PERSONAJES

Mariners - GENERALES y MARINAS DE POSEIDÓN

Jyeneraru Mariina (Kai Shyougun -> Kai Shogun) Kai = Mar; Shogun = Líder,
General. General del Mar.

Mariina, Marina, Marina (Kai Toushi) Kai = Mar, Toushi = Guerrero. Guerrero del Mar.
Denominaciones para los guerreros de Poseidón.

PERFILES STANDARD :
Ficha de identidad, técnicas de combate y perfil psicológico
(Más información en el
Artículo "los 7 generales de Poseidón")

Los servidores del dios Poseidón, los 7 generales son los guardianes de cada uno de los 7 pilares que sostienen los océanos y forman el santuario submarino. El pilar central del imperio es el Main blade winner. Sus armaduras se denominan escamas (Scales) y se dice son más ligeras pero menos sólidas que las cloths de oro, fabricadas a partir de oricalco, las Scales representan criaturas mitologicas, no constelaciones.. Los soldados de base se llaman tritones y llevan escamas menores. El conjunto de los servidores de Poseidón se llaman Marinas. Los generales llevan las escamas de color dorado, y las Marinas de rango inferior escamas rojas.

Los dioses del mar no utilizados son : Caribdis, los Symplegades (arrecifes vivos), Leviathan, las Telchinas (mujeres que pueden controlar el clima), Antea (hija de Poseidón y de Gaia la Tierra, se regenera al contacto con esta), Sciron el bandido (hijo de Poseidón, proyecta a sus adversarios en el mar para que alimenten a su tortuga), Geryon (el gigante de dos cabezas, hijo de Chrysaor), Acheloos (hijo de Poseidón, cuerpo de serpiente, torso de hombre y cabeza de toro), Caene (amante de Poseidón, guerrera-pájaro androgina invulnerable) y Briareo el gigante de cien brazos.

 

THETIS
Marina de la Nereida (Mermaid)
única marina conocida de órdenes inferiores
La trampa encantada de los arrecifes de coral ...

Thetis: la madre de Aquiles en los mitos griegos.

Edad: 15 años
Estatura: 1.65 mts
Peso: 52 Kg
Fecha de Nacimiento: 21/11

Tipo de Sangre: O
Origen: Dinamarca

Mermaid Scales: representa a las Sirenas, que acechaban a los marinos y los hipnotizaban con sus cantos.

TECNICAS DE COMBATE :

- Death Trap Coral ("Trampa mortal de Coral", Anime) Thetis inmoviliza a sus adversarios cubriéndolos de una gruesa capa de coral, que los transforma así en verdaderas estatuas. Este ataque recuerda al de Jamian, que cubre y ahoga a su adversario con plumas de cuervos.

En inglés, el término mermaid designa a las sirenas tal y como se describen en las leyendas escandinavas, es decir, como jóvenes mujeres provistas de una cola de pez en lugar de piernas.

En la mitología griega Thétis es una de las cincuenta nereidas, las hijas del rey Nereo, entre las cuales se encuentra también Amphitrite, la esposa de Poseidón. Muy dulce, Thetis era cortejada por Zeus y Poseidón, que abandonaron sin embargo su empresa después de haberse enterado de que los hijos de Thetis serían más poderosos que su padre. Ella se casó pues con un mortal llamado Peleo e invitó a todos los dioses a su boda a excepción de Eris que, para vengarse lanzó su famosa manzana de oro a la reunión. Tuvo un hijo llamado Aquiles, a quien empapó entero, excepto su talón, con las aguas del Estigia desde su joven niñez, para volverlo invencible, pero murió en la Guerra de Troya.

Para crear al personaje de Thetis, Masami Kurumada se inspiró en el cuento de Hans Christian Andersen, la Pequeño Sirena. En primer lugar, Thetis es danesa al igual que lo era Andersen. Su edad, 15 años es la edad en la que, en la historia, las sirenas estaban autorizadas a subir a la superficie para descubrir el mundo. La pequeña sirena se entrevista con su príncipe por primera vez en la fiesta del decimosexto aniversario de este al igual que Thetis encuentra a Julian Solo la noche de sus dieciséis años. En la novela, la pequeña sirena ofrece su voz para poder convertirse en humana y seducir a su príncipe. Thetis es un pez que, cayó enamorado de Poséidon y se volvió humano, pero no puede reconocer su amor hacia Julian. Por último, al final del cuento, la pequeña sirena prefiere sacrificar su vida antes que la del príncipe, al igual que Thetis que muere salvando a Julian del hundimiento del santuario submarino. Aún un detalle, los kanji utilizados por Kurumada para escribir el nombre de la Scale de Thetis son Ningyo (la princesa sirena), o sea, la traducción japonesa del título del cuento de Andersen.

