
PERSONAJES


Mariners - GENERALES
y MARINAS DE POSEIDÓN
Jyeneraru
Mariina (Kai Shyougun -> Kai Shogun) Kai = Mar; Shogun = Líder,
General. General del Mar.
Mariina,
Marina, Marina (Kai Toushi) Kai = Mar, Toushi = Guerrero. Guerrero del
Mar.
Denominaciones para los guerreros de Poseidón.
PERFILES
STANDARD
:
Ficha de identidad, técnicas
de combate y perfil psicológico
(Más información en
el Artículo
"los 7 generales de Poseidón")
Los
servidores del dios Poseidón, los 7 generales son los guardianes
de cada uno de los 7 pilares que sostienen los océanos y forman
el santuario submarino. El pilar central del imperio es el Main blade
winner. Sus armaduras se denominan escamas (Scales) y se dice son más
ligeras pero menos sólidas que las cloths de oro, fabricadas
a partir de oricalco, las Scales representan criaturas mitologicas,
no constelaciones.. Los soldados de base se llaman tritones y llevan
escamas menores. El conjunto de los servidores de Poseidón se
llaman Marinas. Los generales llevan las escamas de color dorado, y
las Marinas de rango inferior escamas rojas.
Los
dioses del mar no utilizados son : Caribdis, los
Symplegades (arrecifes vivos), Leviathan, las Telchinas (mujeres que
pueden controlar el clima), Antea (hija de Poseidón y de Gaia
la Tierra, se regenera al contacto con esta), Sciron el bandido (hijo
de Poseidón, proyecta a sus adversarios en el mar para que alimenten
a su tortuga), Geryon (el gigante de dos cabezas, hijo de Chrysaor),
Acheloos (hijo de Poseidón, cuerpo de serpiente, torso de hombre
y cabeza de toro), Caene (amante de Poseidón, guerrera-pájaro
androgina invulnerable) y Briareo el gigante de cien brazos.
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THETIS
Marina de la Nereida (Mermaid)
única
marina conocida de órdenes inferiores
La trampa encantada de los arrecifes de coral ...
Thetis:
la madre de Aquiles en los mitos griegos.
Edad: 15 años
Estatura: 1.65 mts
Peso: 52 Kg
Fecha de Nacimiento: 21/11
Tipo de Sangre: O
Origen: Dinamarca
Mermaid
Scales: representa a las Sirenas, que acechaban a los marinos
y los hipnotizaban con sus cantos.
TECNICAS
DE COMBATE :
- Death
Trap Coral ("Trampa
mortal de Coral", Anime) Thetis inmoviliza
a sus adversarios cubriéndolos de una gruesa capa de coral,
que los transforma así en verdaderas estatuas. Este ataque
recuerda al de Jamian, que cubre y ahoga a su adversario con plumas
de cuervos.
En
inglés, el término mermaid designa a las sirenas
tal y como se describen en las leyendas escandinavas, es decir,
como jóvenes mujeres provistas de una cola de pez en lugar
de piernas.
En
la mitología griega Thétis es una de las cincuenta
nereidas, las hijas del rey Nereo, entre las cuales se encuentra
también Amphitrite, la esposa de Poseidón. Muy dulce,
Thetis era cortejada por Zeus y Poseidón, que abandonaron
sin embargo su empresa después de haberse enterado de que
los hijos de Thetis serían más poderosos que su
padre. Ella se casó pues con un mortal llamado Peleo e
invitó a todos los dioses a su boda a excepción
de Eris que, para vengarse lanzó su famosa manzana de oro
a la reunión. Tuvo un hijo llamado Aquiles, a quien empapó
entero, excepto su talón, con las aguas del Estigia desde
su joven niñez, para volverlo invencible, pero murió
en la Guerra de Troya.
Para
crear al personaje de Thetis, Masami Kurumada se inspiró
en el cuento de Hans Christian Andersen, la Pequeño Sirena.
En primer lugar, Thetis es danesa al igual que lo era Andersen.
Su edad, 15 años es la edad en la que, en la historia,
las sirenas estaban autorizadas a subir a la superficie para descubrir
el mundo. La pequeña sirena se entrevista con su príncipe
por primera vez en la fiesta del decimosexto aniversario de este
al igual que Thetis encuentra a Julian Solo la noche de sus dieciséis
años. En la novela, la pequeña sirena ofrece su
voz para poder convertirse en humana y seducir a su príncipe.
Thetis es un pez que, cayó enamorado de Poséidon
y se volvió humano, pero no puede reconocer su amor hacia
Julian. Por último, al final del cuento, la pequeña
sirena prefiere sacrificar su vida antes que la del príncipe,
al igual que Thetis que muere salvando a Julian del hundimiento
del santuario submarino. Aún un detalle, los kanji utilizados
por Kurumada para escribir el nombre de la Scale de Thetis son
Ningyo (la princesa sirena), o sea, la traducción japonesa
del título del cuento de Andersen.
Perfil
psicológico: Al origen Thetis era un pez. Julian
le salvó la vida cuando era niño, por eso, ella
le dedica cuerpo y alma. Parece ser un Mariner de rango inferior
a los siete Generales y tiene sobretodo un papel de emisario de
Poseidón, que cumple sucesivamente ante Saori y Dohko.
Sabe sin embargo luchar como lo prueba su largo combate contra
Shaina. Su amor desmesurado hacia Julian Solo le llevará
a sacrificar su vida para salvarlo.
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BIAN
General mariner de Hipocampo
Guardián del Pilar del Pacífico Norte
El caballo salvaje que recorre los siete océanos
...
Baian:
Según el Taizen, viene del francés canadiense, Valentía.
La palabra original en francés estándar es "vaillant",
que en Canadá (francés de Quebec) se pronuncia "Baian"
Edad: 18 años
Estatura: 1.81 mts
Peso: 78 Kg
Fecha de Nacimiento: 07/05 (Tauro)
Tipo de Sangre: A
Origen: Canadá
Lugar de Entrenamiento:
SeaHorse
Scales: representa al caballo marino utilizado por Poseidón
para tirar de su carruaje.

