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PERSONAJES
Athena
Saints - CABALLEROS DE ATENEA
Rangos
Oro
Plata
Bronce

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ORFEO
[Lyra no Orphee]
Los sonidos de su lira son tristes acordes de amor..
Edad: 19 años
Estatura: 1,73 m
Peso: 60 kg
Fecha de Nacimiento: 15/11 (Escorpio)
Grupo Sanguíneo: A
Origen: Grecia
Lugar de entrenamiento: Grecia |
ETIMOLOGÍA
DEL NOMBRE :
Orphée:
Un nombre muy frecuentemente mal dicho y escrito. Kurumada lo llamó
intencionalmente Orphée, la forma francesa del nombre Orfeo, para
distinguirlo de Orpheus, el ghost saint de la primera pelicula. Llamarlo
Orfeo en español no está del todo mal, pero la intención
de Kurumada era que su nombre se pronunciara según la variante
francesa. En el anime en japonés su nombre se pronuncia Orufe,
que sirve para confirmar aun más que su nombre es la forma francesa,
no latina.
Orphee - Orpheus : ¿Por
qué le puso Kurumada un nombre francés al Orfeo de su manga...
será por el éxito en Francia de su obra?. Pues claramente
lo hizo para distinguirlo del Orpheus de la película... además
es más fácil de decir en japonés que Orpheus, aun
cuando quizás pudiera ser un guiño de Kurumada a los franceses,
pero más parece que es por practicidad, porque el personaje es
griego, y en tal caso debió llamarse Orfius.
ESTADÍSTICAS
DEL TAIZEN :
Puño :
***
Proyección : **
Patada : **
Espíritu : ****
Herramienta : *****
En la enciclopedia Saint Seiya Taizen
existe un diagrama en la ficha de cada personaje que indica sus aptitudes
combativas, aunque no toma en cuenta su potencia de cosmos ni velocidad,
y no puede servir como criterio estricto de comparación entre personajes.
Puño: aptitud
en materia de ataques lanzados con los brazos o manos.
Proyección: técnicas de proyección.
Patada: aptitud en materia de ataques lanzados con las piernas.
Espíritu: esta característica concierne la capacidad en
inflingir daños al espíritu de su adversario.
Herramienta / Armas: aptitud en materia del uso de armas o accesorios.
TÉCNICAS
DE COMBATE :

Técnicas con accesorio, Orphee
no usa técnicas de lucha corporal, prefiere atacar con la música
de su lira, escoge entre varias melodías (tristes acordes de amor)
para detener los movimientos, encantar, dormir o dañar física
o psíquicamente a sus adversarios con el sonido de las cuerdas.

Stringer Nocturne, Stringer Fine, Death
Trip Serenade (Kurumanga)

(1) Stringer
Nocturne ("Acorde/Requiem
Nocturno de cuerdas", Kurumanga) Golpe que emana un poderoso
ataque/impacto de cosmo a través del sonido, Orphée canaliza
electricidad generada por su Cosmo a traves del aire con las ondas sonoras
de su lira, propinando un choque voltaico de proporciones considerables.
Las ondas ultrasónicas de la lira proyectan a su adversario por
los aires y pueden destruir la armadura tanto como al enemigo. Este requiem
es un ataque físico y psicológico a la vez. En su punto
máximo destruye al enemigo de un solo golpe, así lo hizo
con Pharaoh de la Esfinge. Naturaleza: ataque de Cosmo.

La cuerda « sol » de su
lira parece ser indispensable para lanzar este ataque pues durante una
buena parte de su combate contra Pharaoh no puedo utilizar esta técnica
ya que la cuerda « sol » estaba rota.
Música para la noche, forma clásica
que reposa sobre un movimiento lento, una expresión triste, diversos
ornamentos melódicos y una parte central acelerada. Se presenta
como una pieza confidencial y de corta duración.