Perfil psicológico: Al origen Thetis era un pez. Julian le salvó la vida cuando era niño, por eso, ella le dedica cuerpo y alma. Parece ser un Mariner de rango inferior a los siete Generales y tiene sobretodo un papel de emisario de Poseidón, que cumple sucesivamente ante Saori y Dohko. Sabe sin embargo luchar como lo prueba su largo combate contra Shaina. Su amor desmesurado hacia Julian Solo le llevará a sacrificar su vida para salvarlo.

 

 

BIAN
General mariner de Hipocampo
Guardián del Pilar del Pacífico Norte
El caballo salvaje que recorre los siete océanos ...

Baian: Según el Taizen, viene del francés canadiense, Valentía. La palabra original en francés estándar es "vaillant", que en Canadá (francés de Quebec) se pronuncia "Baian"

Edad: 18 años
Estatura: 1.81 mts
Peso: 78 Kg
Fecha de Nacimiento: 07/05 (Tauro)

Tipo de Sangre: A
Origen: Canadá
Lugar de Entrenamiento:

SeaHorse Scales: representa al caballo marino utilizado por Poseidón para tirar de su carruaje.

TECNICAS DE COMBATE :

- Rising Billows (pron: Raijingu Birouzou, "Oleada Ascendente", Kurumanga) Soplo de aire potente que puede expedir a su adversario hasta la superfície del Pacífico Norte. Para ejecutarla Baian eleva los brazos por el aire y baja las manos.

- God Breath (pron: Goddo Buresu, "Aliento Divino", Kurumanga) Soplo de aire que puede estrellar a la víctima contra un pilar, para ejecutarla eleva los dos brazos e infla su pecho.

- Barrera invisible Baian hace un círculo con sus manos y crea corriente de aire de una velocidad cercana a la luz que usa como muro de protección capaz de bloquear todos los ataques, técnica similar al caballero de plata Misty de Lagarto.

El nombre Bian no parece revestir un significado mitológico.

En inglés, Sea Horse significa Hipocampo. Como lo muestran las ilustraciones de Kurumada, el término debe aquí tomarse en su sentido mitológico es decir, que designa monstruos marinos con colores de algas y espuma de cuerpo de caballo y la cola de pescado, y dotados de pies con forma de aleta. Estos monstruos son tradicionalmente cuatro y tiran el carro de Poséidon. Hay que tener en cuenta que fue Poséidon quien ofreció al caballo a los hombres para apropiarse la ciudad de Atenas, pero sus habitantes prefirieron el olivo ofrecido por Atenea.

Perfil psicológico: Bian es el general encargado de la protección del pilar del Océano Pacífico Norte. Aunque aparezca de manera bastante espectacular deteniendo con una sola mano el Meteoro de Pegaso, Bian es ciertamente uno de los personajes más insípidos de Saint Seiya. Pero parece evidente que, sin la ayuda de los Gold Saints, que volvieron a dar vida a las Bronze Cloth dando su sangre, Seiya no habría podido nunca batir a este general, más poderoso de lo que se cree generalmente. Bian fue víctima de la situación, hasta cierto punto...

 

 

IO
General mariner de Escila
Guardián del Pilar del Pacífico Sur
La encarnación de Escila que lleva en su Scale seis bestias sagradas...

Io: Una doncella amada por Zeus, en la mitología griega.

Edad: 17 años
Estatura: 1.80 mts
Peso: 71 Kg
Fecha de Nacimiento: 02/02 (Piscis)

Tipo de Sangre: AB
Origen: Isla San Félix
Lugar de Entrenamiento: Santuario

Scylla Scales: representa a Scylla, la ninfa convertida en monstruo por Circe, que estaba celosa de ella por estar enamorada de Glauco, a quien Scylla ignoraba.