TECNICAS
DE COMBATE :
-
Rising
Billows (pron: Raijingu
Birouzou, "Oleada Ascendente", Kurumanga) Soplo
de aire potente que puede expedir a su adversario hasta la superfície
del Pacífico Norte. Para ejecutarla Baian eleva los brazos
por el aire y baja las manos.
-
God
Breath (pron: Goddo
Buresu, "Aliento Divino", Kurumanga) Soplo
de aire que puede estrellar a la víctima contra un pilar,
para ejecutarla eleva los dos brazos e infla su pecho.

- Barrera
invisible Baian
hace un círculo con sus manos y crea corriente de aire
de una velocidad cercana a la luz que usa como muro de protección
capaz de bloquear todos los ataques, técnica similar al
caballero de plata Misty de Lagarto.
El
nombre Bian no parece revestir un significado mitológico.
En
inglés, Sea Horse significa Hipocampo. Como lo muestran
las ilustraciones de Kurumada, el término debe aquí
tomarse en su sentido mitológico es decir, que designa
monstruos marinos con colores de algas y espuma de cuerpo de caballo
y la cola de pescado, y dotados de pies con forma de aleta. Estos
monstruos son tradicionalmente cuatro y tiran el carro de Poséidon.
Hay que tener en cuenta que fue Poséidon quien ofreció
al caballo a los hombres para apropiarse la ciudad de Atenas,
pero sus habitantes prefirieron el olivo ofrecido por Atenea.
Perfil
psicológico: Bian es el general encargado de la
protección del pilar del Océano Pacífico
Norte. Aunque aparezca de manera bastante espectacular deteniendo
con una sola mano el Meteoro de Pegaso, Bian es ciertamente uno
de los personajes más insípidos de Saint Seiya.
Pero parece evidente que, sin la ayuda de los Gold Saints, que
volvieron a dar vida a las Bronze Cloth dando su sangre, Seiya
no habría podido nunca batir a este general, más
poderoso de lo que se cree generalmente. Bian fue víctima
de la situación, hasta cierto punto...
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IO
General mariner de Escila
Guardián del Pilar del Pacífico Sur
La encarnación de Escila que lleva
en su Scale seis bestias sagradas...
Io: Una
doncella amada por Zeus, en la mitología griega.
Edad: 17 años
Estatura: 1.80 mts
Peso: 71 Kg
Fecha de Nacimiento: 02/02 (Piscis)
Tipo de Sangre: AB
Origen: Isla San Félix
Lugar de Entrenamiento: Santuario
Scylla
Scales: representa a Scylla, la ninfa convertida en monstruo
por Circe, que estaba celosa de ella por estar enamorada de Glauco,
a quien Scylla ignoraba.
TECNICAS
DE COMBATE :

-
Big
Tornado (pron: Biggu Toruneddo, "Gran
Tornado", Kurumanga)

- Queen
Bee's Stinger (pron: Kuin Bi-Zu Suteinga,
"Aguijón de la Abeja Reina", Kurumanga)