(2) Stringer
Fine - Stringer
Requiem ("Acorde Fino
ó Perfecto", "Requiem de Cuerdas", "Nota Final",
"Artificio Encordador", Kurumanga) Con su cosmo, Orfeo
despliega las cuerdas de su lira y crea varios hilos de energía
en formas de cuerdas que alargan y despliegan, una vez expandidas enroscan
y despedazan el cuerpo del enemigo con una red de hilos cortantes, la
víctima se encuentra paralizada y finalmente troceada por el estiramiento
de las cuerdas, desentonando un agudísimo ruido al hacer esta tonada
que producen las propias cuerdas.
Orphée utiliza su lira para canalizar
su Cosmo en forma de hilos, similar al Cosmic Marionettion de Tenkisei
Gryphon Minos, a traves de las cuerdas de su lira, las cuales extienden
su longitud y atrapan al oponente. Los hilos causan extrema presion sobre
el oponente, logrando partirlo en pedazos. Naturaleza: ataque fisico.
Técnica copiada del Stringer Requiem
de Orfeus y Mime, muy parecido al «Golden Death Hair» de Berenike
(el Corona saint Belenger del film Abel y Mei de la novela Gigantomachia).

(3) Death
Trip Serenade ("Serenata
del Viaje a la Muerte", Kurumanga) Un requiem de lira con
un efecto adormecedor. El oponente cae en un sopor que le induce al sueño,
que puede durar varios dias. Con este ataque Orfeo puede hacer dormir
al adversario, hipnotizándolo para que despierte hasta después
de diez días, podiendo atacar libremente a su rival, ya que el
alma del adversario viaja a otra dimensión por ese promedio de
diez días. Al parecer, dicho efecto puede romperse si el ejecutor
de la técnica es vencido (así ocurrió cuando Orphée
muere al sacrificarse con los meteoros de Seiya para que Rhadamanthys
pudiese ser dañado). Naturaleza: Físico.
La serenata (del italiano serenata que
significa noche) es una canción de un romeo a su julieta que se
canta bajo el balcón, esta técnica proyecta a las víctimas
en un sueño profundo durante varios días enviando sus espíritus
a otra dimensión. Esta técnica es muy similar a la técnica
de Sorrento de Siren. Cuando Orphee empieza a tocar su melodía
termina matando al que lo escuche. El golpe con el que logra dormir al
enemigo llega a alcanzar hasta a los dioses.
HABILIDADES ESPECIALES
:
Orphée es el único caballero
de plata, que por otra parte se encuentra vivo en los infiernos, que ha
alcanzado el 8º sentido, y se precisa en el Taizen que tiene un cosmos
superior al de los caballeros de oro... Este santo que había desaparecido
hace mucho tiempo y se creía que su fuerza era superior a la de
los Santos de Oro. Fue considerado traidor al Santuario por quedarse en
los infiernos.
Se supone que Orphée era el legendario
Silver Saint por eso, por dominar el 7º y 8º sentidos. Eso explica
porque su poder igualaba al de los Gold Saints. Nunca habria podido ir
al Inframundo sin esa percepción. El 8º sentido tambien debe
aportar poder, pues, según las palabras de Douko, era lo que hacia
que Shaka fuera conocido como el hombre más cercano a los dioses.

PERFIL PSICOLÓGICO
:
Orfeo, el legendario caballero de plata
trovador, había desaparecido hace tiempo, aparece en la Saga de
Hades, desde tiempos mitológicos permanece recluido en el mundo
de los muertos junto a su amada Eurídice, tocando la lira eternamente
y haciéndole compañía en un jardín de flores.
Desde la época antigua que no se sabe nada de él, y su ropaje
sagrado no pudo tener un nuevo dueño debido a que nunca fue recuperado.
Puede tocar la lira con cualquier mano,
tiene la reputación de sobrepasar en potencia a los Gold Saints,
goza con la fama de ser el más poderoso Santo de Plata. Reputación
confirmada por el hecho de que pudo ir al Hades vivo (pues a priori, despertó
el 8º sentido), llegó a controlar a dos Kyotô gracias
a su música y a inmovilizar y luego herir al tercero. En suma,
es un caballero superior a los de su rango porque sus técnicas
son muy sofisticadas.
Recto, honesto, aunque es un personaje
deprimido puesto que lleva una tragedia encima, triste, melancólico
pero muy enamorado, esos son los aspectos de Orfeo fieles al mito que
inspira el personaje, que Kurumada modificó para darle un toque
especial de rivalidad entre un espectro músico y el Santo de Plata
que representa al músico legendario. Sólo cuando descubre
el engaño, despierta como una fiera y ataca a su enemigo sin dudar.
Pero ese coraje lo sabe controlar, puesto que sabe en qué momento
dar el golpe de gracia al rival. También es realista, puesto que
sabía que se las vería verde si tenía que enfrentar
a los dos dioses. Quizás con ayuda de más santos de Athena
si plan hubiese resultado efectivo.