TECNICAS DE COMBATE :

- Big Tornado (pron: Biggu Toruneddo, "Gran Tornado", Kurumanga)

- Queen Bee's Stinger (pron: Kuin Bi-Zu Suteinga, "Aguijón de la Abeja Reina", Kurumanga)

- Eagle Clutch (pron: Iguru Kuratchi, "Agarre del Aguila", Kurumanga)

- Serpent Strangle (pron: Sapanto Sutorangura, "Estrangulacion de la Serpiente", Kurumanga)

- Wolf's Fang (pron: Urufuzu Fuangu, "Colmillo de Lobo", Kurumanga)

- Vampire Inhale (pron: Bampaira Inheiru, "Inhalación vampírica", Kurumanga)

- Grizzly Slap (pron: Gurizuri Surappu, "Zarpazo de Grizzly", Kurumanga)

En la mitología griega, Io era la sacerdotisa del reino de Argos. Zeus cayó enamorado y se unió a ella. Para que escapara a la cólera de Hera, la convirtió en una vaca blanca. La diosa, que no se fiaba, consiguó que su esposo le confiara el animal y lo puso bajo la vigilancia de un monstruo de cien ojos, Argos. Zeus pidió a Hermes que matara al monstruo e Io pudo así huir. Pero Hera le envió un tábano que la hizo correr hasta Egipto, donde recuperó su forma original.

En la misma mitología griega, Escila era una ninfa de gran belleza. Imbuida de sí mismo, rechazaba regularmente las peticiones del dios Glaucos que, desesperado, fue a pedir ayuda a la bruja Circe. Esta última, enamorada del dios, envenenó el agua en la cual se bañaba Escila, lo que tuvo por efecto convertirla en un monstruo provisto de seis piernas y de seis cabezas de perros con la boca surtida de tres filas de dientes. Asustada, ella fue entonces a refugiarse en el estrecho de Mesina, frente a Caribdis, donde se puso a devorar a todos los marineros que pasaban por las proximidades. Es así por ejemplo que devoró a seis de los camaradas de Ulyses. Fue matada por Hércules porque había comido los bueyes de Geryon, pero Glaucos la resucitó. Para introducir más variedad, Kurumada se tomó la libertad de modificar la aparición del monstruo. Así, Escila se convierte en un monstruo compuesto de un oso, un lobo, un águila, una abeja, un murciélago y una boa, mientras que la parte superior del cuerpo es de una joven mujer.

La mención de San Felix, isla de la cual es originario Io, no es una casualidad. Esta isla se sitúa aproximadamente a 1000 km de las costas de Chile, en pleno Pacífico Sur. Lo que no es sorprendente puesto que Io es el general encargado de ese extenso Océano.

Io crea ilusiones mediante hipnosis de criaturas monstruosas y fantasmales.

Perfil psicológico: Io es el general encargado de la protección del pilar del océano Pacífico Sur. Muy fiel a Poseidón, hasta la inconsciencia, su obstinación es notable. Y, tras ser vencido por Shun, preferirá intentar una última vez impedir a su enemigo destruir el pilar cuya protección debía garantizar, y pierde la vida.


 

KRISHNA
General mariner de Crisaor
Guardián del Pilar del Indico
Misterio de Oriente, los 7 chakras que abriga en el interior de su cuerpo...

Krishna: En sánscrito "negro" (de piel negra), es por la deidad hindú.

Edad: 19 años
Estatura: 1.87 mts
Peso: 80 Kg
Fecha de Nacimiento: 10/08 (Leo)

Tipo de Sangre: B
Origen: Sri Lanka (Ceilán)
Lugar de Entrenamiento: Santuario

Chrysaor Scales: representa a Chrysaor, hijo de Poseidón y Medusa.

TECNICAS DE COMBATE :

- Flashing Lancer (pron: Furasshingu Ransa, "Lanza Centelleante", Kurumanga) Krishna carga contra su adversario, con la punta de su arma hacia adelante, y le asesta uno o varios golpes violentos de lanza a una velocidad que casi alcanza la de la luz, ataque muy parecido a la Excalibur de Shura.

Aunque Krishna logra atravesar el escudo y cuerpo de Shiryu al mismo tiempo con su lanza de oro, le es imposible hacerlo una vez que la armadura de Shiryu se transforma en oro.

Es probable que la lanza de oro de Krishna represente o al menos esté inspirada en el arma de Skanda aka Murugan aka Karttikeya, descrita como una lanza que "nunca falla su objetivo".