- Eagle
Clutch (pron: Iguru Kuratchi, "Agarre
del Aguila", Kurumanga)

- Serpent
Strangle (pron: Sapanto Sutorangura, "Estrangulacion
de la Serpiente", Kurumanga)

- Wolf's
Fang (pron: Urufuzu Fuangu, "Colmillo
de Lobo", Kurumanga)

- Vampire
Inhale (pron: Bampaira Inheiru, "Inhalación
vampírica", Kurumanga)

- Grizzly
Slap (pron: Gurizuri Surappu, "Zarpazo
de Grizzly", Kurumanga)
En
la mitología griega, Io era la sacerdotisa del reino de
Argos. Zeus cayó enamorado y se unió a ella. Para
que escapara a la cólera de Hera, la convirtió en
una vaca blanca. La diosa, que no se fiaba, consiguó que
su esposo le confiara el animal y lo puso bajo la vigilancia de
un monstruo de cien ojos, Argos. Zeus pidió a Hermes que
matara al monstruo e Io pudo así huir. Pero Hera le envió
un tábano que la hizo correr hasta Egipto, donde recuperó
su forma original.
En
la misma mitología griega, Escila era una ninfa de gran
belleza. Imbuida de sí mismo, rechazaba regularmente las
peticiones del dios Glaucos que, desesperado, fue a pedir ayuda
a la bruja Circe. Esta última, enamorada del dios, envenenó
el agua en la cual se bañaba Escila, lo que tuvo por efecto
convertirla en un monstruo provisto de seis piernas y de seis
cabezas de perros con la boca surtida de tres filas de dientes.
Asustada, ella fue entonces a refugiarse en el estrecho de Mesina,
frente a Caribdis, donde se puso a devorar a todos los marineros
que pasaban por las proximidades. Es así por ejemplo que
devoró a seis de los camaradas de Ulyses. Fue matada por
Hércules porque había comido los bueyes de Geryon,
pero Glaucos la resucitó. Para introducir más variedad,
Kurumada se tomó la libertad de modificar la aparición
del monstruo. Así, Escila se convierte en un monstruo compuesto
de un oso, un lobo, un águila, una abeja, un murciélago
y una boa, mientras que la parte superior del cuerpo es de una
joven mujer.
La
mención de San Felix, isla de la cual es originario Io,
no es una casualidad. Esta isla se sitúa aproximadamente
a 1000 km de las costas de Chile, en pleno Pacífico Sur.
Lo que no es sorprendente puesto que Io es el general encargado
de ese extenso Océano.
Io
crea ilusiones mediante hipnosis de criaturas monstruosas y fantasmales.
Perfil
psicológico: Io es el general encargado de la protección
del pilar del océano Pacífico Sur. Muy fiel a Poseidón,
hasta la inconsciencia, su obstinación es notable. Y, tras
ser vencido por Shun, preferirá intentar una última
vez impedir a su enemigo destruir el pilar cuya protección
debía garantizar, y pierde la vida.
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KRISHNA
General mariner de Crisaor
Guardián del Pilar del Indico
Misterio de Oriente, los 7 chakras que abriga
en el interior de su cuerpo...
Krishna:
En sánscrito "negro" (de piel negra), es por
la deidad hindú.
Edad: 19 años
Estatura: 1.87 mts
Peso: 80 Kg
Fecha de Nacimiento: 10/08 (Leo)
Tipo de Sangre: B
Origen: Sri Lanka (Ceilán)
Lugar de Entrenamiento: Santuario
Chrysaor
Scales: representa a Chrysaor, hijo de Poseidón
y Medusa.
TECNICAS
DE COMBATE :
 
- Flashing
Lancer (pron: Furasshingu Ransa, "Lanza
Centelleante", Kurumanga) Krishna carga contra su
adversario, con la punta de su arma hacia adelante, y le asesta
uno o varios golpes violentos de lanza a una velocidad que casi
alcanza la de la luz, ataque muy parecido a la Excalibur de Shura.
Aunque Krishna logra atravesar
el escudo y cuerpo de Shiryu al mismo tiempo con su lanza de oro,
le es imposible hacerlo una vez que la armadura de Shiryu se transforma
en oro.
Es probable que la lanza de oro
de Krishna represente o al menos esté inspirada en el arma
de Skanda aka Murugan aka Karttikeya, descrita como una lanza
que "nunca falla su objetivo".