El Santo de Lyra aparece de entrada como
distante y frío, solamente preocupado por Eurídice. El amor
apasionado que lo vinculaba con su compañera ha perdurado a pesar
de su muerte, pero ello lo condujo a traicionar su misión de Santo
de Atenea, yendo a pedir un favor al enemigo de su diosa, luego permaneciendo
a su servicio. No se convirtió no obstante en un Specter (entre
estos últimos, Rhadamanthys y Pharaoh apenas lo aprecian) y se
espabiló por si mismo para salvar las vidas de Seiya y Shun, aunque
lo hizo para ordenarles después que dejaran los Infiernos.
Piensa que la victoria de Hades traerá
el nacimiento de la utopia (un mundo ideal); es posible que sea un medio
para él de mentirse sobre su situación. Tomará finalmente
conciencia de su error (tardó mucho tiempo en comprender que estaba
enamorado de un trozo de piedra) cuando Pharaoh revele la manera en como
fue engañado, y morirá como Santo de Atenea. El combate
Orfeo/Pharaoh tiene un simbolismo claro, oponiendo a dos intérpretes
de instrumentos de cuerdas.
A imagen de la leyenda, Orfeo es el símbolo
del heroe con destino trágico, Masami Kurumada la ha reconstruido,
haciendo que Orfeo, un antiguo caballero de Atenea, prisionero de su amor
por Eurydice lo llevara a renegar de aquella a la que juró fidelidad.
Bajo el impulso de Seiya y Shun su corazón puro reencontrará
el camino de la verdad, comprendiendo que Hades lo ha cegado. Desplegando
sus terribles talentos combativos, los acompañará para intentar
salvar a Saori, con espíritu de penitencia, pero su destino será
trágico. Demasiado confiado en sus poderes musicales, será
golpeado a traición por Radamanthys, que siempre había desconfiado
de este "ex Saint". No obstante, Orfeo permitirá a Seiya
golpear al juez del Hades antes de morir, paralizándolo con su
melodia encantada.
Pese a su corta participación,
Orphee tiene una gran cantidad de fanáticos en la comunidad de
segudores de Saint Seiya, aunque lamentablemente no respondió a
las espectativas que generaron sus tan comentadas habilidades, es un ídolo
poco conocido, al igual que Aioros de Sagitario, que murió enseguida
sin demostrar gran cosa a nivel combativo.
PARTICULARIDADES
DE LA ARMADURA :


Lyra Cloth: representa
a la Lyra, el instrumento musical por excelencia de la Grecia Clásica,
en particular a la de Orfeo, hijo de Apolo. Fue erguida a los cielos después
de que Orfeo fuera asesinado.

Colorización
de Jaxom (Francia)
Con
la Lyra Cloth, Kurumada empleó para Orphée un diseño
que ya había creado antes, para la primera película. Sólo
lo embelleció un poco y se le dio un mejor color en el anime. Es
virtualmente idéntica, con la única modificación
notable en la simplificación de los ornamentos amarillos, y la
remoción de estos de los guanteletes.
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La
placa abdominal redonda del manga es más pequeña en el anime.
El mask es igual al del diseño de la primera película. Los
protectores de los brazos son idénticos al manga en el anime, y
las botas también, sólo los zapatos son ligerísimamente
más sencillos en el anime. La Lyra es algo más simple en
el anime. La Lyra Cloth paso prácticamente sin modificación
del manga, al anime.
ACCESORIOS :