- Maha Roshini (pron: Mah-roshima, hindú : “Gran luz”, "Barrera del Alma", Kurumanga)

Krishna se eleva por el aire en posición de meditación y forma delante de él una especie de muro magnético invisible que lo protege de todos los ataques adversos y proyecta al mismo tiempo una luza muy intensa que hace perder el sentido de la vista a su víctima al tiempo que lo sacude violentamente.

El nombre Chrysaor significa "espada de oro", este era, en la mitología griega, el hermano de Pegaso. Al igual que este último, nació de la sangre de Medusa cuando fue descabezada por Perseo. Es hijo de Poseidón, que se había unido a la Gorgona. Se sabe muy poca cosa sobre su vida, era un grande guerrero y padre de los monstruos Echidna y Geryon, que nacieron de su unión con Callirhoe, hija de Océano.

En cuanto a Krishna, este nombre significa “azul-negruzco” en sánscrito. Es un viejo término indoeuropeo que corresponde al ruso “tchernyi”, que significa “negro” (esto explica pues el color de piel del personaje de Saint Seiya). En los Purana, Krishna se presenta como un guerrero predicador, no es un maestro pacífico como Buda. Entra muchas veces en conflicto con el orden tradicional de los Brahmanes y sus instituciones. No quiere saber nada de la fiesta Indra, reduce a cenizas la ciudad de Benares. Clásicamente, Krishna es una de las encarnaciones o avatar de Vishnou.

La isla de Ceilán: Sri Lanka (Shri Lanka en cingalés; Ilam o Ilankaï en tamoul), antiguamente Ceilán (o Ceylon). Es un país insular situado al sureste de la India en el Océano Índico, separado por el estrecho de Palk y el golfo de Mannar.

Perfil psicológico: Krishna es el general encargado de la protección del pilar del Océano Índico. Cree en la llegada de la nueva era de paz que aportará el diluvio desencadenado por Poseidon. Para eso, el sacrificio de la raza humana le es indiferente. Krishna es un personaje en primer lugar lleno de furia, que inflige golpes acerados gracias a su lanza. Una vez rota ésta, se convierte en un personaje más místico. Controla el Kundalini (sánscrito: “envuelto en espiral”), esta energía enrollada como una serpiente en el hueso triangular del sacro, en la base de la espalda, y que cruza los siete chakras a lo largo de la columna vertebral, para alcanzar el último situado en la cumbre de la cabeza, el Sahasrara, la realización de si mismo. Krishna toma la posición yogica perfecta, la del loto, levitando, y realiza el guyan mudra activo (posición de las manos que guia la energía al cerebro), es decir palma abierta y primera falange del índice colocada bajo la primera del pulgar, símbolo de un gran conocimiento.

 

KAASA
General mariner de Lyumnades
Guardián del Pilar del Antártico
La vil sonrisa es la ilusión del ser querido

Kaza: Kurumada lo derivó de la palabra Caça (cazar) en portugués y Caza en español, porque Kaza era el cazador de corazones.

Edad: 21 años
Estatura: 1.68 mts
Peso: 49 Kg
Fecha de Nacimiento: 18/08 (Leo)

Tipo de Sangre: O
Origen: Portugal
Lugar de Entrenamiento:

Lyumnades Scales: representa a las Limnades. Kurumada lo representó diferente. En el manga y anime, Lyumnades es descrito como un demonio del mar. En los mitos griegos, las Limnades eran espíritus que vivian cerca de lagos y ríos.

TECNICAS DE COMBATE :

- Salamander Shock (pron: Saramanda Shokku, "Impacto de la Salamandra", Kurumanga) tras levantar los brazos por los aires y hacer aparecer a una salamadra se lanza sobre su enemigo y envia un shock acompañado de fuego y llamas que sume en la inconsciencia a la víctima. Kasa usa esta técnica para rematar a su adversario tras herirlo con ayuda del morphing.

Habilidades especiales:
- Morphing - Kasa busca en el fondo del corazón de su víctima cuál es la persona que más quiere, cuando la encuentra es capaz de transformarse en ella, lo que lo protege de todos los golpes de su adversario pues este cree que el sujeto que más quiere está frente a él y le permite atacarlo a traición cuando este está confiado.