- Maha
Roshini (pron: Mah-roshima, hindú
: “Gran luz”, "Barrera del Alma", Kurumanga)
Krishna se eleva por el aire
en posición de meditación y forma delante de él
una especie de muro magnético invisible que lo protege
de todos los ataques adversos y proyecta al mismo tiempo una luza
muy intensa que hace perder el sentido de la vista a su víctima
al tiempo que lo sacude violentamente.
El
nombre Chrysaor significa "espada de oro", este era,
en la mitología griega, el hermano de Pegaso. Al igual
que este último, nació de la sangre de Medusa cuando
fue descabezada por Perseo. Es hijo de Poseidón, que se
había unido a la Gorgona. Se sabe muy poca cosa sobre su
vida, era un grande guerrero y padre de los monstruos Echidna
y Geryon, que nacieron de su unión con Callirhoe, hija
de Océano.
En
cuanto a Krishna, este nombre significa “azul-negruzco”
en sánscrito. Es un viejo término indoeuropeo que
corresponde al ruso “tchernyi”, que significa “negro”
(esto explica pues el color de piel del personaje de Saint Seiya).
En los Purana, Krishna se presenta como un guerrero predicador,
no es un maestro pacífico como Buda. Entra muchas veces
en conflicto con el orden tradicional de los Brahmanes y sus instituciones.
No quiere saber nada de la fiesta Indra, reduce a cenizas la ciudad
de Benares. Clásicamente, Krishna es una de las encarnaciones
o avatar de Vishnou.
La
isla de Ceilán: Sri Lanka (Shri Lanka en cingalés;
Ilam o Ilankaï en tamoul), antiguamente Ceilán (o
Ceylon). Es un país insular situado al sureste de la India
en el Océano Índico, separado por el estrecho de
Palk y el golfo de Mannar.
Perfil
psicológico: Krishna es el general encargado
de la protección del pilar del Océano Índico.
Cree en la llegada de la nueva era de paz que aportará
el diluvio desencadenado por Poseidon. Para eso, el sacrificio
de la raza humana le es indiferente. Krishna es un personaje en
primer lugar lleno de furia, que inflige golpes acerados gracias
a su lanza. Una vez rota ésta, se convierte en un personaje
más místico. Controla el Kundalini (sánscrito:
“envuelto en espiral”), esta energía enrollada
como una serpiente en el hueso triangular del sacro, en la base
de la espalda, y que cruza los siete chakras a lo largo de la
columna vertebral, para alcanzar el último situado en la
cumbre de la cabeza, el Sahasrara, la realización de si
mismo. Krishna toma la posición yogica perfecta, la del
loto, levitando, y realiza el guyan mudra activo (posición
de las manos que guia la energía al cerebro), es decir
palma abierta y primera falange del índice colocada bajo
la primera del pulgar, símbolo de un gran conocimiento.
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KAASA
General mariner de Lyumnades
Guardián del Pilar del Antártico
La vil sonrisa es la ilusión del
ser querido
Kaza: Kurumada
lo derivó de la palabra Caça (cazar) en portugués
y Caza en español, porque Kaza era el cazador de corazones.
Edad: 21 años
Estatura: 1.68 mts
Peso: 49 Kg
Fecha de Nacimiento: 18/08 (Leo)
Tipo de Sangre: O
Origen: Portugal
Lugar de Entrenamiento:
Lyumnades
Scales: representa a las Limnades. Kurumada lo representó
diferente. En el manga y anime, Lyumnades es descrito como un
demonio del mar. En los mitos griegos, las Limnades eran espíritus
que vivian cerca de lagos y ríos.