La Lira de su cloth
es un instrumento musical, pero también se transforma en armas
con diversos efectos.
AURA :
Aparecía
una Lyra, como su constelación, o aparecían muchas flores
mientras ejecutaba sus técnicas.
CONSTELACIÓN
:

Lira (Lyra) Koto-za
(Constelación de Lyra, o Harpa) Lyra Orphée

Fanart
de Rodolfo Martínez, álias Hikaru84 (Chile)
HERENCIA MITOLÓGICA
:
En
la mitologia griega, Orfeo (Orpheus) era hijo del rey Eagro (algunas versiones
designan como padre a Apolo) y de la ninfa-musa Calíope, una de
las nueve musas que inspiraban a los poetas. Su padre, que gozaba de una
excelsa capacidad para tocar la lira, a su nacimiento le obsequió
una y le enseñó a usarla. Así, a medida que crecía
mejoraba su talento a tal punto que cuando alcanzó la adolescencia
se convirtió en un poeta, cantor y músico tracio de poderes
extraordinarios, pues con los sones del canto de su voz y los armónicos
acordes y melodías de su lira cautivaban a todos los seres que
lo escuchaban, hipnotizaba a los hombres, amansaba a los animales salvajes,
logrando que las bestias más feroces lo siguiesen, y que los árboles
e, incluso, las rocas se inclinasen y moviesen a su paso para poder escucharle.
Precisamente su participación, junto con otros héroes de
gran prestigio y fama, en el viaje de los Argonautas tuvo por finalidad
utilizar los poderes de su capacidad musical para marcar la cadencia de
los remeros y apaciguar las tempestades marinas y al influjo del canto
de las sirenas con su arte musical. Orfeo participó en la expedición
de los Argonautas, donde ayudó a Jasón y los suyos a sujetar
las Simplégades en el fondo del mar, vencer al dragón guardián
del vellocino de oro y contrarrestar el funesto canto de las sirenas.

Ya
cuando se transformó en un mancebo esbelto, se enamoró de
la ninfa Eurídice, con quien finalmente contrajo matrimonio a través
de una ceremonia oficiada por Hymen. Orfeo estaba profundamente enamorado
de su mujer Eurídice. Ese mismo día, la fatalidad quiso
mientras Eurídice estaba festejando con las ninfas, se presentó
ante ella el pastor Aristeo exigiéndole casamiento. Ante la negativa,
aquel intentó tomarla del brazo para raptarla, provocando su huida.
Durante la persecución y en ese escape, ya lejos de Aristeo, Eurídice
fue mordida en uno de sus tobillos por una serpiente venenosa, lo cual
le causó la muerte. Al enterarse de lo ocurrido Orfeo quedó
desconsolado. Embargado por una profunda tristeza, que lo motivó
a tocar a los cuatro vientos una melodía que conmovió a
todos los oyentes, sumiendo a la naturaleza que le rodeaba en una profunda
melancolía con el objeto de guiar a su amada eterna por los sinuosos
caminos del reino de los muertos, tras lo sucedido a Orfeo se le quitaron
las ganas de tocar la lira y ya no quería cantar ni recitar poesías.
Pero
como no podía soportar vivir sin Eurídice añorando
desesperadamente a su mujer, resolvió descender él mismo
al Hades (reino de los muertos) para ir a buscarla. Así que sin
decir nada a sus amigos ni a su familia cogió la lira y se marchó.
Su música le permitió hacer algo que estaba vetado a todos
los demás mortales: descender al Hades para recuperar a su mujer.