Los Limnades (o Limnatides) constituían una de las categorías de naïades. Existían en total 5 categorías: ~ Pegaiai - las Naiades de los manantiales ~ Krinaiai - las Naiades de las fuentes ~ Potameides - las Naiades de los ríos y arroyos ~ Limnades o Limnatides - las Naiades los lagos y estanques ~ Eleionomai - las Naiades de los pantanos

Los naïades eran Ninfas de agua dulce, hijas de los Potamoi (Dioses de los Ríos. Potamos = río, en griego), viviendo en los ríos, los lagos, los arroyos y las fuentes. No eran inmortales pero vivían mucho tiempo y se decía que asistían a las asambleas divinas del Olimpo. Los Potamoi eran ríos, hijos del Gran Río Océano que rodeaba la tierra, y hermanos de las Oceánides, diosas de las nubes.

Literalmente en griego, “Limnades” significa “estanques” (fórmula genitiva). “Limna”' constituye la raíz de la palabra “estanque”.

En lo que se refiere al nombre “Casa”, tenemos una hipótesis (extrapolación). En español y en portugués (nacionalidad del personaje), Casa significa hogar, mientras que en japonés, “casa” puede decirse “uchi” que significa “interior”. Lo que es interesante puesto que Casa es capaz de leer dentro del espíritu de la gente...

Perfil psicológico: Casa es el guardián del pilar del Antártico. Es el arquetipo del personaje débil pero pérfido y astuto. Aunque físicamente muy limitado y de una potencia bruta bastante menor con relación a sus colegas, casi consigue acabar con los caballeros de bronces, puesto que vence a Hyoga, Seiya y Shun en serie. Su capacidad mimética es impresionante: puede tomar la apariencia de los seres queridos por sus enemigos, para destabilizarlos psicológicamente. No obstante, incluso si es capaz de tomar la apariencia de Camus de Acuario, por ejemplo, no adquiere no obstante su potencia: puede copiar un ataque visualmente, pero sólo con la escasa fuerza de la que dispone. Como prueba, la Aurora Execution que sorprende a Hyoga lo sacude levemente, mientras que este ataque lo habría debido pulverizar si fuera realizado por Camus.

 

ISAAC
General mariner del Kraken
Guardián del Pilar del Artico
Golpea a su adversario atravesándolo con el frío ...

Isaac: en hebreo antiguo "el que rie".

Edad: 14 años
Estatura: 1.74 mts
Peso: 60 Kg
Fecha de Nacimiento: 17/02 (Acuario)

Tipo de Sangre: B
Origen: Finlandia
Lugar de Entrenamiento: Siberia Oriental

Kraken Scales: representa a una criatura mitológica inexistente en los mitos griegos. Kurumada se tomó licencia creativa al incluirlo, pues no era conocido por los griegos, es de la mitología nordica. Aunque Kurumada lo representó como una mantaraya, en verdad en los mitos era un pulpo o calamar gigante. De hecho, en alemán pulpo se dice Kraken.

TECNICAS DE COMBATE :

- Aurora Borealis (pron: O-rora Borearisu, "Aurora Boreal" Kurumanga) deslumbra y ciega a la víctima mediante un círculo de intensa luz y le envía un soplo de hielo, para ejecutarla eleva los dos brzos por los aires y junta las manos, de forma similar a la Aurora Execution de Camus.

Por lo que se refiere a la “Aurora boreal”, nombre del único ataque de Isaac (Aurora Borealis), este fenómeno se produce cuando partículas solares portadoras de una carga eléctrica entran en la atmósfera siguiendo entonces las líneas del campo magnético. Es en el momento en que las partículas entran en contacto con las moléculas de la atmósfera que se produce la aurora boreal; el color depende de la naturaleza de las moléculas. Esto puede explicar la naturaleza del ataque de Isaac. Un momento pseudocientíficos.

En el Antiguo Testamento de la Biblia, Isaac aparece en la Génesis. Dios permite a Abraham, con la edad de 100 años y a su mujer Sara, estéril y de 90 años, poder infantar un hijo. Un día dios le pidió a Abraham que le sacrificara a su único hijo. Abraham lo realizó sin plantearse cuestiones y en el momento en que iba a degollar a Isaac, un ángel lo detuvo, ya que había probado su obediencia a Dios. Sacrificó en su lugar a un carnero. A a la edad de 40 años, Isaac tomaría como mujer a su prima Rebecca, que era estéril. Dios les concedió sin embargo la posibilidad de tener gemelos, Esau, rojizo y melenudo, y Jacob. Isaac tenía entonces 60 años. Esau se volvió cazador mientras que Jacob era más bien casero. Isaac prefería a Esau y Rebecca prefería a Jacob. En su vejez Isaac se había vuelto ciego, pidió a Esau, a quien quería bendecir antes de morir, que le cazara una presa para comer. Rebecca oyó las palabras de su marido. Pidió a su hijos Jacob que se hiciera pasar por su hermano llevando sus prendas de vestir y una piel de animal que simulara los pelos de Esau. Jacob, equipado así, le llevó un plato a su padre quien lo bendijo. A la vuelta de Esau, Isaac se dio cuenta del engaño y no pudo bendecir a su segundo hijo. El nombre de Isaac hace referencia al de Jacob y contribuye a reforzar el ambiente católico entorno a Hyoga.