TECNICAS
DE COMBATE :
-
Salamander
Shock (pron:
Saramanda Shokku, "Impacto de la Salamandra", Kurumanga)
tras levantar los brazos por los aires y
hacer aparecer a una salamadra se lanza sobre su enemigo y envia
un shock acompañado de fuego y llamas que sume en la inconsciencia
a la víctima. Kasa usa esta técnica para rematar
a su adversario tras herirlo con ayuda del morphing.
Habilidades
especiales:
- Morphing
- Kasa busca en el fondo del corazón de su víctima
cuál es la persona que más quiere, cuando la encuentra
es capaz de transformarse en ella, lo que lo protege de todos
los golpes de su adversario pues este cree que el sujeto que más
quiere está frente a él y le permite atacarlo a
traición cuando este está confiado.
Los
Limnades (o Limnatides) constituían una de las categorías
de naïades. Existían en total 5 categorías:
~ Pegaiai - las Naiades de los manantiales ~ Krinaiai - las Naiades
de las fuentes ~ Potameides - las Naiades de los ríos y
arroyos ~ Limnades o Limnatides - las Naiades los lagos y estanques
~ Eleionomai - las Naiades de los pantanos
Los
naïades eran Ninfas de agua dulce, hijas de los Potamoi (Dioses
de los Ríos. Potamos = río, en griego), viviendo
en los ríos, los lagos, los arroyos y las fuentes. No eran
inmortales pero vivían mucho tiempo y se decía que
asistían a las asambleas divinas del Olimpo. Los Potamoi
eran ríos, hijos del Gran Río Océano que
rodeaba la tierra, y hermanos de las Oceánides, diosas
de las nubes.
Literalmente
en griego, “Limnades” significa “estanques”
(fórmula genitiva). “Limna”' constituye la
raíz de la palabra “estanque”.
En
lo que se refiere al nombre “Casa”, tenemos una hipótesis
(extrapolación). En español y en portugués
(nacionalidad del personaje), Casa significa hogar, mientras que
en japonés, “casa” puede decirse “uchi”
que significa “interior”. Lo que es interesante puesto
que Casa es capaz de leer dentro del espíritu de la gente...
Perfil
psicológico: Casa es el guardián del
pilar del Antártico. Es el arquetipo del personaje débil
pero pérfido y astuto. Aunque físicamente muy limitado
y de una potencia bruta bastante menor con relación a sus
colegas, casi consigue acabar con los caballeros de bronces, puesto
que vence a Hyoga, Seiya y Shun en serie. Su capacidad mimética
es impresionante: puede tomar la apariencia de los seres queridos
por sus enemigos, para destabilizarlos psicológicamente.
No obstante, incluso si es capaz de tomar la apariencia de Camus
de Acuario, por ejemplo, no adquiere no obstante su potencia:
puede copiar un ataque visualmente, pero sólo con la escasa
fuerza de la que dispone. Como prueba, la Aurora Execution que
sorprende a Hyoga lo sacude levemente, mientras que este ataque
lo habría debido pulverizar si fuera realizado por Camus.
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ISAAC
General mariner del Kraken
Guardián del Pilar del Artico
Golpea a su adversario atravesándolo
con el frío ...
Isaac: en hebreo antiguo
"el que rie".
Edad: 14 años
Estatura: 1.74 mts
Peso: 60 Kg
Fecha de Nacimiento: 17/02 (Acuario)
Tipo de Sangre: B
Origen: Finlandia
Lugar de Entrenamiento: Siberia
Oriental
Kraken
Scales: representa a una criatura mitológica inexistente
en los mitos griegos. Kurumada se tomó licencia creativa
al incluirlo, pues no era conocido por los griegos, es de la mitología
nordica. Aunque Kurumada lo representó como una mantaraya,
en verdad en los mitos era un pulpo o calamar gigante. De hecho,
en alemán pulpo se dice Kraken.