En
el Hades
Después de muchos días de viaje llegó a la laguna
Estigia donde el barquero Caronte no quiso cruzarle al otro lado en su
barca porque sólo cruzaba a los muertos y Orfeo estaba vivo. Entonces
Orfeo entonó un canto tan hermoso que hechizó a Caronte
y lo pasó al otro lado de la laguna. Una vez que encontró
una de las tres puertas del infierno, logró entrar y ver al can
Cerbero, al que adormeció con una melodía suave y volátil,
Hizo lo mismo con las tres furias.. Luego tuvo que enfrentar a innumerables
fantasmas y monstruos que intentaban atemorizarlo a lo largo de su camino,
con la música de su lira aplacó las penas de los que allí
estaban. Finalmente se presentó ante los reyes del ocaso, el dios
Hades y la diosa Perséfone (Hécate o Perséfone) en
su palacio, Orfeo les suplicó y les cantó su amor por Eurídice,
los persuadió para que se la devolvieran y la dejaran marchar.
La belleza de su música logró enternecer a los dioses con
su música. Todo allí quedó detenido para poder disfrutar
de aquel concierto. Tántalo cesó con sus deseos de agua,
la rueda de Ixión detuvo su interminable movimiento y las danaides
dejaron de cargar agua en sus anáforas sin fondo.
Orfeo
les pidió que le devolvieran a su amor, con ayuda de su música
consiguió que los dos inmortales y más inflexibles de los
diosas se apiadaran de él, y coincidieron en otorgar el pedido,
atendieron la petición del joven, pero pusieron una estricta condición:
que cuando la encontrase y retornase con ella al mundo terrenal Orfeo
debía salir primero por los pasajes oscuros y luego Eurídice,
que debía seguirle en silencio detrás de él. Euridice
volvería a la vida sólo si Orfeo no se diera la vuelta ni
mirara ni una sola vez hacia atrás para verla durante su viaje
de regreso hacia el mundo de los vivos En ningún caso, podría
girarse hacia atrás para comprobar si la mujer le seguía
hasta no estar fuera del Tártaro. Si incumplía esta orden,
la perdería definitivamente. Orfeo aceptó el reto. Caminando
por el Hades consiguió paralizar con sus cantos toda la vida y
movimientos del antro infernal (la rueda de Ixión y la piedra de
Sísifo dejaron de rodar y las Danaides abandonaron momentáneamente
su inútil trabajo de llenar de agua las jarras agujereadas) hasta
que, por fin, encontró a Eurídice, apareció desde
el lugar que se les daba a los recién llegados, rengueando con
su pie herido. Ella, tal como había sido prescrito, siguió
sumisamente sus pasos a lo largo del camino de retorno hacia la luz del
sol.
Empezó
el viaje de vuelta sin mirar atrás pero, después de un rato
de marcha, cuando llegó a la laguna Estigia, justo antes de subir
a la barca de Caronte cuando ya estaba pisando el umbral de la salida
del Hades, y al no percibir los pasos de Eurídice, dudó
de la palabra de los dioses, olvidó el pacto, Orfeo no pudo contener
su humana curiosidad y se giró hacia atrás para comprobar
si su mujer le seguía, al darse vuelta, vio como su amada Eurídice
lo seguía pero se alejaba, perdiéndola para siempre por
haber desobedecido, aunque tan sólo llegó a intuir como
una sombra espectral se desvanecía hacia las profundidades del
abismo infernal. Eurídice desapareció en la nada y volvió
al reino de los muertos. La amenaza de la diosa del Hades se había
cumplido implacable y Orfeo no respetó la última cláusula.
Orfeo, ahora doblemente desconsolado, intentó volver a buscarla
pero se le impidió la entrada. La ley fijada por Hades y Perséfone
le impedía retornar al Hades. Desesperado, no le quedó más
remedio que vagar solitario, consumido por la aflicción de su doble
desgracia. Había perdido a su mujer por dos veces consecutivas.
La última por no haber sabido contener su curiosidad y respetar
la orden divina. Siete días estuvo sin comer ni beber, vagando
por las orillas del río Aqueronte, hasta que se retiró al
monte Rodope en la Tracia antigua.