El Kraken es un monstruo marino del folclore noruego. Las primeras descripciones que fueron hechas datan del siglo XII y lo describen como un monstruo tan grande como una isla proveído de numerosos brazos tan grandes como los mástiles de los buques, capaces de arrastralos hacia los fondos marinos. Al final del siglo XVII, el viajero italiano Francesco Negri describe en su libro Viaje septentrional a un monstruo llamado sciu-krak como "un pescado desproporcionado, de figura plana y redonda, provisto de numerosos cuernos o brazos en sus extremidades". Algunos lo veían como un cangrejo gigantesco, otros, como una estrella de mar gigante. En 1802, el científico francés Pierre Denys de Montfort lo referencia en su Historia natural de los moluscos como un pulpo gigante. En 1861, la tripulación del buque el Alecto se encontró con un calamar de cinco metros frente a las costa de Tenerife. Desde entonces, numerosos especímenes de calamares gigantes, o architeuthis, fueron encontrados muertos en las playas, en particular, en Nueva Zelanda, y los más grande especímenes podían alcanzar cerca de veinte metros de longitud y casi 900 kilos. ¿Sería este el animal que temían tanto los navegantes noruegos del siglo XII y que entró en la leyenda bajo el nombre de Kraken?

Perfil psicológico: Exdiscípulo del Cristal Santo, al lado de Hyoga, en Siberia Oriental, Isaac desapareció un día bajo los hielos salvando la vida del Santo del Cisne que, hizo caso omiso a los consejos de su amigo, había decidido ir a ver el cuerpo de su madre. Una vez Isaac fue considerado como muerto, Hyoga se convirtió en el único discípulo de Cristal. Pero el destino de Isaac era otro. Fue mantenido en vida y conducido por una extraña fuerza, Isaac llegó al santuario submarino de Poseidón. Para agradecer al señor de los mares su bondad, aceptó llevar la Scale de Kraken y convertirse así en uno de sus generales. El neogeneral se convirtió a la causa de Poseidón cuando supo de la muerte de Cristal a manos de Hyoga. Decidido a combatir la ingratitud y el egoísmo de la raza humana, su corazón (vuelto frío como el hielo) sólo desea la purificación por las aguas de una tierra corrompida por las pasiones humanas.

 

 

SORRENTO
General mariner de Sirena (Seirên)
Guardián del Pilar del Atlántico Sur
Sirena griega alada
Bella melodia de la flauta, preludio de la muerte...

Sorento: un nombre romano antiguo, así como el nombre de una ciudad costera italiana.

Edad: 16 años
Estatura: 1.78 mts
Peso: 75 Kg
Fecha de Nacimiento: 17/02

Tipo de Sangre: A
Origen: Austria
Lugar de Entrenamiento:

Siren Scales: representa a las Seirenes, como eran conocidas en Grecia, miticas mujeres con caracteristicas de ave, similares a las Arpias.

TECNICAS DE COMBATE :

- Dead End Symphony ("Sinfonía sin escape", Kurumanga) Sorrento produce con su flauta una bella melodía que ataca los sentidos de su adversario, el sonido de la flauta alcanza directamente el cerebro, la víctima no se puede sustraer destrozándose los tímpanos o mediante una barrera que bloquee las ondas sonoras que se propaguen por el aire, la música irresistible hace pensar en las sirenas de la mitología, lleva hasta la locura, provocando hemorragias y heridas. Una sinfonía macabra que hace referencia al canto de las sirenas : nadie puede resistirse y conduce a una muerte segura.

Se puede comparar este ataque con los ataques musicales de StS, sobretodo con el « Stringer Requiem » de Mime, aunque los efectos sean diferentes.