TECNICAS
DE COMBATE :
-
Aurora
Borealis (pron: O-rora
Borearisu, "Aurora Boreal" Kurumanga) deslumbra
y ciega a la víctima mediante un círculo de intensa
luz y le envía un soplo de hielo, para ejecutarla eleva
los dos brzos por los aires y junta las manos, de forma similar
a la Aurora Execution de Camus.
Por
lo que se refiere a la “Aurora boreal”, nombre del
único ataque de Isaac (Aurora Borealis), este fenómeno
se produce cuando partículas solares portadoras de una
carga eléctrica entran en la atmósfera siguiendo
entonces las líneas del campo magnético. Es en el
momento en que las partículas entran en contacto con las
moléculas de la atmósfera que se produce la aurora
boreal; el color depende de la naturaleza de las moléculas.
Esto puede explicar la naturaleza del ataque de Isaac. Un momento
pseudocientíficos.
En el Antiguo Testamento de la
Biblia, Isaac aparece en la Génesis. Dios permite a Abraham,
con la edad de 100 años y a su mujer Sara, estéril
y de 90 años, poder infantar un hijo. Un día dios
le pidió a Abraham que le sacrificara a su único
hijo. Abraham lo realizó sin plantearse cuestiones y en
el momento en que iba a degollar a Isaac, un ángel lo detuvo,
ya que había probado su obediencia a Dios. Sacrificó
en su lugar a un carnero. A a la edad de 40 años, Isaac
tomaría como mujer a su prima Rebecca, que era estéril.
Dios les concedió sin embargo la posibilidad de tener gemelos,
Esau, rojizo y melenudo, y Jacob. Isaac tenía entonces
60 años. Esau se volvió cazador mientras que Jacob
era más bien casero. Isaac prefería a Esau y Rebecca
prefería a Jacob. En su vejez Isaac se había vuelto
ciego, pidió a Esau, a quien quería bendecir antes
de morir, que le cazara una presa para comer. Rebecca oyó
las palabras de su marido. Pidió a su hijos Jacob que se
hiciera pasar por su hermano llevando sus prendas de vestir y
una piel de animal que simulara los pelos de Esau. Jacob, equipado
así, le llevó un plato a su padre quien lo bendijo.
A la vuelta de Esau, Isaac se dio cuenta del engaño y no
pudo bendecir a su segundo hijo. El nombre de Isaac hace referencia
al de Jacob y contribuye a reforzar el ambiente católico
entorno a Hyoga.
El
Kraken es un monstruo marino del folclore noruego. Las primeras
descripciones que fueron hechas datan del siglo XII y lo describen
como un monstruo tan grande como una isla proveído de numerosos
brazos tan grandes como los mástiles de los buques, capaces
de arrastralos hacia los fondos marinos. Al final del siglo XVII,
el viajero italiano Francesco Negri describe en su libro Viaje
septentrional a un monstruo llamado sciu-krak como "un pescado
desproporcionado, de figura plana y redonda, provisto de numerosos
cuernos o brazos en sus extremidades". Algunos lo veían
como un cangrejo gigantesco, otros, como una estrella de mar gigante.
En 1802, el científico francés Pierre Denys de Montfort
lo referencia en su Historia natural de los moluscos como un pulpo
gigante. En 1861, la tripulación del buque el Alecto se
encontró con un calamar de cinco metros frente a las costa
de Tenerife. Desde entonces, numerosos especímenes de calamares
gigantes, o architeuthis, fueron encontrados muertos en las playas,
en particular, en Nueva Zelanda, y los más grande especímenes
podían alcanzar cerca de veinte metros de longitud y casi
900 kilos. ¿Sería este el animal que temían
tanto los navegantes noruegos del siglo XII y que entró
en la leyenda bajo el nombre de Kraken?
Perfil
psicológico: Exdiscípulo del Cristal
Santo, al lado de Hyoga, en Siberia Oriental, Isaac desapareció
un día bajo los hielos salvando la vida del Santo del Cisne
que, hizo caso omiso a los consejos de su amigo, había
decidido ir a ver el cuerpo de su madre. Una vez Isaac fue considerado
como muerto, Hyoga se convirtió en el único discípulo
de Cristal. Pero el destino de Isaac era otro. Fue mantenido en
vida y conducido por una extraña fuerza, Isaac llegó
al santuario submarino de Poseidón. Para agradecer al señor
de los mares su bondad, aceptó llevar la Scale de Kraken
y convertirse así en uno de sus generales. El neogeneral
se convirtió a la causa de Poseidón cuando supo
de la muerte de Cristal a manos de Hyoga. Decidido a combatir
la ingratitud y el egoísmo de la raza humana, su corazón
(vuelto frío como el hielo) sólo desea la purificación
por las aguas de una tierra corrompida por las pasiones humanas.
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SORRENTO
General mariner de Sirena (Seirên)
Guardián del Pilar del Atlántico Sur
Sirena griega alada
Bella melodia de la flauta, preludio de la muerte...
Sorento:
un nombre romano antiguo, así como el nombre de una ciudad
costera italiana.
Edad: 16 años
Estatura: 1.78 mts
Peso: 75 Kg
Fecha de Nacimiento: 17/02
Tipo de Sangre: A
Origen: Austria
Lugar de Entrenamiento:
Siren Scales: representa
a las Seirenes, como eran conocidas en Grecia, miticas mujeres
con caracteristicas de ave, similares a las Arpias.
TECNICAS
DE COMBATE :

-
Dead
End Symphony ("Sinfonía
sin escape", Kurumanga) Sorrento produce con su
flauta una bella melodía que ataca los sentidos de su
adversario, el sonido de la flauta alcanza directamente el cerebro,
la víctima no se puede sustraer destrozándose
los tímpanos o mediante una barrera que bloquee las ondas
sonoras que se propaguen por el aire, la música irresistible
hace pensar en las sirenas de la mitología, lleva hasta
la locura, provocando hemorragias y heridas. Una sinfonía
macabra que hace referencia al canto de las sirenas : nadie
puede resistirse y conduce a una muerte segura.
Se puede comparar este ataque
con los ataques musicales de StS, sobretodo con el « Stringer
Requiem » de Mime, aunque los efectos sean diferentes.
-
Dead
End Climax ("Clímax
sin escape", Kurumanga) este ataque es la parte
final de la Dead End Symphony, remata al adversario. Climax
es un término musical, es un momento de la composición,
cuando esta alcanza su punto culminante (lo ideal es a los 2/3
de su duración), se establece al final de un crescendo
progresivo.
Se puede comparar con la parte
final del « Stringer Requiem » de Mime de Benetsach.