Fanart
de Alfonso Paredes Santillán, álias Afo (Perú)
La
muerte de Orfeo
Sobre lo que sucedió después hay muchas versiones, aunque
todas giran alrededor del mismo argumento: que Orfeo volvió desconsolado
a la tierra, a su país, Tracia.
Una
versión dice que poco tiempo después Zeus decidió
admitir en el Olimpo a su hijo Dionisos porque había inventado
el vino, Orfeo no quiso aceptar al nuevo dios porque no le gustaba su
forma de comportarse. Dionisos enfadado envió a las Ménades
a castigar a Orfeo. Estas le cortaron la cabeza y partieron su cuerpo
en pedacitos. Las musas recogieron los trozos del cuerpo de Orfeo y los
enterraron al pié del monte Olimpo donde se dice que los ruiseñores
cantan con más dulzura que en ningún otro lugar. Apolo llevó
la lira de Orfeo al cielo y formó la constelación que desde
entonces lleva el nombre de la Lira. Orfeo fue al Hades y en los Campos
Elíseos (el cielo) encontró a Eurídice de la que
no se ha vuelto a separar jamás.
En
otra versión se dice que Orfeo tuvo muchos problemas con las mujeres
tracias que le acosaban y pretendían. Añorando todavía
a su esposa, se negó a mantener ningún tipo de relación
con ninguna otra mujer, sintiendo aversión por las mujeres, hecho
que las mujeres tracias interpretaron como un insulto y un menosprecio
hacia ellas, fue matado por las mismas mujeres tracias, poseídas
por una furia salvaje porque el héroe musico rechazaba su atención
y que al mismo tiempo sentían una pasión irresistible por
él, que lo hicieron pedazos. Otros testimonios informan que sólo
se rodeaba de hombres, lo que le valió la fama de haber instaurado
la homosexualidad o, incluso de entenderse sólo con niños,
circunstancia que también le valió la fama, esta ya mucho
más dudosa en los tiempos que corren, de haber inventado la pederastia.

Sea
como sea, Orfeo acabó su vida descuartizado a manos de las Ménades
de Tracia en el monte Emo. Las musas recogieron el cuerpo y lo sepultaron
en Pieria. Se cuenta que su cabeza cortada y su lira fueron a parar al
río Hebro y que, siguiendo su curso, continuaron cantando hasta
que llegaron al mar y flotaron hasta a la isla de Lesbos. Isla que, por
este motivo, fue consagrada a la lírica. La cabeza se encontró
junto a la desembocadura del Melete, en donde más tarde se levanto
un templo en su honor. Posteriormente,
muchos poetas nacieron allí. Orfeo fue declarado fundador de la
secta mística de los Órficos, defensores de la necesidad
de una purificación del alma.
De
todas las hazañas y aventuras que jalonan el relato hay, sin duda,
una de excepcional y digna de ser recordada: la bajada al Hades. Muy pocos
héroes se atrevieron a realizar una empresa de semejante riesgo:
Ulises, para consultar el alma de Tiresias; Hércules, para buscar
y secuestrar al Can Cerbero por orden de Euristeo, y Teseo, quien junto
con su compañero Piritoo visitó el Hades para secuestrar
a la misma diosa Perséfone, acción que frustró Hades,
su marido, al simular un banquete y dejar clavado en su asiento al intruso
hasta que éste fue liberado por Hércules.
El
descensus ad inferos representa el mayor reto con el que pueda enfrentarse
un humano y su mera realización constituye el acto heroico por
excelencia. Ningún otro desafío puede comparársele
pues ninguna otra hazaña puede equipararse con el peligro de enfrentarse
con las fuerzas de ultratumba y arrostrar los riesgos que comporta ese
acto excepcional. La convicción de que Orfeo había penetrado
en la morada de los muertos y de que había salido con vida de él
le hizo pasar por un ser extraordinario porque había visto y conocía
los más profundos secretos del más allá. Al mismo
tiempo, su viaje de entrada y salida del Hades simbolizaba el ciclo de
la vida-muerte-vida al que, según la creencia órfica, estaba
sometida el alma.
A Orfeo se atribuyen la fundación de la religión órfica
que tuvo gran difusión en los misterios órficos en Grecia
y en Asia Menor a partir del siglo IV a.C.
CURIOSIDADES :

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