- Dead End Climax ("Clímax sin escape", Kurumanga) este ataque es la parte final de la Dead End Symphony, remata al adversario. Climax es un término musical, es un momento de la composición, cuando esta alcanza su punto culminante (lo ideal es a los 2/3 de su duración), se establece al final de un crescendo progresivo.

Se puede comparar con la parte final del « Stringer Requiem » de Mime de Benetsach.

- Barrera Circular A fin de bloquear el ataque de su adversario, dibuja un gran círculo con su flauta, crea entonces una barrera circular de energía que bloquea al ataque del rival.

Habilidades especiales:
Crear una ilusión transformando su cuerpo en una Sirena Hada. La música de su flauta debilita los cinco sentidos y el cosmos de su oponente en su conjunto.

Sorrento es el nombre de una ciudad italiana situada en el golfo de Nápoles. Según la leyenda, fue fundada por Liparos, el hijo menor de Ulyses y Circe. Es frente a la costa de esta ciudad que vivían las sirenas y el ateneo que se fundó allí por Ulyses habría sido, originalmente, un templo consagrado a su culto. Aunque esté situada en Italia se experimenta en ella una fuerte influencia griega. Es en esta ciudad donde nació el poeta Torquato Tasso (1544-1595) que dio su nombre a la plaza principal donde se erige una estatua con su efigie.

En griego, el término “seiren” designa a las sirenas tal y como se describen en la mitología. Estas criaturas con cabeza de mujer y cuerpo de pájaro eran tres, una cantaba, otra tocaba la lira y la última la flauta. Gracias a sus melodías, atraían a los marineros sobre su isla, cercana a Sicilia, donde los devoraban. Sin embargo dos héroes llegaron a escapar; el primero fue Orfeo que, embarcado sobre el Argos, llegó a superar sus cantos gracias a su lira y así permitió a los Argonautes seguir su viaje. El segundo fue Ulises, que se hizo atar al mástil de su buque para poder oír sus cantos sin caer víctima de ellos, mientras que sus camaradas tenían las orejas tapadas con cera.

La nacionalidad austríaca de Sorrento hace seguramente referencia al famoso compositor Wolfgang Amadeus Mozart, austríaco y compositor, entre otras cosas, de la Flauta encantada...

Perfil psicológico: Sorrento es el general encargado de la protección del pilar del Océano Atlántico Sur. Es muy fiel a Poseidón y cree en la utopía que este último quiere instaurar sobre la tierra. Pero alimenta dudas hacia el general Sea Dragón, de quien sospecha quiere eliminar a Atenea y a Poseidón para poder apoderarse de la Tierra. Afectado por el amor que emana del cosmos de Atenea, comprenderá que la Tierra no merece ser destruida y ayudará a Ikki a destruir el pilar del Atlántico Norte.

 

 

KANON
General mariner del Dragón Marino
Guardián del Pilar del Atlántico Norte
La ambición disimulada bajo su máscara...

Kanon: nombre griego, significa ley, norma.

Edad: 28 años
Estatura: 1.88 mts
Peso: 87 Kg
Fecha de Nacimiento: 30/05

Tipo de Sangre: AB
Origen: Probablemente Grecia
Lugar de Entrenamiento: Santuario

Sea Dragon Scales: representa al Dragón Marino, criatura mítica encontrada en varios folklores y culturas.

TECNICAS DE COMBATE :

- Galaxian Explosion ("Explosión de Galaxias", Kurumanga) Kanon concentra su cosmos entre sus manos y creau una galaxia que lanza a su enemigo, al contactarlo esta explota liberando una energía fenomenal que lo pulveriza todo a su paso. Esta técnica es la misma que la de Saga, pues ambos son gemelos.

- Golden Triangle ("Triángulo de Oro", Kurumanga) Kanon hace 3 bolas constituidas de cosmos, forma a continuación un triángulo con ellas y lo envia a su adversario, proyectándolo en otra dimensión. La técnica se parece mucho al Another Dimension pero es diferente según propias palabras de Kanon.

Según la "Enciclopedia Taizen" el Triángulo de Oro y la Another Dimension son citados separadamente y por lo tanto son dos técnicas bien distintas ...

