forma de (V) y dos pequeños, uno a cada uno de los lados del cuerno mayor. Al ser un poco más pequeños suelen vivir unos 60 años más o menos.

Como cazadores son astutos, evitan que su sombra se proyecte sobre su presa para que no quede advertida de su presencia; además, el vuelo en picado lo realizan en completo silencio. Cuando hay poca caza, los dragones heráldicos suelen formar pequeños grupos para cazar. En combate, el dragón heráldico usa su aguijón, el cual mueve con bastante agilidad. Este aguijón inyecta un veneno, al que pocas víctimas consiguen sobrevivir.

En general, los dragones heráldicos son seres solitarios y sólo viven con su pareja y sus crías. Forman sus guaridas en las montañas, desde donde dominan los bosques cercanos. Suelen colaborar con los dragones malvados.

ACCESORIOS :

AURA : Aparecía un Wyvern, que su Surplice representa.

ESTRELLA :

HERENCIA MITOLÓGICA :

En la mitología griega Rhadamanthe nació en Creta, es hijo de Zeus y Europa, y hermano de Minos y Sarpedón, los tres fueron criados por Asterion, rey de Creta a quien Zeus confió Europa, Rhadamanthe lo sucedió como soberano y dotó a la isla de un excelente código de leyes justas, pero fue destronado por Minos, celoso de su éxito, siendo forzado a huir a Beotia, donde se casó con Alcmena, con quien tuvo dos hijos, Gortys y Erythros. Tras su muerte se convirtió en uno de los tres jueces de los Infiernos debido a su absoluta e inflexible integridad, en compañía de Minos y Eaco. Rhadamanthe juzga las almas asiáticas, Eaco las europeas y Minos tiene el voto decisivo o final. En la Divina Comedia de Dante Rhadamanthe es aquel que castiga a los condenados al Tártaro.

CURIOSIDADES :

En el manga, sabemos con certitud que el castillo Heinstein está protegido por un kekkai (campo de energia) que reduce la fuerza de los enemigos de Hades a un 10%. Aunque ello quizas no tenga efecto sobre la potencia absoluta del ataque, podemos pensar que su impacto sobre Mu, Milo y Aiolia fue agravado por el kekkai. En las OAVs la existencia del kekkai es más problemática, ya que las fuentes se contradicen (las palabras de Rhadamanthe sobre su existencia son diferentes en la parte Sanctuary e Inferno).

Radamanthys es originario del Reino Unido, lo que no es sorprendente dada la utilización frecuente de los Wyverns en el folclore y los escudos de ese país. El Saint Seiya Taizen precisa no obstante que se trata de las Islas Feroe, pero este dato es en parte erróneo ya que estas islas, a pesar de estar situadas más allá de Escocia, pertenecieron a Dinamarca, y actualmente son un país independiente.

En el manga Saint Seiya ~ The Lost Canvas Radamanthys combate contra Kardia de Escorpión, y justamente el juez es de ese signo.

El Radamanthys de Saint Seiya forma parte de los tres jueces de Hades junto con Minos y Aiacos, así como en la mitología. La elección del Wyvern no está especialmente ligada al Rhadamanthe mitológico pero corresponde bastante bien al espectro representado, que muestra una gran potencia bruta y una resistencia increíble. Para la Surplis de Wyvern Kurumada se ha apoyado en la versión inglesa de la bestia, pero el Greatest Caution evoca más la vigilancia de los vouivres franceses guardianes de tesoros. Esta bestia también encaja con el carácter del personaje que desconfía en permanencia, particularmente de los gold saints renegados y Orphee. Radamanthys corresponde a la estrella celeste de la ferocidad, lo que le conviene bien a lo que representa su Surplis, y en el manga Saint Seiya ~ The Lost Canvas Teshirogi acentúa ese aspecto en su comportamiento mostrando a un Radamanthys que lucha de una manera salvaje contra Kardia y Degel. En la novela Suikoden ("Al margen del agua") que inspira la idea de los 108 espectros, el personaje Qin Ming es asociado a esta estrella. El ataque Greeding Roar hace alusión simbólica a la capacidad destructiva de los Wyverns, o a su vuelo si la transcripción correcta es Gliding Roar.