-
Barrera
Circular A fin de bloquear el ataque de
su adversario, dibuja un gran círculo con su flauta,
crea entonces una barrera circular de energía que bloquea
al ataque del rival.
Habilidades
especiales:
Crear una ilusión transformando su cuerpo en una Sirena
Hada. La música de su flauta debilita los cinco sentidos
y el cosmos de su oponente en su conjunto.
Sorrento es el nombre de una ciudad italiana
situada en el golfo de Nápoles. Según la leyenda,
fue fundada por Liparos, el hijo menor de Ulyses y Circe. Es
frente a la costa de esta ciudad que vivían las sirenas
y el ateneo que se fundó allí por Ulyses habría
sido, originalmente, un templo consagrado a su culto. Aunque
esté situada en Italia se experimenta en ella una fuerte
influencia griega. Es en esta ciudad donde nació el poeta
Torquato Tasso (1544-1595) que dio su nombre a la plaza principal
donde se erige una estatua con su efigie.
En griego, el término “seiren”
designa a las sirenas tal y como se describen en la mitología.
Estas criaturas con cabeza de mujer y cuerpo de pájaro
eran tres, una cantaba, otra tocaba la lira y la última
la flauta. Gracias a sus melodías, atraían a los
marineros sobre su isla, cercana a Sicilia, donde los devoraban.
Sin embargo dos héroes llegaron a escapar; el primero
fue Orfeo que, embarcado sobre el Argos, llegó a superar
sus cantos gracias a su lira y así permitió a
los Argonautes seguir su viaje. El segundo fue Ulises, que se
hizo atar al mástil de su buque para poder oír
sus cantos sin caer víctima de ellos, mientras que sus
camaradas tenían las orejas tapadas con cera.
La nacionalidad austríaca de Sorrento
hace seguramente referencia al famoso compositor Wolfgang Amadeus
Mozart, austríaco y compositor, entre otras cosas, de
la Flauta encantada...
Perfil
psicológico: Sorrento es el general
encargado de la protección del pilar del Océano
Atlántico Sur. Es muy fiel a Poseidón y cree en
la utopía que este último quiere instaurar sobre
la tierra. Pero alimenta dudas hacia el general Sea Dragón,
de quien sospecha quiere eliminar a Atenea y a Poseidón
para poder apoderarse de la Tierra. Afectado por el amor que
emana del cosmos de Atenea, comprenderá que la Tierra
no merece ser destruida y ayudará a Ikki a destruir el
pilar del Atlántico Norte.
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KANON
General mariner del Dragón Marino
Guardián del Pilar del Atlántico Norte
La ambición disimulada bajo su máscara...
Kanon:
nombre griego, significa ley, norma.
Edad: 28 años
Estatura: 1.88 mts
Peso: 87 Kg
Fecha de Nacimiento: 30/05
Tipo de Sangre: AB
Origen: Probablemente Grecia
Lugar de Entrenamiento: Santuario
Sea
Dragon Scales:
representa al Dragón Marino, criatura mítica encontrada
en varios folklores y culturas.
TECNICAS
DE COMBATE :

-
Galaxian
Explosion ("Explosión
de Galaxias", Kurumanga) Kanon concentra su cosmos
entre sus manos y creau una galaxia que lanza a su enemigo,
al contactarlo esta explota liberando una energía fenomenal
que lo pulveriza todo a su paso. Esta técnica es la misma
que la de Saga, pues ambos son gemelos.