- Another Dimensión ("Otra Dimensión") Kanon abre una dimensión paralela en la que lanza a su adversario, el cual erra por la eternidad. Kanon no utiliza en realidad nunca el Another Dimensión. Este ataque sin embargo fue listado por Kurumada entre los ataques del Mariner en el volumen 28 del manga y en el Saint Seiya Taizen, un poco como estos numerosos ataques asignados a los Specters y que no se utilizan nunca efectivamente)

- Genrômaôken ("Puño del emperador demonio") Kanon sólo utiliza este ataque en el Hades Chapter.

Habilidades especiales:
Crear ilusiones o espejismos

El ataque inter dimensional de Kanon, Golden Triangle hace referencia al Triángulo de las Bermudas tristemente celebra, llamado también Triángulo del Diablo. Este triángulo es una zona del Atlántico delimitado por las islas Bermudas, Miami en Florida y San Juan en Puerto Rico. Esta zona de perturbaciones magnéticas vio desaparecer en el pasado numerosos buques y aviones. Se hicieron numerosas teorías a este respecto, como la de que seres superiores que vivían bajo el océano raptarían los aparatos o bien que este triángulo sería una puerta inter dimensional, lo que conviene totalmente para crear el ataque del hermano gemelo del maestro de las dimensiones que es Saga...

En griego, Kanon significa “norma”, “ley”. Es de esta palabra que deriva el término musical de “canón” que es un canto en el cual varias voces pronuncian la misma pieza con un tiempo de desfase. Se puede pensar que eso inspiró a Kurumada para crea al gemelo de Saga, idéntico a su hermano pero que entra en escena después de él, reproduciendo la misma situación. Usurpa la identidad del General Sea Dragón como su hermano había usurpado la del Pope, así como Saga lo había hecho con los Santos, él dirige en la sombra a los Mariner para realizar sus deseos de conquista y de poder, finalmente termina por arrepentirse, sacrificándose para salvar la vida de aquella a quien quería matar.

Hay dos pistas posibles en cuanto al origen de la Sea Dragon Scale. En primer lugar, si observan la caja de la figura del Sea Dragón de Bandai se ve a un hipocampo estilizado. En efecto, lo que los ingleses, así como los japoneses, llaman sea dragon y que nosotros traducimos como "dragón del mar" sólo es una variedad de hipocampo que se encuentra al Sur de Australia y cuyo cuerpo está cubierto de innumerables apéndices similares a hojas. Además, sabemos que en japonés, la palabra "hipocampo" se pronuncia "tatsu no otoshigo", o sea, literalmente, "el hijo ilegítimo del dragón"....

Ahora, si se observa la forma que Kurumada dio al Sea Dragon Scale podemos reconocer a un plesiosaurio, dinosaurio marino provisto de cuatro aletas como de piernas y de una cola tan larga como su cuerpo. Está bajo esta forma que numerosas personas describen a Nessie, el famoso monstruo del lago Ness (Loch Ness). Ness es un lago de Escocia que comunica con el Océano Atlántico, océano del pilar guardado por Kanon...

Perfil psicológico: Kanon es uno de los personajes más complejos de la obra de Kurumada, en el mismo concepto que su hermano gemelo Saga. Nacido bajo la frágil estrella de Géminis, el destino de Kanon será compartir el desgarramiento de su hermano. Son las dos caras de Janus, dos polos que alternativamente se atraen y se oponen indefinidamente, a la espera de una redención que no puede llegar sino con sangre y desolación. Gangrenado por la ambición, Kanon, hermano del Gold Saint Saga, propone a este último la posibilidad de controlar el planeta asesinando a la reencarnación de Atenea, llegada recientemente sobre tierra bajo las características de un bebé. Ultrajado por estas palabras diabólicas, Saga encierra a su hermano en la prisión del Cabo Sounion, en la punta del Ática, bajo el Templo de Poseidón. Pero Kanon ya percibió el mal que corroía Saga y conjeturaba que la máscara del Gold Saint no tardaría en agrietarse para dejar ver la cara maligna del futuro Gran Patriarca demoníaco. En su prisión de piedra, Kanon descubrirá una sala secreta en la cual está aprisionado misteriosamente el Tridente de Poseidón. Al intentar sacarlo del suelo, el prisioner sera absorbido por una falla de tierra que lo llevará directamente al Santuario submarino. Es Kanon quien liberará el alma de Poseidón, sellada por Atenea desde hace milenios, a cambio de una nueva identidad que le permitirá apaciguar su insaciable sed de poder.