- Golden
Triangle ("Triángulo
de Oro", Kurumanga) Kanon hace 3
bolas constituidas de cosmos, forma a continuación un
triángulo con ellas y lo envia a su adversario, proyectándolo
en otra dimensión. La técnica se parece mucho
al Another Dimension pero es diferente según propias
palabras de Kanon.
Según la "Enciclopedia
Taizen" el Triángulo de Oro y la Another Dimension
son citados separadamente y por lo tanto son dos técnicas
bien distintas ...
- Another
Dimensión ("Otra
Dimensión") Kanon abre una dimensión
paralela en la que lanza a su adversario, el cual erra por la
eternidad. Kanon no utiliza en realidad nunca el Another Dimensión.
Este ataque sin embargo fue listado por Kurumada entre los ataques
del Mariner en el volumen 28 del manga y en el Saint Seiya Taizen,
un poco como estos numerosos ataques asignados a los Specters
y que no se utilizan nunca efectivamente)
- Genrômaôken
("Puño del emperador demonio")
Kanon sólo utiliza este ataque en el Hades Chapter.
Habilidades especiales:
Crear ilusiones o espejismos
El ataque inter dimensional
de Kanon, Golden Triangle hace referencia al Triángulo
de las Bermudas tristemente celebra, llamado también
Triángulo del Diablo. Este triángulo es una zona
del Atlántico delimitado por las islas Bermudas, Miami
en Florida y San Juan en Puerto Rico. Esta zona de perturbaciones
magnéticas vio desaparecer en el pasado numerosos buques
y aviones. Se hicieron numerosas teorías a este respecto,
como la de que seres superiores que vivían bajo el océano
raptarían los aparatos o bien que este triángulo
sería una puerta inter dimensional, lo que conviene totalmente
para crear el ataque del hermano gemelo del maestro de las dimensiones
que es Saga...
En griego, Kanon significa “norma”,
“ley”. Es de esta palabra que deriva el término
musical de “canón” que es un canto en el
cual varias voces pronuncian la misma pieza con un tiempo de
desfase. Se puede pensar que eso inspiró a Kurumada para
crea al gemelo de Saga, idéntico a su hermano pero que
entra en escena después de él, reproduciendo la
misma situación. Usurpa la identidad del General Sea
Dragón como su hermano había usurpado la del Pope,
así como Saga lo había hecho con los Santos, él
dirige en la sombra a los Mariner para realizar sus deseos de
conquista y de poder, finalmente termina por arrepentirse, sacrificándose
para salvar la vida de aquella a quien quería matar.
Hay dos pistas posibles en cuanto al origen
de la Sea Dragon Scale. En primer lugar, si observan la caja
de la figura del Sea Dragón de Bandai se ve a un hipocampo
estilizado. En efecto, lo que los ingleses, así como
los japoneses, llaman sea dragon y que nosotros traducimos como
"dragón del mar" sólo es una variedad
de hipocampo que se encuentra al Sur de Australia y cuyo cuerpo
está cubierto de innumerables apéndices similares
a hojas. Además, sabemos que en japonés, la palabra
"hipocampo" se pronuncia "tatsu no otoshigo",
o sea, literalmente, "el hijo ilegítimo del dragón"....
Ahora, si se observa la forma que Kurumada
dio al Sea Dragon Scale podemos reconocer a un plesiosaurio,
dinosaurio marino provisto de cuatro aletas como de piernas
y de una cola tan larga como su cuerpo. Está bajo esta
forma que numerosas personas describen a Nessie, el famoso monstruo
del lago Ness (Loch Ness). Ness es un lago de Escocia que comunica
con el Océano Atlántico, océano del pilar
guardado por Kanon...
Perfil
psicológico: Kanon es uno de los
personajes más complejos de la obra de Kurumada, en el
mismo concepto que su hermano gemelo Saga. Nacido bajo la frágil
estrella de Géminis, el destino de Kanon será
compartir el desgarramiento de su hermano. Son las dos caras
de Janus, dos polos que alternativamente se atraen y se oponen
indefinidamente, a la espera de una redención que no
puede llegar sino con sangre y desolación. Gangrenado
por la ambición, Kanon, hermano del Gold Saint Saga,
propone a este último la posibilidad de controlar el
planeta asesinando a la reencarnación de Atenea, llegada
recientemente sobre tierra bajo las características de
un bebé. Ultrajado por estas palabras diabólicas,
Saga encierra a su hermano en la prisión del Cabo Sounion,
en la punta del Ática, bajo el Templo de Poseidón.
Pero Kanon ya percibió el mal que corroía Saga
y conjeturaba que la máscara del Gold Saint no tardaría
en agrietarse para dejar ver la cara maligna del futuro Gran
Patriarca demoníaco. En su prisión de piedra,
Kanon descubrirá una sala secreta en la cual está
aprisionado misteriosamente el Tridente de Poseidón.
Al intentar sacarlo del suelo, el prisioner sera absorbido por
una falla de tierra que lo llevará directamente al Santuario
submarino. Es Kanon quien liberará el alma de Poseidón,
sellada por Atenea desde hace milenios, a cambio de una nueva
identidad que le permitirá apaciguar su insaciable sed
de poder.
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